
Si hubiese escrito esta esta entrada hace dos años, puede que la contestación a esta pregunta fuese casi una afirmación, no. Por aquella época el iPhone contaba con algo llamado WebApps, una idea a priori interesante, pero que en la práctica dejaba mucho que desear.
Las WebApps son una gran idea para ordenadores, pero en un entorno móvil no lo son tanto puesto que la conexión constante de datos y los pocos recursos a los que pueden acceder del terminal, limitan las opciones de estas.
Pero el tiempo puso las cosas en su sitio y la propia Apple se dio cuenta que no podía seguir vendiendo un terminal con importantes carencias en temas de software y que además no permitiese la instalación nativa de otras aplicaciones a excepción de las incluidas en el dispositivo.
Apple presentó su SDK y nos sorprendió de nuevo, no por el hecho del SDK en si, sino por el increíble respaldo que grandes compañías que apostaban por un producto prácticamente desconocido. Lógicamente el modelo de negocio propuesto por Apple aseguraba una gran rentabilidad de los programas, por lo que es normal que muchas empresas apostaran desde un principio por la plataforma.
Las aplicaciones oficiales llegaron al iPhone un 11 de Julio de 2008, un día que cambiaría para siempre la historia del iPhone. 500 aplicaciones fueron las elegidas para el gran estreno de la plataforma integrada dentro de la iTunes Store.
No eran muchas, tampoco eran grandes aplicaciones pero todas tenían cierto encanto y además abrían un nuevo mundo de posibilidades a todos los usuarios que llevaban más de un año lidiando con aplicaciones que apenas podían hacer tareas.

Poco a poco pasaron los meses y poco más de un año después la App Store se ha consolidado como un nuevo éxito por parte de Apple, 100.000 aplicaciones avalan esta afirmación y el resto de compañías ya han empezado a mover ficha y todos los “grandes” del mundo de la telefonía se han puesto las pilas para intentar imitar el éxito cosechado por Apple.
Pero un año después no sólo el éxito rodea el invento de Apple, también algunas criticas muy fuertes hacía su sistema de validación y principalmente a que de las 100.000 apenas hay aplicaciones realmente interesantes, siendo la mayoría aplicaciones de baja utilidad. Incluso Microsoft se permitía el lujo de mofarse de algunas de estas aplicaciones tras la salida de Windows Mobile 6.5 y su Marketplace.
Apple consciente de un problema creciente intenta motivar al comprador con las aplicaciones más espectaculares de su catalogo, sólo hace falta ver sus anuncios publicitarios y en papel que realizan sobre el iPhone e iPod touch, siempre con las aplicaciones como principal interés de sus dispositivos.
Por lo que las aplicaciones se han convertido claramente en un arma de doble filo para Apple. Por un lado son parte indiscutible del éxito de sus dos dispositivos móviles, pero también son culpable de la mayor parte de criticas a la compañía.
Nuestro compañeros de Xataka hicieron hace unos días una encuesta a sus usuarios justamente sobre esta temática. ¿Los resultados? Claramente la mayor parte de usuarios defendían las aplicaciones como una de las razones de peso para comprar un iPhone o un iPod touch.
Pero de nuevo las quejas son patentes, no hay duda de que la App Store cuenta con grandísimas aplicaciones, pero también cuenta con un gran número de ellas que se limitan a hacer bulto para mostrar resultados más espectaculares de los reales.
En definitiva, con el paso del tiempo las aplicaciones se han convertido en uno de los pilares para las ventas de los dispositivos móviles ya que complementan carencias importantes y a la vez añaden muchas mejoras respecto a dispositivos sin tal cantidad de aplicaciones, pero también es cierto que hay una inmensa mayoría que se limitan a formar listas, números y presentaciones entre empresarios.



Comentarios
para mi las aplicaciones en el ipod touch son fundamentales
saludos
yo creo que sin las aplicaciones, el ipod touch y el iphone no tendrian el exito que tienen ahora
SI, lo son.
Esta noche están flojos los post ¿eh?.
Un iPod touch, sin aplicaciones no seria un iPod touch.
Quizas en el iphone sean un poco muy poco prescindibles, pero en el ipod touch son una de sus bases del exito y si lo comparan con una consola para mi gusto un error sobre todo por el tema de los controles pues mas relevancia cobran las aplicaciones
Por supuesto.
@4 Sí, completamente de acuerdo. De echo, acabo de hacer unas capturas de mi iPod Touch para que lo veais
http://img689.imageshack.us/i/img0585.png/
http://img21.imageshack.us/i/img0586d.png/
http://img4.imageshack.us/i/img0588z.png/
http://img8.imageshack.us/i/img0589.png/
http://img689.imageshack.us/img689/7451/img0586.png
Lo se soy un consumista
@ Steve Jobs-Esteban Trabajos
Solo por la de chuck norris merece la pena ser consumista xD
Son el eje, la trinchera donde se pelea esto es en la verstalidad y la ampliación de capacidades que te dan las aplicaciones sobre otras plataformas. Mi opinión acá
Sin las apps el iPhone y Touch serían "uno más" del montón.
