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Face ID podría ser capaz de mucho más en un Mac, según una patente de los responsables de PrimeSense

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Face ID podría ser capaz de mucho más en un Mac, según una patente de los responsables de PrimeSense

Ya hemos visto todas las ventajas que han surgido de Face ID, la tecnología de identificación que ha estrenado Apple con el iPhone X. Ahora sus creadores, los ingenieros de la compañía PrimeSense que fue adquirida por Apple, demuestran que tienen más planes en su agenda.

Una patente que ha sido aprobada en los Estados Unidos describe cómo una persona podría interactuar con su Mac a través de gestos con sus manos. No mediante una pantalla táctil (ya sabemos cómo detestan eso en Apple con los Mac), sino con gestos en el aire. Algo similar, quizás, a lo que ya vimos hace años con Leap Motion.

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Apple no cierra las puertas a los gestos 3D

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Apple no cierra las puertas a los gestos 3D

Han pasado dos años desde que Apple se hiciese con PrimeSense, la compañía israelí que desarrolló la tecnología de Kinect, y acompañando a la reciente expansión de los centros de investigación y desarrollo de la manzana en el país, nos llega una nueva patente que acaba de ser otorgada a Apple y que lleva la firma de sus ingenieros en Tel Aviv.

Esta es la quinta patente relacionada con PrimeSense, solo en lo que llevamos de año, cubriendo aspectos como el mapeado de profundidad 3D, su aplicación para crear teclados virtuales sobre superficies no táctiles, y el reconocimiento de gestos en el aire, tan prácticos en esa televisión que al parecer tendremos que seguir esperando, o quizás, en la próxima generación del Apple TV.

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Así puede ser la interfaz de un AppleTV controlada desde un iPhone

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Sí, ha habido muchas novedades de Apple estos últimos meses pero seguimos sin tener un nuevo Apple TV. Y se nota esa ausencia, porque todo el mundo sigue preguntándose qué planes tienen en Cupertino para conquistar el salón. El diseñador Radu Dutzan cree que podrían ser lo que veis en el vídeo de arriba: una interfaz controlada por gestos.

En el prototipo funcional que tiene Radu podemos ver una distribución de elementos y un menú muy similares a los que tenemos ahora, pero controlados por un contorno que se va moviendo por encima de esos elementos a medida que nosotros vayamos haciendo gestos en un sensor multitáctil.

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RubCam, una cámara para el iPhone que usa gestos para tomar fotografías

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RubCam, una cámara para el iPhone que usa gestos para tomar fotografías

La calidad de las cámaras que llevan los iPhone actuales es enorme, pero algunas fotos puede salir mal por nuestra culpa: disparos erróneos, el temblor de nuestro pulso... y a veces es la misma interfaz la que nos hace coger el teléfono de una forma rara y provocar instantáneas movidas. RubCam quiere impedir eso utilizando gestos.

La interfaz no puede ser más simple: toda la pantalla es la cámara. Hacemos una fotografía moviendo el dedo hacia abajo, para después moverlo inmediatamente hacia la derecha para guardar la imagen o hacia la izquierda para compartirla sin guardarla. Si antes de hacer esos movimientos separamos el dedo de la pantalla, cancelamos el proceso.

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Leap Motion, el sistema de control gestual más barato y preciso que Kinect pero que dificilmente triunfará

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Leap Motion, el sistema de control gestual más barato y preciso que Kinect pero que dificilmente triunfará

Cuando algo es demasiado bueno para ser verdad normalmente es porque no lo es. LEAP es un diminuto dispositivo de control gestual que colocado frente a la pantalla de nuestro ordenador es capaz de capturar con una precisión enorme los movimientos de nuestras manos, dedos e incluso objetos. Es como un Kinect con vitaminas con el que no solo podemos jugar a nuestro shooter en primera persona preferido apuntando con el brazo y disparando con la mano imitando una pistola, sino que hasta es posible escribir en el aire para detectar cada matiz de nuestra caligrafía.

Su propuesta no es ni más ni menos que la de reemplazar al teclado y el ratón (o el trackpad) haciéndolos obsoletos a golpe de gesto. Navegar por una web, dibujar, movernos por mapas o fotos al más puro estilo Minority Report o disfrutar de toda clase de videojuegos. Leap Motion, la startup de San Francisco que está detrás del invento, asegura que es 200 veces más preciso que cualquier otro sistema disponible en el mercado (ejem, creo que lo dicen por Microsoft) y lo mejor es que su precio es de tan sólo 70 dólares.

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Un insituto tecnológico muestra cómo mejorar la navegación entre páginas en iBooks

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Una de las propiedades de iBooks que más entren por la vista es la habilidad de girar la página arrastrando el dedo por la pantalla. La interfaz reacciona como en un libro normal, y la página gira dejando entrever la “impresión” tal y como pasa con el papel a contraluz. Visualmente es genial, pero se limita simplemente a pasar las páginas una a una. ¿Se puede mejorar esto? Un instituto de investigación llamado KAIST Institute of Information Technology Convergence ha mostrado una forma de mejorar la navegación en iBooks usando gestos.

Los responsables muestran cómo usando el tiempo o unos gestos muy concretos podemos pasar más páginas al mismo tiempo o acceder a una página en concreto. Podemos mover el dedo desde fuera de la pantalla o desde dentro de ella para pasar una página o más, llegando incluso a poder hacer el gesto de dejar pasar varias páginas rápidamente viendo el contenido de cada una hasta parar donde queramos. Todo con un sólo dedo.

