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        <title>Magazine - videojuegos</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Tue, 09 Jun 2026 15:11:57 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Muchos llevamos casi 30 años esperando este momento: 'Age of Empires II" llega oficialmente a Mac este mismo mes de mayo]]></title>
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                <pubDate>Mon, 04 May 2026 15:54:00 +0000</pubDate>
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      <img src="https://i.blogs.es/a68918/aofii-mac/1024_2000.jpeg" alt="Muchos&#x20;llevamos&#x20;casi&#x20;30&#x20;a&#x00F1;os&#x20;esperando&#x20;este&#x20;momento&#x3A;&#x20;&#x27;Age&#x20;of&#x20;Empires&#x20;II&quot;&#x20;llega&#x20;oficialmente&#x20;a&#x20;Mac&#x20;este&#x20;mismo&#x20;mes&#x20;de&#x20;mayo">
    </p>
    <p>Tres décadas parecen haber sido suficientes para que los usuarios de Mac dejen de estar marginados en uno de los grandes títulos de videojuegos surgidos a finales del pasado siglo. <strong>'Age of Empires II: Definitive Editión' llegará este mismo mes </strong>al ecosistema de Apple.</p>
<!-- BREAK 1 --><h2>Primero en Steam y después vía App Store</h2><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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<p>Pronto podremos decir adiós a las triquiñuelas para <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/aplicaciones-os-x-1/he-conseguido-jugar-a-mis-juegos-windows-mac-gratis-lios-asi-funciona-mythic-nuevo-emulador-tecnologia-apple" data-vars-post-title="He conseguido jugar a mis juegos de Windows en Mac gratis y sin líos: así funciona Mythic, el nuevo emulador con la tecnología de Apple " data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/aplicaciones-os-x-1/he-conseguido-jugar-a-mis-juegos-windows-mac-gratis-lios-asi-funciona-mythic-nuevo-emulador-tecnologia-apple" >jugar a títulos de Windows en Mac</a> o tener que buscar <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/juegos-os-x/he-estado-probando-0-ad-mi-mac-puede-que-haya-encontrado-solucion-a-mi-mono-age-of-empires" data-vars-post-title="A falta de Age of Empires he jugado a 0 AD en mi Mac: faltan wololos pero nada más" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/juegos-os-x/he-estado-probando-0-ad-mi-mac-puede-que-haya-encontrado-solucion-a-mi-mono-age-of-empires" >otras alternativas como '0 A.D.'</a>. Tal y como se ha <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.ageofempires.com/news/wololo-age-of-empires-ii-definitive-edition-converts-to-macos-on-may-28th/" >confirmado</a> ya de forma oficial, <strong>'Age of Empires II: Definitive Edition' llegará al Mac el 28 de mayo</strong>, estando disponible a partir de entonces <a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.steampowered.com/app/813780/Age_of_Empires_II_Definitive_Edition/?l=spanish" >en Steam</a>.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Se ha confirmado también que llegará una versión para descargar a través de la <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/nuevo/que-app-store-que-aplicaciones-hay-como-se-guardan-compras" data-vars-post-title="Qué es la App Store, qué aplicaciones hay y cómo se guardan las compras" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/nuevo/que-app-store-que-aplicaciones-hay-como-se-guardan-compras" >App Store</a> de macOS. Sin embargo, todavía no hay fecha oficial para ello más allá de decir que será "más adelante en este año". No sería descabellado que se anuncie en el evento inaugural de la <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/nuevo/apple-wwdc26-informacion" data-vars-post-title="WWDC26: fecha y novedades que esperamos del gran evento de Apple en el que se presentará iOS 27" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/nuevo/apple-wwdc26-informacion" >WWDC26</a> cuando se presente <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/nuevo/apple-macos-27-informacion" data-vars-post-title="Nuevo macOS 27 - Compatibilidad con modelos de Mac y toda la información que que creemos saber sobre él" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/nuevo/apple-macos-27-informacion" >macOS 27</a>.</p>
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    <a href="https://www.applesfera.com/juegos-ios/apple-arcade-lleva-anos-siendo-patito-feo-suscripciones-apple-para-mi-uno-servicios-rentables" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Apple Arcade lleva años siendo el patito feo de las suscripciones de Apple. Para mí es uno de los servicios más rentables ">
     <img alt="Apple&#x20;Arcade&#x20;lleva&#x20;a&#x00F1;os&#x20;siendo&#x20;el&#x20;patito&#x20;feo&#x20;de&#x20;las&#x20;suscripciones&#x20;de&#x20;Apple.&#x20;Para&#x20;m&#x00ED;&#x20;es&#x20;uno&#x20;de&#x20;los&#x20;servicios&#x20;m&#x00E1;s&#x20;rentables&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/3279f2/apple-arcade/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/3279f2/apple-arcade/375_142.jpeg"'>
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     <a href="https://www.applesfera.com/juegos-ios/apple-arcade-lleva-anos-siendo-patito-feo-suscripciones-apple-para-mi-uno-servicios-rentables" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Apple Arcade lleva años siendo el patito feo de las suscripciones de Apple. Para mí es uno de los servicios más rentables ">En Applesfera</a>
    </div>
    <a href="https://www.applesfera.com/juegos-ios/apple-arcade-lleva-anos-siendo-patito-feo-suscripciones-apple-para-mi-uno-servicios-rentables" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Apple Arcade lleva años siendo el patito feo de las suscripciones de Apple. Para mí es uno de los servicios más rentables ">Apple Arcade lleva años siendo el patito feo de las suscripciones de Apple. Para mí es uno de los servicios más rentables </a>
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  </div>
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</div>
<p>Otra buena noticia es que no se trata de una simple adaptación, sino que se trata de <strong>la versión remasterizada con mejoras visuales</strong>, ajustes modernos y contenido ampliado respecto al original. De hecho, esta edición incluye también varias expansiones ya integradas, entre ellas&nbsp;'Lords of the Wes't,&nbsp;'Dynasties of India'&nbsp;y&nbsp;'Dawn of the Dukes'.</p>