No me molesta que existan, pero yo no las uso. Tan solo uso la opción para escuchar música, nada más. Me sobra hasta el bloc de notas.
y pensar que durante el primer año Apple nos intentaba convencer de que no eran necesarias las aplicaciones nativas y que con las aplicaciones webapps eran más que suficientes.
El SDK para el iPhone y el cambio de política con las aplicaciones ha sido uno de los mayores aciertos de Apple.
@nishi, para escuchar música necesitas la "APLICACIÓN" iPod. No es una opción, todo lo que hay en el Touch son aplicaciones.
Hola, son una parte fundamental, claro que si, pero no nos olvidemos de la calidad y la sensacion de tener uno de estos aparatos en las manos comparada con cualquier otro de la competencia. ¿Habeis conducido un BMW? pues es la misma sensacion, despues coges tu Renault y tu primer pensamiento es... "Menuda castaña de coche que tengo..."
Por muchas aplicaciones que haya disponibles sin ese pedazo de binomio hard/soft del iPod touch/iPhone daría igual. Como dije en xataka me parecía totalmente fuera de lugar que una Empresa informática sacara un móvil más en un mercado tan saturado y maduro. Y una vez más Apple revoluciona el mercado y en dos años pasa de la nada a dar una lección magistral en diseño, concepto y estrategia sólidamente estudiada.
@javisus: Entonces sí, supongo que todo el mundo usa "aplicaciones" en el iPod, si no es bastante inútil el aparato xD Supongo que en el post se referían a aplicaciones adicionales de la AppStore.
Si, no, a veces...
Para el touch segurisimo, sin juegos ni aplicaciones el touch no deja de ser un mp3.
Para el iphone no lo creo, tengo un iphone, lo que mas uso es lo que viene de serie, practicamente utilizo todo, agenda, maps, telefono, contactos camara, safari, notas, ipod de la appstore destacar, groups, things, snapture y google earth, que a mi humilde parecer son las "apps" que apple debio incluir y que nunca incluyo, a cambio 4 chicos listos se estan sacando un jornal aprovechando su bien hacer. Tengo bastantes mas, entre ellas juegos, radios, apps de prensa, chorradas, pero creo que sería igual de feliz sin ellas.
Buenas tardes, alguien me podria decir como contacto a los administradores del website, esto es para poder llegar a platicar un acuerdo entre nuestros dos websites, de antemano muchas gracias, te dejo mi correo wybo@iphoneate.com
la apple store esta cerrada!!!
yo tengo no sé ni cuantas aplicaciones en el iphone y al final solo uso alguna que otra,de todos maneras creo que son imprescindibles puesto que hay tanta variedad que cada usuario tiene que tener las suyas imprescindibles
@20:
www.applesfera.com/contacto
En general el equipo tiene aplicaciones que cumplen con varias de mis espectativas, pero claro que queda la duda de por que Apple no permite en su sistema un poco de personalización. Con respecto a si se deben considerar como plataforma de juegos eso creo que depende de cada usuario. Para mi a pesar de tener algunos juegos, es una forma rápida y comoda de usar Internet, de hecho este comentario esta hecho desde mi iPhone.
¿Desde cuando "no" es una afirmación?
Ciertamente hay mucha basura.... pero me suena a algo no? a si! los Windowseros suelen presumir de la "variedad" de programas que hay para PC. Pues, aunque suene raro, esta vez somos nosotros los que contamos con esa variedad para bien y para mal como bien se decía...
Si lo único malo esque los numeros están más inchados de lo que debiesen, no pasa nada. Merece la pena tener paja para escoger entre una gran variedad. Además, hay gente para todo. A mi mencanta el papertoss, el falling balls, el kamehameha y el iPint. Dentro de 10 años, esos y el iSable serán unos clásicos. XD
Entre una HTC Magic y un iPhone(que a primera vista funcionaban igual) lo que me hizo dejar de lado a la Magic sin dudarmelo fue la App Store.
Sin duda, las aplicaciones juegan un papel importante.
Claro que las aplicaciones son un punto a favor... Ademas apple ha hecho un enorme esfuerzo y ofrece a los desarrolladores uns herramientas de muy alto grado de forma gratuita y muy faciles de usar. Es la mejor plataforma que he visto para desarrollar aplicaciones.
mirar por ejemplo: http://ivancerra.es.tl/BomberMind.htm http://itunes.apple.com/es/app/bombermind/id337429720?mt=8
Y yo no soy un estudio de videojuegos ni nada por el estilo, pero que me gusta la programación y los videojuegos y se la recomiendo a todo el mundo como plataforma.
Es verdad que Apple es estricta a la hora de validar las aplicaciones en unas cosas y en otras pasa la mano. Pero el appStore es como es y a todos nos encanta. ;)
Un saludo.
Felicidades por el juego Ivan. Y si para mi aparte de lo bien que funciona el iphone y el itouch, las aplicaciones me encantan y estoy enganchado :)
A día de hoy creo que son imprescindibles...
