Electronic Arts anuncia oficialmente que Dead Space llegará a iOS el próximo 25 de Enero

20 comentarios

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Si os gustan los videojuegos de acción, ya conoceréis Dead Space en su versión para consolas. Uno de los juegos más premiados del 2008 y que está a punto de recibir su segunda parte, a finales de este mismo mes, para Xbox360 y PS3. Lo que nos tiene emocionados a todos los fans del juego original es que, por fin, habrá una versión de Dead Space para los dispositivos iOS que llegará muy pronto, el 25 de Enero de 2011.

Reconozco que soy un apasionado del Dead Space original, y la noticia me ha encantado: Esta nueva versión para las máquinas de Apple será una historia que transcurrirá entre el primer Dead Space y el segundo que saldrá en unas semanas. Además, parece que Electronic Arts ha hecho los deberes y nos ofrecerá un calco del sistema de juego original, con controles de movimiento libre (nada de un shooter “sobre railes”) y gráficos adaptados para iPhone 4 y iPad.

Electronic Arts ha comunicado a través de la página oficial del juego en Facebook que la próxima semana se desvelarán los primeros vídeos para ir abriendo boca. Los chicos de TouchGen pudieron probarlo hace unos días, pero EA les obligó a quitar el vídeo de su web antes del anuncio oficial… aunque en su perfil de YouTube lo siguen teniendo. Echad un vistazo antes de que desaparezca, porque es alucinante:

Ve el video en el sitio original.

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Comentarios

  • 1

    interesante

    !
    | 1 estrellas

    :O

  • Respondiendo a #1:
  • 2

    interesante

    Avatar de Pedro Aznar !

    Así me he quedado yo también :)

  • 3

    Avatar de jordidj !

    Genial!! Yo también disfruté el primero como un enano en 360, y estoy deseando que llegue el 28 de este mes para darle caña al 2. Y a juzgar por el vídeo, tiene una pinta buenísima para nuestros iCacharritos :D Ahora sólo falta que no se columpien mucho con el precio... pero intuyo un 7,99€ o algo así.

    Si alguien me dice hace unos años que iba a estar mutilando necromorfos con mis pulgares le habría tomado por loco :P

  • 4

    Avatar de parsival !

    Y porque no la versión para OS X ?

  • Respondiendo a #4:
  • 11

    !

    Porque eso no da dinero

  • 5

    !
    | 1 estrellas

    qe lastima qe tenga ipod touch 3g

  • 6

    Avatar de Javier Gomez !

    Lo unico que no me ha gustado demasiado es que los controles parecen un poco liosos, suerte que siempre te los puedes quitar de encima con un simple movimiento de motosierra.

  • 7

    Avatar de z7en !
    z7en | 1 estrellas

    Jajajajaja alguien derramo la salsa de tomate por todos lados

  • 8

    Avatar de Nahuel Siviero !

    Infinity Blade... te gustó el trono? bueno, andá despejándolo que alguien ya empieza a reclamarlo, y con motivos de sobra... xD

    naa, fuera de joda, me quedé embobado durante los 8 minutos y medio... ahora si que se viene lo bueno... con ésto se confirma las intenciones de EA más que nunca... a esperar MOH, Crysis y demás...

  • 9

    Avatar de spiuk !
    spiuk | 3 estrellas

    A Electronic Arts ni 0,79€

    PD: Y gratis tampoco cuela.

    -- editado por última vez a las 08:07

  • 10

    Avatar de Pyro !
    Pyro | 2 estrellas

    Y de qué sirve un shooter y survival horror en el que tienes que ver lo que haces, ¿si en iPod/iPhone pones los dedos encima y ya no ves ná?

  • Respondiendo a #10:
  • 13

    Avatar de Nahuel Siviero !

    para gente como vos existe el iPad... para todo lo demás, existe Mastercard ;)

  • 12

    !

    ¡Muy buenas noticias! Dead Space es un juegazo y, si la versión iOS es medianamente manejable (de los buenos gráficos no tengo dudas después de ver los últimos juegos que han ido saliendo), será un superventas.

    Un apunte: El primer Dead Space también salió para PC (es la versión que tengo yo precisamente) y está disponible en Steam a un módico precio. Para variar es la mejor versión de todas (por calidad gráfica). ¿Por que se suele omitir en Applesfera tantas veces que tal juego o servicio está para PC?

  • Respondiendo a #12:
  • 14

    Avatar de Nahuel Siviero !

    porque no es necesario tal vez?

    -- editado por última vez a las 12:32

  • Respondiendo a #14:
  • 15

    !

    Entonces se está dando información una incompleta/sesgada. Es como decir: El iPhone 4 ha salido a la venta en EEUU y Europa. ¿Y en el resto del mundo? Ah, claro, que no interesa... Creo que, por mucho que se quiera defender a una plataforma, hay que ser objetivo y dar la información como es (tampoco cuestan tando poner PS3/XBOX360/PC, ¿no?).

  • Respondiendo a #15:
  • 16

    Avatar de Pedro Aznar !

    La explicación es sencilla: Se me olvidó. No utilizó ningún PC para jugar y sólo había visto las versiones de consolas. Tampoco he mencionado que existe el Dead Space Extraction para Wii o el Dead Space Extraction HD para PS3...

    El objetivo de la entrada no era mencionar todo el histórico de plataformas, sino simplemente hablar de la primera entrega.

  • Respondiendo a #16:
  • 19

    !

    Jaja, no lo decía con mala intención, simplemente me pareció una omisión importante, pero quizás solo me lo pareció a mí. No me refiero a las otras versiones del juego, si no a la segunda parte, que es la que comentas en tu post, "Dead Space 2" que sale para PS3, XBox360 y PC. En todo caso, gracias por tu respuesta.

  • Respondiendo a #16:
  • 20

    Avatar de Nahuel Siviero !

    esato viteh xD

  • 17

    Avatar de tempano2200 !

    Sinceramente, para iPad ya veremos, para iPhone no lo veo. En muchas ocasiones casi se juntan los dedos, ocupan la pantalla, te restan precisión y un largo etcétera, es demasiado elaborado para una pantalla "pequeña" como la del teléfono de Apple. Para iPad veremos que tal pero mucho tiene que mejorar la experiencia de juego sin ser on rails por que NOVA 2 es un truño en control.

  • Respondiendo a #17:
  • 18

    !

    No sé por que te ponen negativo si en algo hay de razón, lo veo más para ipad que para iphone por la pantalla táctil, de suma importancia para un juego shooter

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