<!-- BREAK 3 --><h2>Cualquier Mac con Apple Silicon será compatible</h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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                   <img class="" height=900 width=1350 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/3cf8fc/juegos/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/3cf8fc/juegos/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/3cf8fc/juegos/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/3cf8fc/juegos/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/3cf8fc/juegos/450_1000.webp" alt="Juegos" onerror="this.src='https://i.blogs.es/3cf8fc/juegos/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/3cf8fc/juegos/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/3cf8fc/juegos/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/3cf8fc/juegos/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/3cf8fc/juegos/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
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      </div>
</div>
<p>A efectos de requisitos técnicos, no parece que se vaya a exigir demasiado, ya que <strong>podrá</strong> <strong>ejecutarse en cualquier Mac con Apple Silicon</strong>:</p>
<ul><li><strong>Procesador: </strong>M1 y posteriores.</li><li><strong>Memoria: </strong>8 GB o más.</li><li><strong>Sistema operativo: </strong>macOS 15.7 o posteriores.</li></ul><p>Sobra decir que los Mac antiguos se quedan fuera y que a priori en los Mac con especificaciones más básicas habrá que readaptar los ajustes gráficos para una mejor experiencia. Aunque corren, lo correrán.</p>
<p>Donde más se podrán exprimir será en dispositivos con <strong>chips 'Pro' y 'Max'</strong>, como los últimos M5 Pro y M5 Max. Precisamente en nuestro análisis del <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/analisis/apple-macbook-pro-m5-max-analisis-caracteristicas-precio-especificaciones" data-vars-post-title="MacBook Pro M5 Max, análisis: Apple ya tiene su gran máquina para la IA local" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/analisis/apple-macbook-pro-m5-max-analisis-caracteristicas-precio-especificaciones" >MacBook Pro M5 Max</a> pudimos comprobar lo <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/juegos-os-x/relacion-apple-videojuegos-empezo-hace-50-anos-nunca-tuvo-exito-ahora-tornas-han-cambiado" data-vars-post-title="La relación de Apple con los videojuegos empezó hace 50 años y nunca tuvo éxito. Ahora las tornas han cambiado" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/juegos-os-x/relacion-apple-videojuegos-empezo-hace-50-anos-nunca-tuvo-exito-ahora-tornas-han-cambiado" >afianzados que están los SoC de Apple en el terreno del <em>gaming</em></a>.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>En Applesfera | <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/nuevo/mejores-juegos-para-iphone-alla-candy-crush" data-vars-post-title="Los 47 mejores juegos para iPhone: gratis, de pago e incluidos en Apple Arcade" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/nuevo/mejores-juegos-para-iphone-alla-candy-crush" >Los 47 mejores juegos para iPhone: gratis, de pago e incluidos en Apple Arcade</a></p>
<p>En Applesfera | <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/nuevo/versiones-macos-lista-completa-todas-versiones-e-historia-sistema-operativo-mac" data-vars-post-title="Apple macOS: todas las versiones hasta la fecha, cómo saber la que estás usando y cómo actualizar el sistema operativo" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/nuevo/versiones-macos-lista-completa-todas-versiones-e-historia-sistema-operativo-mac" >Apple macOS: todas las versiones hasta la fecha, cómo saber la que estás usando y cómo actualizar el sistema operativo</a></p>
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                <title><![CDATA[En 1996, Apple fracasó con su primera consola. Su segundo asalto es un caballo de Troya para conquistar nuestro salón ]]></title>
                <link>https://www.applesfera.com/apple-tv/1996-apple-fracaso-su-primera-consola-su-segundo-asalto-caballo-troya-para-conquistar-nuestro-salon</link>
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                <pubDate>Thu, 14 Aug 2025 16:00:38 +0000</pubDate>
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      <img src="https://i.blogs.es/d863f3/apple-tv/1024_2000.jpeg" alt="En&#x20;1996,&#x20;Apple&#x20;fracas&#x00F3;&#x20;con&#x20;su&#x20;primera&#x20;consola.&#x20;Su&#x20;segundo&#x20;asalto&#x20;es&#x20;un&#x20;caballo&#x20;de&#x20;Troya&#x20;para&#x20;conquistar&#x20;nuestro&#x20;sal&#x00F3;n&#x20;">
    </p>
    <p>Cuando pensamos en los grandes fracasos de Apple, siempre nos viene a la mente el <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/curiosidades/este-figaro-producto-que-averguenza-a-apple-empezo-costando-7-000-euros-fue-ridiculizado-simpsons" data-vars-post-title="Es el producto que más avergüenza a Apple: empezó costando unos 7.000 euros y fue ridiculizado hasta en Los Simpsons" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/curiosidades/este-figaro-producto-que-averguenza-a-apple-empezo-costando-7-000-euros-fue-ridiculizado-simpsons">Apple Newton</a> o, quizás, el fiasco del servicio <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/curiosidades/steve-jobs-envio-disculpa-mobileme-que-sonaba-a-manual-gestion-crisis-al-dia-siguiente-su-equipo-descubrio-que-tipo-jefe-era-realmente" data-vars-post-title="Steve Jobs envió una disculpa por MobileMe que sonaba a manual de gestión de crisis. Al día siguiente, su equipo descubrió qué tipo de jefe era realmente" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/curiosidades/steve-jobs-envio-disculpa-mobileme-que-sonaba-a-manual-gestion-crisis-al-dia-siguiente-su-equipo-descubrio-que-tipo-jefe-era-realmente">MobileMe</a>. Pero hay uno que pasa más desapercibido y que, curiosamente, cobra hoy en día más relevancia que nunca: la <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/nuevo/consola-que-apple-lanzo-hace-siglos-que-poca-gente-recuerda" data-vars-post-title="¿Sabías que Apple tuvo su propia consola diseñada por los creadores de Tekken? Una especie de Nintendo Switch en los 90" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/nuevo/consola-que-apple-lanzo-hace-siglos-que-poca-gente-recuerda">Apple Pippin</a>. Porque resulta que <strong>Apple ya intentó conquistar nuestro salón una vez, en 1996, y fue un desastre épico</strong>: 42.000 unidades vendidas en un año. Pero aquí estamos, casi 30 años después, y Apple se prepara para su segunda oportunidad. Solo que, esta vez, parece que han aprendido la lección.</p>
<!-- BREAK 1 --><h2><strong>La Pippin: cuando Apple no tenía ni idea de qué quería ser</strong></h2>
<p>La Apple Pippin fue una idea que, sobre el papel, sonaba genial. Apple se asoció con Bandai para crear una consola que fuera<strong> mitad Mac, mitad PlayStation</strong>. Procesador PowerPC de 66 MHz, 6 MB de memoria, módem a 14.400 bps y hasta puertos PCI. Era 1996 y Apple quería hacer algo que nadie más estaba haciendo: una consola que también fuera ordenador.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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        <span>Apple Pippin</span>
