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Algo gordo se cuece en Cupertino: Apple ya gasta en I+D tanto como cuando estaba creando el iPhone

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Algo gordo se cuece en Cupertino: Apple ya gasta en I+D tanto como cuando estaba creando el iPhone

Para lanzar al mercado un producto con el que quieres revolucionarlo todo, antes tienes que gastar muchísimo dinero y tiempo en investigación y desarrollo. Por eso, cuando vemos que en Apple aumenta el gasto en I+D de forma inusual, nos frotamos las manos entusiasmados. Es algo que han advertido desde el Wall Street Journal y han reflejado en 9to5Mac.

Durante el último trimestre de 2015, Apple ha aumentado un 15% su gasto en investigación y desarrollo. Eso significa que han desembolsado nada menos que 11.200 millones de dólares (un 5% de los ingresos totales) para poder experimentar con algún nuevo producto, o cuanto menos la evolución importante de un producto existente.

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Después de China e India es el turno de Indonesia: Apple abrirá un nuevo centro de desarrollo e investigación

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Después de China e India es el turno de Indonesia: Apple abrirá un nuevo centro de desarrollo e investigación

Durante estos últimos meses hemos visto cómo Apple ha abierto diversos centros de investigación y desarrollo y como tiene planeado abrir otros tanto en China como en India. Sin embargo, la expansión no se queda ahí, pues según un periódico indonesio, Apple abrirá un nuevo centro de I+D en el país oriental.

El medio Indonesia Time asegura que Apple se ha comprometido a establecer un nuevo centro en Yakarta, la capital de Indonesia. Esta información parece ser que está confirmada incluso por el ministro de Comunicación e Información de Indonesia.

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El próximo gran proyecto de Apple es un coche eléctrico, según WSJ

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El próximo gran proyecto de Apple es un coche eléctrico, según WSJ

Curiosa la información que ha surgido a lo largo de todo el día que apuntaban a que Apple estaría trabajando en el diseño de su propio coche, todo surgió a raíz de la contratación de personas con experiencia en el mundo del motor, entre los que encontramos al encargado de investigación y desarrollo en Mercedes-Benz.

Todo se trataba de rumores como comúnmente ocurre en el mundo Apple, pero hace unos momentos WSJ acaba de soltar la bomba al publicar que la información del coche y la contratación de Johann Jungwirth de Mercedes-Benz es verídica, incluso se mencionan más detalles que apuntan a que será eléctrico y buscará competir con los desarrollos de Tesla.

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Coda 2 y Diet Coda, interesantes novedades llegarán de la mano de Panic el 24 de mayo

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Coda 2 y Diet Coda, interesantes novedades llegarán de la mano de Panic el 24 de mayo

Panic ha anunciado la próxima versión de sus editor de código todo en uno, Coda 2 será lanzado el día 24 de mayo. La nueva actualización mayor llegará cargada de novedades y un rediseño de la interfaz.

Hablar de Coda así rápidamente es difícil. La aplicación de Panic es editor de código bastante completo que integra un editor de texto y CSS, SVN, un Terminal y la posibilidad de trabajar con archivos alojados en un FTP. Una aplicación muy completa que se ha convertido en la herramienta principales de muchos desarrolladores, sin olvidar otra gran opción Espresso.

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Entrevista en exclusiva a Fernando Rodríguez: " No sabemos muy bien a dónde llegaremos con la computación móvil, pero el viaje está siendo fascinante"

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Entrevista en exclusiva a Fernando Rodríguez: " No sabemos muy bien a dónde llegaremos con la computación móvil, pero el viaje está siendo fascinante"

Hacía mucho que no publicábamos una entrevista en Applesfera, así que ya iba siendo hora de hacerlo. Hemos entrevistado a Fernando Rodríguez, desarrollador de aplicaciones y autor del blog Cocoa Mental, mientras estaba en el Big Nerd Ranch, uno de los centros de formación en Mac e iOS más importantes del mundo y gestionado por los mejores desarrolladores y formadores. En esta entrada podréis conocer mejor cómo es el mundo del desarrollo software y más detalles acerca del Big Nerd Ranch.

