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El tamaño importa: ¿iPad Pro de 9,7 o de 12,9?

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El tamaño importa: ¿iPad Pro de 9,7 o de 12,9?

Cuando hablamos de un desembolso económico de calado, es recomendable que el proceso de compra sea bien analizado. Hay que sopesar bien los pros y los contras del producto a comprar y así asegurarse que uno no se va a equivocar, sobre todo cuando las diferencias existentes no son tantas con las alternativas. Algo así sucede con el iPad Pro y sus dos variantes, de 9,7 y 12,9 pulgadas: si hemos decido ya que lo queremos ¿cuál es el mejor tamaño de pantalla?.

Conviene recordar que Apple, tras la presentación del modelo de 9,7 pulgadas y a excepción del tamaño de pantalla, no los considera diferentes. Es decir, para los de Cupertino se trata del mismo iPad pero como ellos mismos aclaran en la web del producto, "ahora en dos tamaños". Por ello, elegir el modelo adecuado resultará fundamental, y no sólo por una cuestión económica, como veremos.

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¿Funda o billetero? Nuestra experiencia con Mujjo Wallet Case 80 para iPhone

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¿Funda o billetero? Nuestra experiencia con Mujjo Wallet Case 80 para iPhone

Salimos de casa y hacemos un repaso mental rápido: llaves en el bolsillo, portátil en la maleta, el móvil, el billetero... Realmente se puede reducir el número de elementos que llevamos encima, y una manera muy práctica y eficaz es uniendo el billetero con el móvil o lo que es lo mismo, una funda para el móvil con el tarjetero incorporado. Hay otras opciones en el mercado, pero nos hemos decantado por Mujjo para esta prueba.

Este fabricante neerlandés cuenta con un amplio catálogo de fundas para iPhone de piel hechas a mano, y entre ellas, varios modelos de funda-tarjetero. Para esta prueba hemos escogido el modelo Leather Wallet 80º, con una capacidad para dos tarjetas de crédito (aunque pueden ser más, como veremos).

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iPhone SE, un lobo con piel de cordero que ha comenzado implacable su invasión

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iPhone SE, un lobo con piel de cordero que ha comenzado implacable su invasión

Es pequeño, recupera un tamaño que ya habíamos dado por superado, y encima revive el diseño de otro modelo del pasado. Parecía que Apple había recurrido a remover el trastero para ver qué terminal más accesible comercializaban, pero no, hilan mucho más fino y el pequeño de la casa tiene mucha más garra de la que se podría pensar.

Según parece, el iPhone SE estaría amenazando seriamente a Xiaomi y Huawei en China, al menos en lo que a las reservas de terminales se refiere.

Redmond Pie (citando a su vez a DigiTimes) adelanta que en aquel país se habrían reservado 3,4 millones de unidades a un mes de la comercialización del benjamín de la casa en el gigante asiático. Y con este prometedor arranque, Apple golpearía a sus rivales en casa y donde más duele: la combinación calidad y precio.

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Un mes con el Pod, el cargador portátil de Nomad para Apple Watch

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Un mes con el Pod, el cargador portátil de Nomad para Apple Watch

Sí, el Apple Watch necesita cargarse a diario y este proceso puede resultar incómodo en ocasiones si se recurre únicamente al cable estándar con el que el fabricante suministra el equipo. Apple ha diseñado el cable de carga para que los terceros fabricantes creen sus propios docks, y de esta manera, resulta excesivamente largo si se carga el reloj directamente de él.

Lo mejor es, sin duda, hacerse con una base y entre ellas, Nomad ofrece Pod, una base que además te podrás llevar de viaje ¿Cómo es el día a día con la base de carga Pod? La hemos probado durante un mes y es un accesorio que puede resultar la solución definitiva a los inconvenientes de la carga diaria del Apple Watch.

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Análisis iPhone SE

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Análisis iPhone SE

El mercado de los teléfonos inteligentes ha cambiado completamente desde que se presentó el iPhone original hace más de nueve años. Los terminales de la época comenzaron a cambiar hacia algo distinto: un modelo basado en aplicaciones que necesitaba más pantalla y menos controles físicos. En aquel momento, costó desprenderse de algo que parecía anclado en la propia tecnología, y recuerdo perfectamente las voces de alarma sobre los teclados en pantalla que “no podían funcionar bien”.

Pero sí que lo hicieron. El iPhone marcó un camino y en aquel rumbo en el que aún nos encontramos, han pasado muchas cosas. Todas las marcas sacan sus propias conclusiones sobre lo que el usuario necesita, pero al final todo es un caudal de ideas de llegar a lo mismo: no todo es igual de útil para todos.

Apple quiso entrar en el juego de las formas, de alejarse de su camino principal por una tangente llamada iPhone 5C, algo intermedio entre la necesidad de un modelo más accesible presentado como copiloto de una generación importante, como lo fue el iPhone 5s. Sin embargo - y a pesar de sus fieles, que los hubo - ese pequeño experimento sólo cuadraba en EEUU, donde se ofrecía aun precio extraordinario con operadoras locales. El hardware, de la generación anterior, tampoco ayudó a empujar su fama. Apple tomó buena nota, y este año creó un concepto que recordaba aquella reimaginación del Macintosh, el Macintosh SE (Special Edition).

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Análisis iPad Pro 9,7"

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Análisis iPad Pro 9,7"

El  lanzamiento del iPad debería haber salido antes, en 2007. Tenían entre manos una tecnología increíble, una pantalla multitáctil y un sistema operativo que podían convertir en algo más los dispositivos móviles: algo más que una simple pantalla miniaturizada con software reducido sin más pretensiones que ser algo curioso que podíamos llevarnos fuera de casa.