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   </div>
</div>
<p>El problema es que, precisamente, eso era lo que nadie quería. Los gamers querían una consola simple, los usuarios de ordenador querían un Mac completo. La Pippin intentó ser todo para todos y acabó siendo nada para nadie.<strong> Solo 30 juegos en su catálogo</strong>, cuando Sony y Nintendo se llevaban a todas las desarrolladoras importantes. Encima, el mando tenía forma de boomerang. ¿Quién pensó que eso era buena idea?</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
</div>
<h2><strong>2025: Apple no comete el mismo error dos veces</strong></h2>
<p>Fast forward a agosto de 2025. Apple (según los <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/rumores/codigo-interno-apple-acaba-hablar-que-ha-contado-futuro-decena-sus-proximos-productos" data-vars-post-title="El código interno de Apple acaba de hablar. Y lo que ha contado es el futuro de una decena de sus próximos productos " data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/rumores/codigo-interno-apple-acaba-hablar-que-ha-contado-futuro-decena-sus-proximos-productos">rumores</a>) está a punto de lanzar una nueva versión del <strong>Apple TV que incluye el chip A17 Pro</strong>. El mismo procesador que convirtió el <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/analisis/iphone-15-pro-iphone-15-pro-max-analisis-caracteristicas-precio-especificaciones" data-vars-post-title="iPhone 15 Pro y iPhone 15 Pro Max, análisis: nuevos hitos en la gama alta" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/analisis/iphone-15-pro-iphone-15-pro-max-analisis-caracteristicas-precio-especificaciones">iPhone 15 Pro</a> en una bestia capaz de mover <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/juegos-ios/convertir-tu-iphone-ps5-nunca-habia-sido-facil-fans-resident-evil-este-nuestro-momento-tiene-fecha-caducidad" data-vars-post-title="Convertir tu iPhone en una PS5 nunca había sido tan fácil: fans de Resident Evil, este es nuestro momento y tiene fecha de caducidad " data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/juegos-ios/convertir-tu-iphone-ps5-nunca-habia-sido-facil-fans-resident-evil-este-nuestro-momento-tiene-fecha-caducidad">Resident Evil</a> y Death Stranding. Y aquí es donde la cosa se pone interesante.</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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  </div>
 </div>
</div>
<p>Porque Apple ha aprendido. No van a lanzar una "consola" con bombo y platillo como hicieron con la Pippin. <strong>Van a meter una consola potentísima en un dispositivo que la gente ya conoce</strong> y acepta: el Apple TV. Es un caballo de Troya perfecto.</p>
<!-- BREAK 5 --><p>El nuevo Apple TV tendrá un coste similar al actual, es decir, menos de 200 euros, y será compatible con <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/juegos-ios/todos-juegazos-triple-a-que-han-llegado-al-iphone-que-convierten-al-telefono-apple-consola-nueva-generacion" data-vars-post-title="Todos los juegazos triple A que han llegado al iPhone y que convierten al teléfono de Apple en una consola de nueva generación" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/juegos-ios/todos-juegazos-triple-a-que-han-llegado-al-iphone-que-convierten-al-telefono-apple-consola-nueva-generacion">juegos AAA que ya funcionan en iPhone</a> y iPad: <strong>Resident Evil, Assassin’s Creed, Death Stranding</strong>… todos esos juegazos que ahora mismo necesitas una PlayStation o Xbox para disfrutar en el salón.</p>
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      </div>
</div>
<h2><strong>El ecosistema ya está montado (y esa es la clave)</strong></h2>
<p>En 1996, Apple tuvo que construir todo desde cero: hardware, software, catálogo de juegos, relaciones con desarrolladoras. Un desastre logístico que explica por qué solo duraron un año en el mercado. Pero, <strong>en 2025, Apple ya tiene todo el ecosistema preparado</strong>:</p>
<!-- BREAK 6 --><ul>
  <li>Los juegos AAA ya están en la App Store para iPhone y Mac.</li>
  <li>La compatibilidad con mandos de Xbox y PlayStation es nativa.</li>
  <li>Desde iOS 18 se incluye el <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/tutoriales/que-modo-juego-ios-18-como-afecta-a-bateria-rendimiento-iphone" data-vars-post-title="Qué es el &quot;modo juego&quot; de iOS 18 y cómo afecta a la batería y el rendimiento del iPhone " data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/tutoriales/que-modo-juego-ios-18-como-afecta-a-bateria-rendimiento-iphone">Modo Juego</a>, que optimiza automáticamente el rendimiento.</li>
  <li>Los desarrolladores ya han hecho el trabajo de portar sus juegos.</li>
</ul>
<p>Apple solo tiene que activar la compatibilidad en el Apple TV y listo. Sin dramas, sin grandes anuncios, sin promesas imposibles. <strong>Simplemente, a funcionar</strong>.</p>
<!-- BREAK 7 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
</div>
<h2><strong>Por menos de 200 euros, gaming AAA</strong></h2>
<p>Una PlayStation 5 cuesta alrededor de 550 euros. Una Xbox Series X, similar. El nuevo Apple TV <strong>seguramente valga menos de 200 euros</strong> y va a mover los mismos juegos que esas consolas. Vale, no con la misma calidad gráfica. Pero, aparte de ser un inicio (que lo es), será más que suficiente para jugadores ocasionales que no quieren perderse un gran título.</p>
<!-- BREAK 8 --><p>Y no solo eso: además, <strong>seguirá siendo lo de siempre</strong>, un dispositivo para ver Netflix, Disney+, YouTube… que <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/accesorios/que-tengo-apple-tv-no-quiero-saber-nada-otros-sistemas-smart-tv" data-vars-post-title="Por qué tengo un Apple TV y no quiero saber nada de otros sistemas de Smart TV " data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/accesorios/que-tengo-apple-tv-no-quiero-saber-nada-otros-sistemas-smart-tv">no encuentra rival en ninguna otra Smart TV</a> del mercado. El gaming va a ser "una funcionalidad adicional". Una funcionalidad muy importante, pero no el epicentro del producto.</p>
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      </div>
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<p>Apple tardó 30 años en volver al gaming de salón, pero, cuando lo hace, lo hace bien. Han convertido el Apple TV en el dispositivo gaming más barato del mercado sin siquiera mencionarlo. Es <strong>gaming de alta gama disfrazado de streaming box</strong>.</p>
<!-- BREAK 9 --><p>Y lo mejor de todo: si funciona, Apple puede ir añadiendo más potencia en futuras generaciones. Si no funciona, no pasa nada, porque oficialmente siguen vendiendo un dispositivo de streaming. No hay fracaso posible porque no hay promesas imposibles de cumplir.</p>