Hola Fernando, cuéntanos quién eres y a qué te dedicas

Definirse a uno mismo me parece siempre un desafío. Soy lo que suelo llamar de Nerdpreuner©, es decir, un amante de las tecnologías que se permite el lujo de vivir y emprender sobre su pasión. Las consumo, en todas sus facetas, con voracidad y, como si no fuera poco, me gusta conocerlas desde sus entrañas: la programación. Me dedico al desarrollo y a la comercialización de mi propio software y, desde hace ya algún tiempo, a enseñar sobre lo que más me gusta: aprender y probar las nuevas tecnologías aplicadas a la enseñanza.

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Tras los numerosos retrasos Facebook para iPad podría ser presentado en próximo evento de Apple

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Tras los numerosos retrasos Facebook para iPad podría ser presentado en próximo evento de Apple


Ya hablamos anteriormente en Applesfera sobre la aplicación de Facebook para iPad. Aunque ya existía una aplicación para el iPhone, seguro que muchos usuarios de la red de redes (sociales) poseedores de un iPad echaban de menos una aplicación más específica aprovechando las capacidades del iPad en lo que a tamaño de pantalla se refiere.

Esta misma semana veíamos que tras numerosos retrasos de la aplicación, uno de los máximos responsables en su desarrollo Jeff Verkoeyen, comentaba en su blog personal que no entendía las razones para que la aplicación fuera retrasada una y otra vez, no llegando a ver la luz y dudaba de que alguna vez lo hiciera. Ahora parece que podría haber una razón tras todos estos retrasos. Esta aplicación puede ser presentada en el próximo evento de Apple donde será presentado iOS 5 y el iPhone 5, y los rumores van más allá, ya que también podríamos ver una aplicación para iPhone rediseñada.

Muchos sabéis que la fecha manejada para dicho evento es el próximo 4 de octubre, por lo que hoy martes día 27 tendríamos que empezar a ver las primeras invitaciones al evento, en cuanto dichas invitaciones salgan a la luz (si se produce) Applesfera os mantendrá convenientemente informados.

Vía | Macrumors

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Interesantes novedades en la versión 5.5 de Adobe Creative Suite CS5

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Interesantes novedades en la versión 5.5 de Adobe Creative Suite CS5


El iPad es desde hace tiempo un accesorio que complementa en muchos aspectos a nuestro equipo principal gracias a pequeñas aplicaciones. Adobe se ha dado cuenta y con la reciente actualización de su suite Adobe Creative Suite 5 (versión 5.5) ha lanzado Adobe Photoshop Touch SDK.

Adobe Photoshop Touch SDK es un entorno de desarrollo pensado para aprovechar los actuales dispositivos táctiles (smartphone y tablets, como iPod Touch, iPhone o iPad). Gracias a este nuevo entorno se podrán crear pequeñas aplicaciones que nos permitan interactuar con Photoshop y sus servicios.

Este paso nos gusta ya que con aplicaciones como Adobe Photoshop Express para iOS hemos ido viendo el potencial que dispositivos como el iPad puede llegar a tener para mejorar la experiencia y productividad del usuario. Y es que la forma de interactuar se vuelve más natural.

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Apple sigue trabajando en Mac OS X, posible Gold Master release candidate 1 en camino

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Apple sigue trabajando en Mac OS X, posible Gold Master release candidate 1 en camino


A veces nos pensamos que Apple son un grupo de amigos que si se encuentran centrados desarrollando algo, no pueden avanzar en otros campos, pero nos equivocamos, Apple es una empresa multinacional, y como tal posee una ingente cantidad de recursos permitiéndole tener dos frentes abiertos y en desarrollo como son iOS y Mac OS X. Siguiendo con la hoja de ruta, el verano se acerca y con él la prometida salida de Lion, todo parece apuntar a que pronto veremos la primera Gold Master de Lion.