Usando más dedos también podemos pasar varias páginas (dos si usamos dos dedos, tras si usamos tres dedos…), o también podemos jugar un poco con el tiempo que usamos para pasar la página o incluso escribiendo con el dedo el número de la página que queramos ver directamente. Es un conjunto de posibilidades muy prometedor, pero hay un problema: usan una API que Apple no permitiría en la App Store por ser privada. Pero claro, sólo hace falta que a Apple le llamen la atención estas mejoras para empezar a allanar el terreno y conseguirlas.

Vía | MacRumors
Vídeo | YouTube

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SwiftRing, potencia el uso de gestos para controlar tu Mac

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El uso de gestos es una forma muy eficiente y productiva de trabajar con nuestros equipos. En Applesfera hemos hablado de varias aplicaciones que permiten crear atajos o gestos para realizar acciones de forma rápida siendo seguramente BetterTouchTool las más conocida.

Hoy os presentamos SwiftRing, una aplicación para Mac OS X que permite potenciar el uso de gestos con nuestro ratón o touchpad. La mecánica de funcionamiento de SwiftRing se basa en anillos a los que podremos asignar acciones. Cuando pulsamos la tecla Comando podremos ver un anillo con las acciones asignadas, sólo tendremos que desplazar el puntero a dicha acción y se realizará.

Tanto para acciones universales (abrir nuevo archivo, cerrar ventana,...) o acciones particulares en función de la aplicación que estemos usando SwiftRing permite interactuar de forma rápida sin necesidad de realizar gestos imposibles, combinaciones para memorias de elefantes, etc... En el vídeo que acompaña al artículo podréis verlo todo más claro. Podéis descargar la aplicación de forma gratuita. Me parece interesante pero yo de momento prefiero seguir aprendiendo los atajos propios de cada aplicación. Ojo aún está en fase beta lo que significa que puede dar algunos errores.

Vía | MacAppstorm Más información | SwiftRing Descargar | SwiftRing App En Applesfera | Magic Trackpad, Apple lanza el primer trackpad multi-táctil para Mac de sobremesa

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¿Dónde está el Magic Mouse?

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¿Dónde está el Magic Mouse?

La keynote que hemos vivido esta semana ha sido una de las más sonadas en bastante tiempo: Apple ha revelado muchísimas incógnitas tanto de su plataforma de ordenadores como de dispositivos móviles, al mismo tiempo que ha definido un futuro basado en la nube de iCloud para almacenar y tener siempre disponibles desde donde sea (si queremos) todos nuestros datos personales.

Centrémonos un momento en OS X Lion y todo el material promocional que ha lanzado la compañía. Por que no sé si os habéis fijado en un pequeño detalle… dónde está el Magic Mouse?. Ya empecé a sospechar algo en pleno seguimiento en vivo de la keynote, cuando vi que los ordenadores que tenían preparados para las demostraciones eran unos MacBook Pro. Hasta ahora y desde siempre, habían sido unos iMac con ratón.

Lógicamente, con los MacBook Pro no hacía falta tener un Magic Mouse a mano para los gestos multitáctiles de OS X Lion: con el trackpad de esos portátiles fue más que suficiente. ¿Pero por qué no hacerlo con el Magic Mouse? Bueno… creo que la razón está en la primera presentación al público de ese sistema operativo, que tuvo lugar en una keynote el pasado mes de octubre.

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Activa los nuevos gestos multitáctiles del iPad por 3,99 euros gratis

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Activa los nuevos gestos multitáctiles del iPad <del>por 3,99 euros</del> gratis

Apple ofreció a los desarrolladores la oportunidad de probar un nuevo grupo de gestos multitáctiles para el iPad en las versiones beta de iOS 4.3 bajo el aviso de que estos no llegarían de momento a la versión pública final. Mi compañero Samuel los describió acertadamente como la multitarea que siempre tendría que haber llegado al iPad, y aunque efectivamente la actualización a iOS 4.3 lanzada la semana pasada no los incluye de serie, existe un método para activarlos sin necesidad de hacer un jailbreak ni nada similar.

Lo único que tenemos que hacer para poder movernos entre las aplicaciones abiertas sin pasar por la pantalla de inicio o la barra de multitarea, y para salir de la aplicación o para mostrar las aplicaciones abiertas sin utilizar el botón Home, es comprar en la Mac App Store la herramienta de desarrollo de Apple, Xcode, y seguir los pasos que encontraréis a continuación…

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Probando los nuevos gestos multitáctiles de iOS 4.3 beta en un iPhone

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Parece que a alguien en Apple se le ha ocurrido la loca idea de que los mismos gestos multitáctiles de cuatro o cinco dedos que tan buenas impresiones están generando en las betas de iOS 4.3, podrían llegar a funcionar en un iPhone. O al menos eso se extrae de este vídeo grabado utilizando una build especial no distribuida entre los desarrolladores (la 8F5148c en lugar de la 8F5148b de la primera beta o la 8F5153d de la segunda).

Como podéis ver en el vídeo, la pantalla de 9,7 pulgadas del iPad marca la diferencia y las 3,5 pulgadas del iPhone se muestran a todas luces insuficientes, ya no para pasar cuatro dedos por ella mientras tratamos de sujetar el teléfono de un modo cómodo, sino para que el recorrido del desplazamiento permita al sistema reconocer correctamente el gesto que estamos realizando. En fin, lo que se dice un fracaso en toda regla.

Esperemos que den con algún modo de traducir las acciones de pasar de una aplicación a otra, visualizar la barra de multitarea y volver al menú de inicio que funcione igual de bien que en el iPad. Sin duda es no es un reto sencillo.

Vía | MacRumors
En Applesfera | Apple lanza la beta de iOS 4.3 con creación de Hotspot, un AirPlay más abierto y nuevos gestos en el iPad

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