<p>En Applesfera | <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/nuevo/nuevo-apple-tv-4k-2024-informacion" data-vars-post-title="Nuevo Apple TV 4K 2025 - Todo lo que creemos saber sobre él" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/nuevo/nuevo-apple-tv-4k-2024-informacion">Nuevo Apple TV 4K 2025 - Todo lo que creemos saber sobre él</a></p>
<p>En Applesfera | <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/nuevo/ios-19-informacion" data-vars-post-title="Nuevo iOS 26: novedades, cuándo sale, iPhone compatibles y toda la información sobre la nueva actualización" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/nuevo/ios-19-informacion">Nuevo iOS 26: novedades, cuándo sale, iPhone compatibles y toda la información sobre la nueva actualización</a></p>
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                <title><![CDATA[Convertir tu iPhone en una PS5 nunca había sido tan fácil: fans de Resident Evil, este es nuestro momento y tiene fecha de caducidad ]]></title>
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                <pubDate>Fri, 01 Aug 2025 17:00:38 +0000</pubDate>
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    </p>
    <p>El gaming en iPhone ha dado un salto espectacular en los últimos años. Cuando veo la potencia que Apple ha conseguido meter en estos dispositivos con sus procesadores, pienso en aquel <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/iphone/analisis-iphone-5s-el-iphone-con-mayusculas" data-vars-post-title="Análisis iPhone 5s, el iPhone con mayúsculas" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/iphone/analisis-iphone-5s-el-iphone-con-mayusculas">iPhone 5s</a> que me compré y ya era una revolución por tener un procesador de 64 bits. Cómo cambia todo... Lo mejor de todo es que ahora<strong> esa potencia se puede disfrutar de verdad con un catálogo de juegos AAA </strong>que hace apenas unos años era impensable. <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/juegos-os-x/cyberpunk-2077-llega-hoy-a-mac-solo-podras-disfrutar-mejores-graficos-estas-especificaciones" data-vars-post-title="'Cyberpunk 2077' llega hoy a los Mac, pero solo podrás disfrutar los mejores gráficos con estas especificaciones" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/juegos-os-x/cyberpunk-2077-llega-hoy-a-mac-solo-podras-disfrutar-mejores-graficos-estas-especificaciones">Cyberpunk</a>, Resident Evil, Assassin’s Creed... ¿Quién iba a decir que estos juegos llegarían a la App Store?</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Y precisamente de uno de ellos vamos a hablar hoy. Uno, o varios. Porque, como amante de la saga Resident Evil, tengo el deber de decirte que es un gran momento para jugar a estas joyas desde nuestros iPhone, iPad o Mac.</p>
<h2><strong>Apple ha convertido el iPhone en una videoconsola con todas las letras</strong></h2>
<p>Todo esto es posible gracias <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/juegos-ios/todos-juegazos-triple-a-que-han-llegado-al-iphone-que-convierten-al-telefono-apple-consola-nueva-generacion" data-vars-post-title="Todos los juegazos triple A que han llegado al iPhone y que convierten al teléfono de Apple en una consola de nueva generación" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/juegos-ios/todos-juegazos-triple-a-que-han-llegado-al-iphone-que-convierten-al-telefono-apple-consola-nueva-generacion">al trabajo brutal que ha hecho Apple</a> con sus procesadores. El chip A17 Pro marcó un antes y un después al incluir aceleración de trazado de rayos en tiempo real, algo que<strong> hasta entonces estaba reservado para consolas como PlayStation o Xbox</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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</div>
<p>Pero Apple no se quedó ahí. Con iOS 18 llegó el <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/tutoriales/que-modo-juego-ios-18-como-afecta-a-bateria-rendimiento-iphone" data-vars-post-title="Qué es el &quot;modo juego&quot; de iOS 18 y cómo afecta a la batería y el rendimiento del iPhone " data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/tutoriales/que-modo-juego-ios-18-como-afecta-a-bateria-rendimiento-iphone">Modo Juego</a>: una funcionalidad que se activa automáticamente cuando abres un juego exigente y<strong> optimiza todo el sistema</strong>. Estabiliza los FPS, concentra la potencia del chip en el juego, elimina notificaciones y mejora la sincronización con mandos y AirPods. Tu iPhone se transforma, literalmente, en una consola dedicada.</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
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<p>Pero no solo el iPhone: los <strong>iPad y Mac con los chips M1 en adelante</strong> tienen unos gráficos impresionantes para jugar a videojuegos con calidad de consola. Obviamente, mejor procesador, mejores gráficos. Pero el salto es tan grande respecto a los procesadores anteriores, que el chip M1 es el único requisito.</p>
<!-- BREAK 4 --><h2><strong>Un catálogo que comienza a rivalizar con las principales plataformas</strong></h2>
<p>El catálogo de juegos AAA en la App Store no para de crecer. Tenemos toda la saga moderna de Resident Evil, Assassin's Creed Mirage, Death Stranding Director's Cut, Alien: Isolation... <strong>Juegos que ocupan 40, 50, hasta 60 GB</strong> y que funcionan de forma nativa, no mediante streaming ni emulación.</p>
<!-- BREAK 5 --><p>La compatibilidad con <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/tutoriales/como-configurar-tu-ordenador-mac-para-jugar-videojuegos-playstation-5-xbox-series-x" data-vars-post-title="Jugar a la PS5 o la Xbox Series X es posible desde un Mac y así lo he configurado" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/tutoriales/como-configurar-tu-ordenador-mac-para-jugar-videojuegos-playstation-5-xbox-series-x">mandos de PlayStation y Xbox</a> también ha ayudado mucho. Si ya tienes una consola en casa, conectas ese mando por Bluetooth al iPhone, iPad o Mac y listo. <strong>La experiencia gaming es la misma que en consola</strong>, pero en un dispositivo que llevas siempre contigo.</p>
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      </div>
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<h2><strong>Ahora es el momento perfecto: descuentos históricos en Resident Evil</strong></h2>
<p>Y aquí llega lo mejor: Capcom acaba de lanzar las ofertas más agresivas que hemos visto en la saga Resident Evil para dispositivos Apple. Estamos hablando de descuentos del 75% que van a durar hasta el 21 de agosto:</p>
<!-- BREAK 6 --><ul>