@ Ivan, enhorabuena, se ve fantástico... has descargado el sdk y te has puesto manos a la obra??? como lo has hecho??? Es decir, has pagado el Standard Program para poder desarrollarlo???
Saludos...
Muchas gracias homer28 y aerpc76...
Si empece bajandome el SDK que es gratuito y comprandome en amazon tres libros... A partir de ese momento empece a desarrollar y probar las cosas en el emulador... Luego compre un ipod touch, luego el iphone ... Pague los 100$ como desarrollador a apple... y luego ya empece a subirlos al app store.
Tengo mas proyectos en mente. El unico problema que hay es que en este pais, mandas tus apps a los blogs para que las analicen y den su opinion.. Y es muy dificil alguien te conteste (eres una gota entre los oceanos), bueno miento, la gente de mackinando.com son encantadores y algunos sitios de USA tambien muestran interes, pero chicos en España... si no eres un grande la llevas clara.
Es una pena esto que digo pero es asi, yo he mandado un mail a casi todos los blogs que hablan de apple en españa, que conozco, y de plataformas movil y salvo unos pocos, el resto ni contesta.
Si alguien necesita ayuda, no dudeis en contactar conmigo, en la web que os puse arriba podreis encontrar mi correo.
Otra cosilla, ami no me gusta abusar, por eso todos mis programas tienen el precio minimo en la appStore, con precios asi lo mejor es comprar las app, y por eso la appStore de Apple triunfa y va bien. La mayor parte de la gente preferimos comprar antes que piratear a estos precios.
Un 10 para Apple y un 10 para los que nos encanta esta plataforma!!!
Lo siento, pero el iTouch/Phone me parece un poco soso sin apps, aunque toda creación del Todo Poderoso Jobs es grandiosa (realmente lo es). Pero bueno, los seguidores de Jobs somos quienes le damos vida a su tiendecita, ¿no? Pues eso! Love , love Freedom!
@23 (quien cojones es ese user?!) joder, que mala leche hay que tener...
@31 hay que pagar a Apple para desarrollar apps? cómo fomentan la programación opensource! Viva linux! (no digo que sea mejor que Mac, eh!?!), por cierto, eso de que en Android se le pueda meter paquetes, todos gratuitos por ser distribución del pinguino, tiene que ser la leche. Ahí si que pega un ¡Viva Pingu!
Hola droker,
Para programar en mac no hace falta pagar ni un duro, solo hay que pagar para hacer correr los programas en plataforma real o para distribuirlos pero es poco dinero 100$ al año.
Yo probe Android y la verdad no me gusto nada con eso de que es abierto cada uno elige entorno netBeans, eclipse,... y le añade las librerias del SDK de android y el emulador... Pero en mi caso por ejemplo para correr un triste hola mundo, tardaba en generar y llamar al emulador y luego ejecutarlo, sin exagerarte tardo casi 5 minutos!!!! Asi no se puede desarrollar (supongo que que con un terminal tarda mucho menos). Esto en apple no pasa, es bestial la velocidad de desarrollo!!!
Luego la store de apple y la de android no tiene punto de comparacion, escucha a los grande y veras que dicen, muchos estan sacando ya el culo fuera por que dicen que venden como de 100 a 1000 veces mas en apple.
Pero yo estoy seguro que Google sabra rectificar y mejorar sus servicios, otra cosa no, pero Google normalmente sabe hacer las cosas muy bien.
Un saludo
#35: más claro y más fuerte no se puede decir, he aquí (Ivan) una persona q hace cosas REALES y justifica con verdadera lógica. +1
Muchas gracias elmuymac. Yo estoy a favor de las plataformas abiertas pero con reglas y con mucho cuidado, por que se convierten facilmente en anarquia y cuando llega ese momento esta todo perdido!!
Por que Mac es mejor que Microsoft¿? Pues bajo mi punto de vista, a parte de que apple tiene muchisimo mas gusto y criterio. Microsoft tiene una guerra muy dificil por superar, distintas tarjetas, dispositivos, monitores... buf una innumerable cantidad de posibles errores acumulados que terminan por fallar... Comprate un HP y la cosa va bien, comprate un clonico y empiezan los problemas.
A Android le pasara parecido demasiados fabricantes, cada uno pone su semillita para que pueda haber problemas, distintas resoluciones, distintos procesadores, velocidades de proceso... y eso tiene que lidiarlo el programador, y al final hace el software para que funcione en el peor de los casos, es decir en el peor dispositivo android... Sinceramente eso no me gusta.
Mientras que iPhone un dispositivo (bueno ahora dos el 3G y el 3GS), todo acotado y facil de generar escenarios de prueba.
No se si he liado mucho el tema pero basicamente quiero decir, cuantas veces os habeis enfrentado a ficheros gif, bmp, jpg, tif, tga, png,.... y por que tantos¿? No hay un instituto de estandarizacion¿? No seria mejor volcarse en un unico formato¿? Tan dificil es¿? Si! la mania del ser humano de no ponerse de acuerdo con los demas y antes de preguntar pensar que lo nuestro es lo mejor.
Un saludo.
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