
Buenas noticias para todos los jugones: el motor gráfico Unreal Engine 3, responsable de títulos en iOS como Infinity Blade, da el salto a la plataforma Mac para que los desarrolladores que quieran puedan crear juegos para OS X.
Ahora que este motor gráfico está en OS X, no sería raro ver como más juegos se deciden a entrar en el mundo de Apple: Gears of War y Unreal Tournament 3, juegos que aún lo tienen pendiente, ahora tienen un buen camino para hacerlo. Gameloft y LucasArts, compañías que tienen contratos para poder usar Unreal Engine 3 en sus juegos durante unos años, también pueden hacer lo mismo con sus juegos. N.O.V.A 3, por ejemplo, usará Unreal Engine en iOS cuando se lance.
En la web oficial de Unreal Engine tienen una buena sección donde explican el proceso de crear un juego desde su primera línea de código hasta su distribución (si así lo queremos) en la Mac App Store. Poco a poco, y gracias a estas noticias conjuntamente con el tirón de la tienda oficial de aplicaciones de Apple en OS X Lion, el mundo de los videojuegos está más presente en nuestra plataforma.
Vía | MacStories > Joystiq
Más información | Epic Games
En Applesfera | La llegada y el conflicto de los grandes juegos en la Mac App Store



Comentarios
Que yo sepa, el Unreal Tournament ya está en mac.
Efectivamente, pero se refiere a UT3. Ambos juegos se anunciaron en 2007 para Mac y hasta hoy nada más se sabía.
De hecho, en amazon todavía lo venden: http://www.amazon.com/Unreal-Tournament-2004-Mac/dp/B0001AVSJQ
Lo que aun no ha salido para OSX es Unreal Tournement 3, que es la ultima entrega de esta saga.
Efectivamente, es el Unreal Tournament 3. Ahora lo concreto mejor, gracias :)
interesante
Yo no deseo para nada que ningún juego de Gameloft llegue a Mac.
De hecho, ojalá la compañía entera entrase en quiebra y dejaran de clonar juegos así como así, es una auténtica vergüenza y estaría bien que desde aquí no les diéseis más "publicidad" porque son unos auténticos parásitos, una empresa con política de riesgo cero y de copia directa, así de simple.
No hay juego suyo que no se haya hecho fusilando a otro ya consagrado y con solera. De auténtica pena.
PD: http://www.vidaextra.com/industria/el-curioso-caso-de-gameloft-el-the-asylum-de-los-videojuegos
Casualmente, varios juegos de Gameloft están desde este fin de semana en la Mac App Store...
Pues gracias a las copias de Gameloft y alguna otra compañia, podemos jugar a versiones "copiadas" de juegos, que las propias empresas no les sale de la nalga traer a iOS, por ejemplo un Halo ( N.O.V.A) un COD (Modern Combat) Max Payne (9mm) aunque este último llegara de forma oficial después de la tira de tiempo... Pronto llegara una copia del Uncharted, etc, etc etc...
Me importa un pimiento si son copias pero bien hechas, gracias a ellos, estoy jugando a juegos que querria que fueran los oficiales, pero que sus dueños no se dignan a traerme a esta plataforma.
Gracias Gameloft & Cia, por traerme lo que otros no le da la gana de traerme.
Vamos, ¿por qué no mejor, comprar una consola y jugar los juegos originales? esa política de arriegar nada y copiar todo es bastante mediocre.
No se que es mas preocupante, que te gusten las cagadas de Gameloft (buenas copias?¿?¿?) o que jueges a estos juegos en un dispositivo iOS(jugabilidad = 0).
Sea una u otra demuestra un pesimo gusto en cuanto a saber disfrutar de un juego se refiere.
interesante
Anda, sólo ha tardado 5 años en llegar a Mac...
8 Comentario moderado
8Entonces no vas a llegar muy lejos, porque uno debe adaptarse al medio y no esperar que el medio se adapte a uno. Hablas como si usar Windows fuera lo peor. Yo he usado Windows desde siempre y cuando quise desarrollar para iOS, no tuve problemas en usar Mac OS X, y descubrí que es un buen sistema, pero seguiré con Windows. Mac OS X tiene sus cosas buenas como malas al igual que Windows. En dispositivos móviles me quedo con el iOS, y cada vez que tengo oportunidad de probar otro sistemas lo hago, pero aun no me convencen los otros sin desmeritarlos.
Pues sigues cono el mismo problema por que el SDK de Unreal no ha salido para MacosX y es necesario usar Windows, algo que no debería de haber permitido Apple.
pues es un motor que ha dado excelentes resultados , lastima que no pisen los juegos pesados la plataforma mac osx , como gears of war , unreal tournament entre otros
10 Comentario moderado
15de echo el juego que gameloft estaba haciendo con Unreal Engine "march of heroes" fue cancelado segun para mejorar modern combat 3 que "pronto" va a salir
es una buena noticia para los que jugamos en nuestros mac, hasta ahora el catalogo de juegos realmente buenos no es muy extenso, si no fuera por cider, me la pasaria jugando puzzles, pero con esto espero que salgan juegos chingones nativos para mac, que en cider no siempre corren bien.
15 Comentario moderado
8¿Copias?. Pues anda que no hay copias descaradas entre PS3 y Xbox. Como dicen por aquí si no llega a ser por Gameloft no vemos juegos como Nova, que es parecido a Halo, pero ¿igual?.
Gears of War en MAC....?
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