  <li><a rel="noopener, noreferrer" href="https://apps.apple.com/es/app/resident-evil-village/id6450980545">Resident Evil Village</a>: 9,99  euros (antes 39,99  euros) – 75% de descuento</li>
  <li><a rel="noopener, noreferrer" href="https://apps.apple.com/es/app/resident-evil-2/id1640632432">Resident Evil 2</a>: 9,99 euros (antes 39,99  euros) – 75% de descuento</li>
  <li><a rel="noopener, noreferrer" href="https://apps.apple.com/es/app/resident-evil-3/id1640630077">Resident Evil 3</a>: 9,99 euros (antes 29,99  euros) – 67% de descuento</li>
  <li><a rel="noopener, noreferrer" href="https://apps.apple.com/es/app/resident-evil-4/id6462360082">Resident Evil 4</a>: Remake: 19,99  euros (antes 59,99  euros) – 67% de descuento</li>
  <li><a rel="noopener, noreferrer" href="https://apps.apple.com/es/app/resident-evil-7-biohazard/id1640629241">Resident Evil 7</a>: Biohazard: 7,99  euros (antes 19,99  euros) – 60% de descuento</li>
</ul>
<p>Por el precio de un solo juego para PlayStation, vas a poder tener casi la saga completa reciente. Y ojo, porque aquí hay muchas, muchas horas de terror y diversión. La mayoría están disponibles tanto para iPhone como para Mac, aunque Resident Evil Village para Mac es una versión específica que no incluye acceso a iOS. El resto son compras universales: <strong>compras una vez y juegas en todos tus dispositivos Apple</strong>.</p>
<!-- BREAK 7 --><p>Todos los juegos ofrecen demos gratuitas, así que puedes probar antes de comprar y comprobar qué tal funciona en tu iPhone. Generalmente requieren los modelos más potentes, como el <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/analisis/iphone-15-pro-iphone-15-pro-max-analisis-caracteristicas-precio-especificaciones" data-vars-post-title="iPhone 15 Pro y iPhone 15 Pro Max, análisis: nuevos hitos en la gama alta" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/analisis/iphone-15-pro-iphone-15-pro-max-analisis-caracteristicas-precio-especificaciones">iPhone 15 Pro</a> o superior.</p>
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      </div>
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<p>Además, <strong>es verano. Apetece tener tiempo libre, jugar, relajarse...</strong> Y poder hacerlo en cualquier parte, en el jardín, en la playa, en un viaje, sin depender del salón ni molestar a nadie, es una maravilla. Es una oportunidad única. Por menos de 60 euros te llevas una biblioteca de gaming que te va a dar para meses, con una calidad gráfica que te va a dejar flipando cada vez que la veas funcionando en tu iPhone.</p>
<!-- BREAK 8 --><p>El iPhone se ha convertido en la consola portátil definitiva. <strong>Con la potencia de Apple Silicon, el Modo Juego y ofertas</strong> como esta de Capcom, ya no hay excusas para no disfrutar del mejor gaming en cualquier parte. La próxima vez que alguien te pregunte para qué quieres tanta potencia en un teléfono, saca Resident Evil Village, conecta tu mando de PlayStation y demuéstrales que el futuro del gaming ya está en tu bolsillo.</p>
<p>En Applesfera | <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/nuevo/nuevo-iphone-17-informacion" data-vars-post-title="Nuevos iPhone 17 - Todo lo que creemos saber sobre ellos" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/nuevo/nuevo-iphone-17-informacion">Nuevos iPhone 17 - Todo lo que creemos saber sobre ellos</a></p>
<p>En Applesfera | <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/nuevo/mejores-juegos-para-iphone-alla-candy-crush" data-vars-post-title="Los 41 mejores juegos para iPhone: gratis, de pago e incluidos en Apple Arcade" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/nuevo/mejores-juegos-para-iphone-alla-candy-crush">Los 41 mejores juegos para iPhone: gratis, de pago e incluidos en Apple Arcade</a></p>
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                <title><![CDATA[He conseguido jugar a mis juegos de Windows en Mac gratis y sin líos: así funciona Mythic, el nuevo emulador con la tecnología de Apple ]]></title>
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                <pubDate>Mon, 28 Jul 2025 15:31:40 +0000</pubDate>
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    </p>
    <p>El gaming en Mac ha dado un salto espectacular. Gracias a la llegada de los procesadores Apple Silicon, tenemos una <strong>potencia gráfica impresionante, de nivel de videoconsola</strong>. Recientemente ha llegado <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/juegos-os-x/cyberpunk-2077-llega-hoy-a-mac-solo-podras-disfrutar-mejores-graficos-estas-especificaciones" data-vars-post-title="'Cyberpunk 2077' llega hoy a los Mac, pero solo podrás disfrutar los mejores gráficos con estas especificaciones" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/juegos-os-x/cyberpunk-2077-llega-hoy-a-mac-solo-podras-disfrutar-mejores-graficos-estas-especificaciones">Cyberpunk 2077</a> al Mac. &nbsp;Tenemos también franquicias como <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/juegos-os-x/resident-evil-village-disponible-mac-para-poner-a-prueba-metal-3" data-vars-post-title="Resident Evil Village, ya disponible en Mac para poner a prueba Metal 3 " data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/juegos-os-x/resident-evil-village-disponible-mac-para-poner-a-prueba-metal-3">Resident Evil</a>... Querer es poder, y en este caso, "poder gráfico".</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Atrás quedan los años donde los Mac tenían una gráfica Intel integrada que, a duras penas, podía ejecutar un juego. Sin embargo, seguimos teniendo <strong>un problema: la compatibilidad</strong>.</p>
<p>Los juegos de nueva hornada sí que llegan a Mac, sobre todo gracias al impulso de Apple. La compañía ha hecho grandes esfuerzos en motores gráficos y <strong>herramientas que ayudan a las empresas a portar sus títulos de Windows</strong>. Como <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/juegos-os-x/como-instalar-juegos-pc-mac-alucinantes-posibilidades-game-porting-kit-apple-al-descubierto" data-vars-post-title="Tu Mac esconde el arma secreta de Apple para conquistar el mundo gaming: así puedes usar ahora mismo el Game Porting Kit para instalar juegos de PC en Mac" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/juegos-os-x/como-instalar-juegos-pc-mac-alucinantes-posibilidades-game-porting-kit-apple-al-descubierto">nos contó nuestro compañero Pedro Aznar</a>, estas herramientas prácticamente lo dan todo hecho.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Sin embargo, hay algo que no termina de cuajar. Aunque los títulos nativos para Mac van creciendo, las grandes plataformas como <strong>Epic Games, Steam u Origin no tienen compatibilidad</strong> completa de juegos para Mac. Y es una pena.</p>