Estas versiones, por si alguno no lo sabéis, son versiones cuasi definitivas que se lanzan para ser probadas a la búsqueda de posibles bugs y con la intención de agilizar el código. Si nos fijamos en Snow Leopard este solo necesitó una única Gold Master, pero Snow Leopard venía a ser una “actualización” de Leopard. Lion conlleva cambios mucho más profundos en el sistema, por lo que será lógico que veamos varias “release candidate” antes de que se comercialice.

Este nuevo sistema operativo resulta crucial para Apple, puesto que Microsoft hizo sus deberes con Windows 7 y subsanó gran parte de los problemas que tenía Vista. Las ventas que está teniendo el SO de Redmond así lo avalan, aunque Apple no tiene la cuota de mercado que tiene Microsoft, esta debe dar de nuevo un golpe de efecto para seguir demostrando que tiene el sistema operativo más evolucionado del planeta (o eso dicen ellos).

Más información | Genbeta

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Apple lanza Xcode 4, disponible para todo el mundo en la Mac App Store

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Apple lanza Xcode 4, disponible para todo el mundo en la Mac App Store

Lo que en un principio era un rumor ha terminado convirtiéndose en una tarde de lanzamientos de software para Apple. Primero ha llegado iOS 4.3, y ahora tras una tímida actualización de Safari a través del panel de actualización de Software la compañía ha lanzado la versión final de Xcode 4, su entorno de desarrollo de aplicaciones.

La cuarta versión de Xcode, como hemos venido informando desde la aparición de sus primeras versiones preliminares, cuenta con un cambio importante de su interfaz para unir todos sus elementos en una gran ventana (preparándolo para Mac OS X Lion, cómo no). Con él, podemos crear toda clase de aplicaciones tanto para Mac OS X como para iOS.

Pero no he dicho aún lo más interesante del lanzamiento: hasta ahora Xcode estaba disponible para todos los interesados con una cuenta de desarrollador de Apple, pero Xcode 4 va a estar disponible para todo el mundo, tengan o no tengan una cuenta de desarrollador. Y como era de esperar, su canal de distribución va a a ser la Mac App Store. Y su precio: 3,99 euros (podemos seguir descargando Xcode de forma gratuita si tenemos una cuenta de desarrollador).

Apple nunca había “liberado” Xcode de sus cuentas de desarrollador oficiales, hasta ahora. Es un buen movimiento, sobretodo para facilitar a los curiosos que simplemente quieran empezar a hacer pruebas con Cocoa y Objective-C sin tener que facilitar datos a la compañía. Aprovechad: si estábais pensando empezar con la programación en Cocoa este es el mejor momento con la llegada de Xcode 4 y su nueva interfaz.

Vía | MacStories
Sitio oficial | Xcode 4
Descarga | Xcode 4 en la Mac App Store

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Safari, el "diferente"

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Safari, el "diferente"

Safari es el navegador por defecto en todos los ordenadores de Apple. Es una de las aplicaciones más usadas en iOS, y en Mac OS X tiene una respetable porción de cuota de mercado, aunque lentamente competidores como Chrome o Firefox van ganándole terreno a un ritmo que no debe de gustar mucho en las oficinas de Cupertino.

Dejando a un lado los problemas que pueden dar los complementos como Flash y la posición que tiene Apple sobre ellos, Safari se promociona como uno de los navegadores más estables y seguros del mercado. Basado en el proyecto abierto Webkit (que se está estableciendo como uno de los mejores motores presentes en estos momentos), Apple tiene en su poder a un navegador robusto, eficiente y que ofrece una buena experencia de navegación.

¿Cuál es entonces su problema? ¿Por qué la tendencia de uso deriva hacia Chrome (que usa el mismo motor de renderizado que Safari) y Firefox, provocando un leve pero continuo declive del navegador? En la entrada extendida examino algunos de los posibles motivos.

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