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De OS 1 a iOS 11: estos son los fondos de pantalla más recordados en la evolución del sistema operativo

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De OS 1 a iOS 11: estos son los fondos de pantalla más recordados en la evolución del sistema operativo

El fondo de pantalla de un sistema operativo es una de las cosas que más recordamos, y por lo que tal vez logramos identificar algunas versiones por encima de otras. Tras el lanzamiento de iOS 11, a continuación hacemos un recorrido por los fondos de pantalla más icónicos, para que todos los nostálgicos puedan descargarlos en sus dispositivos móviles y recordar viejos tiempos.

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Los AirPods también se merecen un sistema operativo: qué esperar de los auriculares de Apple en la WWDC

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Los AirPods también se merecen un sistema operativo: qué esperar de los auriculares de Apple en la WWDC

Tick-tack, es el sonido que anuncia la inminencia de la WWDC para la que quedan apenas un puñado de días. Una conferencia que siempre ha girado en torno al software de los dispositivos de Apple, pero que de vez en cuando ha coqueteado presentando nuevo hardware. Algo que tiene muchas probabilidades de repetirse este año.

Uno de los productos que más expectación generó el año pasado fueron los AirPods. Los mejores auriculares inalámbricos que hemos probado. Y en Applesfera hemos tenido en nuestros oídos a los mejores. Poco después de su aterrizaje, vimos la primera actualización de software para estos dispositivos y hace unos días la segunda.

Lo cual hace que nos preguntemos irremediablemente: ¿veremos un sistema operativo de verdad para los auriculares inalámbricos de Apple?

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Aparece un vídeo del prototipo original del iPhone, y venía con la Click Wheel del iPod

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Aparece un vídeo del prototipo original del iPhone, y venía con la Click Wheel del iPod

Un nuevo prototipo del iPhone original ha aparecido en la red publicado por Sony Dickson. Se trata de una serie de imágenes e incluso un vídeo que nos permite ver un poco mejor cómo era esa primera versión que Apple creó para hacer pruebas.

Ni iPhone OS ni iOS, esta primera versión del sistema operativo se llamaba Acorn OS y nos muestra una Click Wheel digital en la parte inferior de la pantalla y un menú interactivo en la parte superior. Este menú se controlaba con la Click Wheel como en el iPhone y estaba separada de la rueda por una barra con varios botones de reproducción y Menú.

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Betas y Pokémon

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Betas y Pokémon

Aquella sala no sería muy grande, pero lo que se iba a hablar allí dentro era algo enorme: todas las voces que tenían capacidad de decisión en Apple a mediados de los 90, estaban allí. Había que hacer algo con el sistema operativo de los Mac. System 7 - o Mac OS 7, como lo conoceríamos ahora - fue un enorme paso adelante, pero se lanzó originalmente a 1991 y a pesar del gran cambio de interfaz de usuario, multitarea y memoria virtual, era el momento de buscar algo que realmente fuera significativo para una nueva generación.

Apple comenzó la búsqueda de algún prometedor sistema operativo que tuviera las suficientes novedades como para incorporarlas a su nuevo sistema operativo soñado: memoria protegida para evitar que fallos en las aplicaciones impacten en el sistema operativo completo, una multitarea completa para evitar que el acceso a dispositivos ralenticen el resto de software... Para ello, se revisaron una docena de sistemas, entre ellos un prometedor BeOS del gran Jean Louis Gassée. Sin embargo, fue el sistema operativo el que los encontró a ellos. Alguien se enteró de que Apple estaba buscando candidatos a su sistema operativo del futuro y se presentó sin avisar.

Posiblemente al CEO de Apple de la época, Gil Amelio, casi le da un ataque al corazón cuando alguien le dijo "Señor... ha venido Steve Jobs".

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¿Un iPhone con Android o un smartphone con iOS? ¿Cuál es tu elección?

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¿Un iPhone con Android o un smartphone con iOS? ¿Cuál es tu elección?