<h2><strong>¿Qué hacer si tengo un Mac y quiero jugar a juegos que tengo comprados para Windows?</strong></h2>
<p>Obviamente no me voy a comprar un Windows solo para gaming. Por un lado, podemos virtualizar Windows, pero son palabras mayores. Va a ocupar más espacio en el disco duro, tendré que pagar la licencia de Windows... En fin, <strong>la cosa a veces se pone tan perezosa que prefieres ni jugar</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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<p>También están <strong>aplicaciones como Wine</strong>, pero la interfaz no es muy amigable. Yo mismo, que llevo años en Mac, reconozco que terminé desistiendo. Consigo que funcione, pero luego alguna vez falla y <strong>el método de instalación se hace cuesta arriba</strong>.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Desde aquí considero que Apple tendría que tener un propio software de traducción en tiempo real. Al igual que sacaron Rosetta para entender todos los programas de procesadores Intel en chips Apple, deberían hacer lo mismo con los juegos. Aun así,<strong> Apple tiene herramientas para desarrolladores</strong>. Y la más importante se llama el Game Porting Toolkit y llevan años disponible.</p>
<p>Este Game Porting Toolkit es la clave para poder emular juegos de Windows en Mac. <strong>Apple tiene las herramientas, pero no la app</strong>. Y es aquí donde Mythic ha sabido aprovechar la jugada.</p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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</div>
<h2>Mythic, la app (sencilla y gratuita) para jugar a juegos de Windows en Mac</h2>
<p><a rel="noopener, noreferrer" href="https://getmythic.app/">Mythic</a> es una aplicación de código abierto para macOS que funciona como launcher de juegos, pero con una particularidad: <strong>puede ejecutar juegos de Windows directamente en Mac</strong> sin virtualización de sistema operativo. Mythic aprovecha el Game Porting Toolkit de Apple y crea un sistema de traducción en tiempo real del código de Windows a macOS.</p>
<!-- BREAK 6 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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</div>
<p><strong>Está escrita completamente en Swift</strong>, el lenguaje nativo de Apple. Nada de Electron ni interfaces pesadas como otros launchers. Se integra perfectamente en macOS y consume menos recursos. También permite integración directa con tiendas digitales. De momento, <strong>Epic Games está completamente integrado</strong>. Steam está en desarrollo. Y lo mejor: es gratuita y de código abierto, por lo que no hay una empresa interesada en vendernos algo detrás.</p>
<!-- BREAK 7 --><h2>Mi experiencia: instalación y primeros pasos</h2>
<p>Te voy a contar cómo ha sido mi experiencia, que en una sola palabra se podría definir como... fácil. Mythic es una aplicación alpha, ni siquiera es beta. Encontrarás algunos fallos y habrá mejoras continuas versión tras versión. La app en sí es muy ligera y recibe soporte constante. Además<strong>, es gratuita. Por lo tanto, no pierdes nada en instalarla y probarla</strong>. Y aunque hoy no te funcione ese juego, está bien tener a Mythic en el radar porque puede que mañana (literalmente) sí.</p>
<!-- BREAK 8 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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</div>
<p>La instalación es directa: <a rel="noopener, noreferrer" href="https://getmythic.app/">descargas el archivo desde su web</a>, arrastras la app a la carpeta Aplicaciones y listo. Al abrirla por primera vez descargará los componentes necesarios: unos 2 GB del Game Porting Toolkit que necesita para funcionar.</p>
<!-- BREAK 9 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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</div>
<p><strong>La interfaz es la más sencilla del mundo</strong>, sobre todo comparado con otro tipo de programas. Simplemente, al descargarla, nos pedirá iniciar sesión con nuestra cuenta de Epic Games.</p>
<!-- BREAK 10 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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</div>
<p>Y esto es lo que más me ha gustado: esta aplicación carga otras tiendas de aplicaciones. <strong>Han empezado con Epic Games, ya están trabajando en Steam</strong> y, seguramente, lleguen más. Simplemente tienes que iniciar sesión y se "instala", por así decirlo, esta tienda. A partir de ahí puedes instalar los juegos que tengas en Windows. Es como si abrieses Epic Games en Windows, pero estando en Mac.</p>
<!-- BREAK 11 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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</div>
<p>La sensación es completamente diferente a virtualizar Windows. Los juegos se abren directamente,<strong> no tienes que salir en ningún momento de macOS</strong>... las notificaciones funcionan normalmente. Y lo mejor: no tienes la sensación de estar virtualizando ni tener que lidiar con Windows.</p>
<!-- BREAK 12 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
</div>
<h2>También te permite instalar juegos "en local"</h2>
<p>Si tienes más conocimientos sobre juegos ejecutables de Windows, también puedes ejecutarlos de manera local. Es decir, tener<strong> el juego de Windows (el archivo) en el Mac y abrirlo localmente</strong>. No hace falta que dependas de una tienda de aplicaciones.</p>
<!-- BREAK 13 --><p>También lo puedes añadir de una manera muy fácil: la interfaz es súper sencilla. Sería <strong>darle a "+" y, en vez de ser una tienda de apps, seleccionar un archivo local</strong>. Esto requiere un poquito más de conocimiento porque tienes que tener el archivo, pero la posibilidad de que estén simplemente las tiendas instaladas es una maravilla.</p>
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      </div>
</div>
<p>Estoy deseando que integren otras aplicaciones como Steam, que es donde tengo más catálogo. Como siga yendo todo así de bien, seguro que <strong>va a tener un futuro impresionante</strong> esta aplicación. Sobre todo porque es gratuita y de código abierto.</p>
<!-- BREAK 14 --><p>El equipo está trabajando activamente y puedes seguir su progreso en el <a rel="noopener, noreferrer" href="https://github.com/orgs/MythicApp/projects/2/views/2">roadmap de GitHub</a>. Las actualizaciones llegan casi cada semana y la comunidad puede contribuir al desarrollo.</p>
<p>Por lo tanto, ahora puedo decir:<strong> sí, ya puedo jugar a juegos de Windows en mi Mac</strong> de forma simple y sencilla. De momento con Epic Games, pero tal y como va el ritmo de actualizaciones, seguro que muy pronto llega también Steam.</p>