En Apple no podían fallar, no había margen para ello: aquel nuevo iMac revitalizó la compañía, y todo lo que habían descubierto con el iPod estaba alimentando como nunca antes los esfuerzos para crear algo nuevo, diferente y crear un nuevo segmento de productos. El secreto era sin duda la interfaz, igual que lo fue con el Macintosh y el ratón, el iPod y su clickwheel. El problema es que alimentar la pantalla de un tablet con la suficiente potencia gráfica y una duración de batería aceptable era un reto tecnológico demasiado al límite para aquel momento.

"Convirtámoslo en un móvil". Así nació el iPhone: un proyecto de tablet miniaturizado y rediseñado para convertirse en algo que revolucionará los teléfonos inteligentes. El iPad no murió en aquel momento, pero el proyecto debía madurar mucho más. Y también era importante estudiar cómo iba a funcionar ese nuevo teléfono de Apple, para explorar las posibilidades. En los años siguientes el iPhone cambió el mundo, y el iPad quería conseguir lo mismo en otros tipos de dispositivos.

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Proud, así es la nueva joya de los amantes de la productividad

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Proud, así es la nueva joya de los amantes de la productividad

"¡Acuérdate de llamarme mañana!", el grito llega de lejos y le recuerda a uno que hay otro elemento más que apuntar a la creciente lista de quehaceres. A este recordatorio hay que añadir los muchos más que cada uno va acumulando al cabo del día, ya sean de índole personal o laboral y que hay que registra a riesgo de olvidarse algo, o peor aún, acabar completamente estresado. La gestión de los recordatorios se ha convertido en uno de los terrenos en el que más puede aportar un dispositivo móvil, que nos acompaña a todas partes. Y a este mercado se dirige Proud, una app iOS que no tardó en aparecer como recomendada en la App Store.

Esta sencilla aplicación promete permitir "recuperar el control sobre tu tiempo" como defienden ellos mismos en su web, y su verdadero mérito no reside en la sofisticación de funciones, sino justo en todo lo contrario: en facilitar la entrada y gestión de pequeños avisos, de esos que son capaces de torpedearnos todas las jornadas. Apps para la gestión del tiempo y la productividad hay muchas ¿Qué hace que Proud sea tan especial?

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Stack, otro gran ejemplo de que lo más simple es lo más adictivo: App de la semana

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Stack, otro gran ejemplo de que lo más simple es lo más adictivo: App de la semana

Este lunes es un lunes extraño ya que en algunas zonas se trabaja y en otras es día festivo, pero nosotros lo contaremos como un lunes cualquiera para ofreceros nuestra App de la semana. Y mientras que la semana pasada Eduardo Archanco nos enseñaba el potencial gráfico de los juegos en iOS con Heroki, hoy quiero seguir la estela del entretenimiento y atacar uno de los géneros más populares en la App Store: los de fórmula sencilla pero muy adictivos.

Y lo vamos a hacer con Stack, un juego que parte de la premisa sencilla de querer hacer una torre lo mas alta posible a base de ir poniendo "pisos" uno encima del otro. La jugabilidad engancha desde el primer segundo, y la combinación entre eso y el diseño han hecho de Stack la aplicación de esta semana.

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Heroki, análisis del mejor juego de plataformas para el Apple TV 4: App de la Semana

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Heroki, análisis del mejor juego de plataformas para el Apple TV 4: App de la Semana

En esta nueva sección de Applesfera de la App de la semana y unas horas antes de que empiece el frenesí de la keynote de hoy, hemos decidido analizar uno de nuestros juegos favoritos. Cuando se presentó el Apple TV 4 en septiembre del año pasado, tuve claro que aún pasaría un tiempo hasta que viéramos todo su potencial como consola. Pues bien, con Heroki la espera ha terminado. Estamos ante el juego de plataformas que definirá este género en el Apple TV.

Picomy es un desarrollador de los Países Bajos que lanzó esta app para iOS a mediados del año pasado y de la mano de SEGA. Con semejante padrino, podemos esperar que la apuesta de Heroki iba a tener su hueco en nuestro salón. Y vaya si se lo ha ganado

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GasAll, te ayudará a ahorrar en combustible: App de la Semana

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GasAll, te ayudará a ahorrar en combustible: App de la Semana

Las aplicaciones, junto a sus tiendas, son una de las mayores revoluciones de la reciente historia tecnológica. Especifican y potencian los dispositivos sobre los que funcionan, pero también han conseguido atraer la atención sobre los desarrolladores - no sólo sobre las grandes distribuidoras - poniendo nombres y apellidos a grandes éxitos y devolviendo cierto romanticismo indie a la creación de software. Sonrío al recordar otra época similar, donde una sola persona podía agitar el mundo con el resultado de sus líneas de código (mis añorados tiempos de los 8-bits).

Cambiar el mundo. Casi se queda corto y suena ciertamente obsceno cuando nos referimos a algo tan mundano como la creación de aplicaciones, pero lo cierto es que lo han hecho. Esos pequeños milagros de software que todos llevamos en nuestros bolsillos - y en nuestras muñecas ahora - que escaparon de la letanía del Punto de Lagrange que en otros tiempos era el escritorio y ahora viven mucho más allá, en todos los sentidos: las aplicaciones son las consiguen que hagamos cosas increíbles.

Lo mejor de todo, es que nacen de una sola idea, concreta y enfocada a conseguir algo preciso. No son un amasijo de conceptos, o un entrelazado tullido de buenos enfoques sin ningún destino más que la apariencia. En mi opinión, las aplicaciones y quienes las crean son una de las fuerzas inerciales que están cambiando el mundo y por eso en Applesfera, a partir de esta semana, contaremos con una nueva sección semanal: la App de la Semana.

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