A mediados de los años noventa, Apple se encontraba en una situación precaria. La cuota de mercado del Mac no paraba de disminuir y los desarrolladores de software comenzaban a trabajar para otras plataformas. El entonces CEO de Apple, Michael Spindler, decidió llevar a cabo una acción desesperada: licenciar el sistema operativo de los Mac a otros fabricantes.

Fue el comienzo de lo que hace unas semanas llamábamos las Guerras Clon, un conflicto que estuvo a punto de acabar con Apple. Ese artículo me llevó a pensar sobre dos escenarios hipotéticos muy interesantes: ¿qué pasaría si Apple comenzara a licenciar iOS a otros fabricantes? ¿Y si en vez de eso, Apple comenzara a fabricar un smartphone con Android? ¿Qué elegiría yo como usuario?

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Este concepto de macOS nos muestra cómo debería ser el sistema operativo del futuro

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Este concepto de macOS nos muestra cómo debería ser el sistema operativo del futuro

Todo parece indicar que el próximo sistema operativo de escritorio de Apple se llamará macOS, volviendo así al nombre original y ofreciendo una coherencia con el resto de sistemas operativos para dispositivos móviles, reloj y Apple TV. Esto nos plantea la pregunta de si será un cambio radical solamente en el nombre o también en la interfaz del sistema operativo.

Andrew Ambrosino es un diseñador que también se ha hecho esta pregunta, y no solamente ha pensado en un nuevo diseño para macOS, sino que ofrece una interesante idea de cómo llevarlo a cabo.

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Las Guerras Clon del Mac que estuvieron a punto de destruir a Apple

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Las Guerras Clon del Mac que estuvieron a punto de destruir a Apple

Poca gente sabe que a mediados de los años 90 Apple firmó un acuerdo que ponía fin a la exclusividad de su sistema operativo. El entonces CEO de la compañía, Michael Spindler, inició un programa que permitiría la creación de clones de Mac con el sistema operativo de la manzana. Este movimiento fue percibido en la época como una buena estrategia.

A fin de cuentas, MS-DOS había seguido el mismo camino unos años antes al permitir la creación de decenas de compañías con PC clónicos. Un artículo de 2008 en MacWorld relata la situación en la que se encontraba la empresa:

Al principio, licenciar el sistema operativo y los diseños de placa base de Apple a terceros parecía una buena idea, al menos para el entonces CEO de Apple Michael Spindler. Su compañía perdía cuota de mercado y sus desarrolladores saltaban del barco.

La situación, lejos de mejorar, empeoró. La licencia otorgada a terceros abrió una herida que pronto se convirtió en una hemorragia de ventas. 

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iOS es el sistema operativo de Apple para los próximos treinta años

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iOS es el sistema operativo de Apple para los próximos treinta años

iOS 9 es el resultado de ocho iteraciones del sistema operativo móvil de Apple. Otros tantos años en los que ha evolucionado de manera inexorable. Tal vez no todo lo rápido y sin contratiempos que nos gustaría a muchos, pero sí lo suficiente para que ahora miremos hacia atrás y digamos eso de "qué rápido pasa el tiempo".

En todos estos años, millones de personas se han adaptado a la forma de funcionar de iOS. En enero de este año, Apple anunciaba la venta del dispositivo iOS número 1.000 millones (ventas acumuladas, no número de usuarios):

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El nuevo sistema operativo de Corea del Norte nos resulta muy familiar

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El nuevo sistema operativo de Corea del Norte nos resulta muy familiar

Corea del Norte está en el ojo del huracán, no sólo por su conocida política de censura hacia internet, sino por los últimos acontecimientos relacionados con el ataque a Sony Pictures, del cual Estados Unidos ya ha mencionado que se trata de un asunto de seguridad nacional.

Pero en lo que todo esto se resuelve, Corea del Norte sigue adelante con el desarrollo de su propio sistema operativo, el único permitido por el gobierno y donde Lo curioso de todo esto es que el nuevo aspecto de este operativo nos resulta tremendamente conocido.

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