<!-- BREAK 15 --><p>Mythic demuestra que no necesitas virtualizar un sistema operativo completo para jugar. <strong>Con la traducción en tiempo real</strong> y aprovechando las herramientas que Apple ya nos da, tenemos la mejor experiencia de gaming multiplataforma que he visto en Mac.</p>
<p>En Applesfera | <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/nuevo/mejores-juegos-para-iphone-alla-candy-crush" data-vars-post-title="Los 41 mejores juegos para iPhone: gratis, de pago e incluidos en Apple Arcade" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/nuevo/mejores-juegos-para-iphone-alla-candy-crush">Los 41 mejores juegos para iPhone: gratis, de pago e incluidos en Apple Arcade</a></p>
<p>En Applesfera | <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/nuevo/macos-16-informacion" data-vars-post-title="Nuevo macOS 26 Tahoe: novedades, cuándo sale, Mac compatibles y toda la información sobre la nueva versión" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/nuevo/macos-16-informacion">Nuevo macOS 26 Tahoe: novedades, cuándo sale, Mac compatibles y toda la información sobre la nueva versión</a></p>
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 (function() {
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  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
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   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
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                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA['Cyberpunk 2077' llega hoy a los Mac, pero solo podrás disfrutar los mejores gráficos con estas especificaciones]]></title>
                <link>https://www.applesfera.com/juegos-os-x/cyberpunk-2077-llega-hoy-a-mac-solo-podras-disfrutar-mejores-graficos-estas-especificaciones</link>
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                <pubDate>Thu, 17 Jul 2025 10:00:00 +0000</pubDate>
                                <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/f4bb93/cyberpunk/1024_2000.jpeg" alt="&#x27;Cyberpunk&#x20;2077&#x27;&#x20;llega&#x20;hoy&#x20;a&#x20;los&#x20;Mac,&#x20;pero&#x20;solo&#x20;podr&#x00E1;s&#x20;disfrutar&#x20;los&#x20;mejores&#x20;gr&#x00E1;ficos&#x20;con&#x20;estas&#x20;especificaciones">
    </p>
    <p>Ya no hay que recurrir a <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/juegos-os-x/apple-acaba-liberar-herramienta-gaming-mac-definitiva-diablo-iv-cyberpunk-2077-calidad-ultra-como-fueran-nativos" data-vars-post-title="Apple sorprende liberando el recurso definitivo de gaming en Mac: Diablo IV y CyberPunk 2077 en calidad Ultra como si fueran nativos" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/juegos-os-x/apple-acaba-liberar-herramienta-gaming-mac-definitiva-diablo-iv-cyberpunk-2077-calidad-ultra-como-fueran-nativos">trucos para jugar 'Cyberpunk 2077' en macOS</a>. Ni siquiera al <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/juegos-os-x/como-instalar-juegos-pc-mac-alucinantes-posibilidades-game-porting-kit-apple-al-descubierto" data-vars-post-title="Tu Mac esconde el arma secreta de Apple para conquistar el mundo gaming: así puedes usar ahora mismo el Game Porting Kit para instalar juegos de PC en Mac" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/juegos-os-x/como-instalar-juegos-pc-mac-alucinantes-posibilidades-game-porting-kit-apple-al-descubierto">Game Porting Kit</a>. El título de CD Projekt RED <strong>está ya disponible oficialmente para ordenadores Mac</strong>, corriendo de forma nativa en ellos. Y sin necesidad de esperar a <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/nuevo/macos-16-informacion" data-vars-post-title="Nuevo macOS 26 Tahoe: novedades, cuándo sale, Mac compatibles y toda la información sobre la nueva versión" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/nuevo/macos-16-informacion">macOS 26</a>, versión que mejorará aún más el <em>gaming</em> gracias a una actualización de la API de Metal.</p>
<!-- BREAK 1 --><h2>Qué necesitas para jugar bien a 'Cyberpunk 2077' en macOS</h2><div class="article-asset-video article-asset-normal">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <div class="js-dailymotion">
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                          {"videoId":"x9n2dy8","autoplay":true,"title":"Cyberpunk 2077- Ultimate Edition — Official Launch Trailer", "tag":"cyberpunk 2077 ultimate edition", "duration":"62"}
                  </script>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p><a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/videojuegos/cyberpunk-2770-analisis-despues-40-horas-juego-distopia-cd-projekt-red-revolucion-ultraviolenta-tambien-sutil" data-vars-post-title="'Cyberpunk 2077', análisis después de 40 horas de juego: la distopía de CD Projekt Red es una revolución ultraviolenta, pero también sutil" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/videojuegos/cyberpunk-2770-analisis-despues-40-horas-juego-distopia-cd-projekt-red-revolucion-ultraviolenta-tambien-sutil">'Cyberpunk 2077' se lanzó en 2020</a> y ha tenido que pasar un lustro y una transición de Apple a sus propios chips ARM para que el juego acabe de aterrizar oficialmente en macOS. A finales del pasado año se dijo que llegaría por fin este 2025 y esta misma semana, la cuenta oficial del juego <a rel="noopener, noreferrer" href="https://x.com/CyberpunkGame/status/1945106075159515219">confirmó</a> su aterrizaje este <strong>miércoles 17 de julio</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="desvio-container">
  <div class="desvio">
   <div class="desvio-figure js-desvio-figure">
    <a href="https://www.applesfera.com/nuevo/apple-games-que-sirve" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="La nueva app de juegos de Apple es toda una declaración de intenciones. Y ya sabemos cómo funciona">
     <img alt="La&#x20;nueva&#x20;app&#x20;de&#x20;juegos&#x20;de&#x20;Apple&#x20;es&#x20;toda&#x20;una&#x20;declaraci&#x00F3;n&#x20;de&#x20;intenciones.&#x20;Y&#x20;ya&#x20;sabemos&#x20;c&#x00F3;mo&#x20;funciona" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/748b0d/apple-games-app/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/748b0d/apple-games-app/375_142.jpeg"'>
    </a>
   </div>
   <div class="desvio-summary">
    <div class="desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy">
     <a href="https://www.applesfera.com/nuevo/apple-games-que-sirve" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="La nueva app de juegos de Apple es toda una declaración de intenciones. Y ya sabemos cómo funciona">En Applesfera</a>
    </div>
    <a href="https://www.applesfera.com/nuevo/apple-games-que-sirve" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="La nueva app de juegos de Apple es toda una declaración de intenciones. Y ya sabemos cómo funciona">La nueva app de juegos de Apple es toda una declaración de intenciones. Y ya sabemos cómo funciona</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Se trata de la <strong>'Ultimate Edition'</strong>, la versión completa y más avanzada a nivel gráfico del título que se lanzó a finales de 2023. Eso sí, pese a que se pueda correr en casi cualquier Mac con <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/sobremesa/m1-al-m1-ultra-cuatro-chips-apple-que-han-cambiado-al-mac-para-siempre" data-vars-post-title="Del M1 al M1 Ultra: los cuatro chips de Apple que han cambiado al Mac para siempre " data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/sobremesa/m1-al-m1-ultra-cuatro-chips-apple-que-han-cambiado-al-mac-para-siempre">chip M1</a> y 16 GB de memoria integrada, las <a rel="noopener, noreferrer" href="https://support.cdprojektred.com/en/cyberpunk/mac/sp-technical/issue/2891/cyberpunk-2077-mac-system-requirements">recomendaciones</a> para disfrutar de la mejor experiencia gráfica son las siguientes:</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-table article-asset-large m-hr-scroll">
 <div class="asset-content">
  <table class="tabla-datos">
       <thead>
        <tr>
                 <th class="align-left">
       <p><br></p>
      </th>
                 <th class="align-left">
       <p>MÍNIMO</p>
      </th>
                 <th class="align-left">
       <p>RECOMENDADA</p>
      </th>
                 <th class="align-left">
       <p>ALTA RESOLUCIÓN</p>
      </th>
                 <th class="align-left">
       <p>MÁXIMA RESOLUCIÓN</p>
      </th>
    </tr>
 
    </thead>
      <tbody>
          <tr>
                 <th class="align-left">
       <p>SOFTWARE</p>
      </th>
                 <td class="align-left">
       <p>macOS 15.5 o posteriores</p>
      </td>
                 <td class="align-left">
       <p>macOS 15.5 o posteriores</p>
      </td>
                 <td class="align-left">
       <p>macOS 15.5 o posteriores</p>
      </td>
                 <td class="align-left">
       <p>macOS 15.5 o posteriores</p>
      </td>
    </tr>
   <tr>
                 <th class="align-left">
       <p>PROCESADOR</p>
      </th>
                 <td class="align-left">
       <p>M1 y posteriores</p>
      </td>
                 <td class="align-left">
       <p>M3 Pro y posteriores</p>
      </td>
                 <td class="align-left">
       <p>M2 Ultra o M3 Ultra</p>
      </td>
                 <td class="align-left">
       <p>M3 Ultra o M4 Max</p>
      </td>
    </tr>
   <tr>
                 <th class="align-left">
       <p>MEMORIA INTEGRADA</p>
      </th>
                 <td class="align-left">
       <p>16 GB o más</p>
      </td>
                 <td class="align-left">
       <p>18 GB o más</p>
      </td>
                 <td class="align-left">
       <p>36 GB o más</p>
      </td>
                 <td class="align-left">
       <p>36 GB o más</p>
      </td>
    </tr>
   <tr>
                 <th class="align-left">
       <p>ALMACENAMIENTO MÍNIMO PARA DESCARGARLO</p>
      </th>
                 <td class="align-left">
       <p>159 GB</p>
      </td>
                 <td class="align-left">
       <p>159 GB</p>
      </td>
                 <td class="align-left">
       <p>159 GB</p>
      </td>
                 <td class="align-left">
       <p>159 GB</p>
      </td>
    </tr>
   <tr>
                 <th class="align-left">
       <p>ALMACENAMIENTO MÍNIMO PARA JUGAR</p>
      </th>
                 <td class="align-left">
       <p>92 GB</p>
      </td>
                 <td class="align-left">
       <p>92 GB</p>
      </td>
                 <td class="align-left">
       <p>92 GB</p>
      </td>
                 <td class="align-left">
       <p>92 GB</p>
      </td>
    </tr>
   <tr>
                 <th class="align-left">
       <p>RESOLUCIÓN</p>
      </th>
                 <td class="align-left">
       <p>1.440 x 900p</p>
<p>1.600 x 900p</p>
      </td>
                 <td class="align-left">
       <p>1.800 x 1.125p</p>
<p>1.920 x 1.080p</p>
      </td>
                 <td class="align-left">
       <p>2.294 x 1.432p</p>
<p>2.560 x 1.440p</p>
      </td>
                 <td class="align-left">
       <p>2.294 x 1.432p</p>
<p>2.560 x 1.440p</p>
      </td>
    </tr>
   <tr>
                 <th class="align-left">
       <p>FOTOGRAMAS POR SEGUNDO</p>
      </th>
                 <td class="align-left">
       <p>30</p>
      </td>
                 <td class="align-left">
       <p>60</p>
      </td>
                 <td class="align-left">
       <p>60</p>
      </td>
                 <td class="align-left">
       <p>60</p>
      </td>
    </tr>
 
      </tbody>
  </table>
 </div>
</div>
<p>El juego está ya disponible en la App Store desde hoy. Además, <strong>es gratuito si ya compraste la versión equivalente de Windows </strong>a través de la Epic Games Store, GOG.com o Steam.</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="ficha-app article-asset-normal">
 <div class="ficha-app-image">
  <img src="https://i.blogs.es/c898f7/460x0w/150_150.png" alt="" width="150" height="150">
 </div>
 <div class="ficha-app-description">
  <h3 class="ficha-app-name">Cyberpunk 2077: Ultimate</h3>
  <p>Discover the best-selling open-world, action-adventure RPG featuring every story set in Night City. In Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, become V, a cyberpunk mercenary, and take on the most powerful forces of the city.</p>
 </div>
 <div class="ficha-app-button ">
     <a rel="noopener, noreferrer" href="https://apps.apple.com/es/app/cyberpunk-2077-ultimate/id6633429424" class="btn-ios-app" target="_blank">Descargar por 82.90€</a>
   </div>
</div><h2>Otros triple A que también llegan al Mac este año</h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
     <div class="caption-img ">
                   <img class="centro_sinmarco" height=675 width=1013 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/865a2f/crismon/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/865a2f/crismon/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/865a2f/crismon/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/865a2f/crismon/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/865a2f/crismon/450_1000.webp" alt="Crismon" onerror="this.src='https://i.blogs.es/865a2f/crismon/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/865a2f/crismon/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/865a2f/crismon/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/865a2f/crismon/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/865a2f/crismon/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="Crismon" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/865a2f/crismon/450_1000.webp">
   
        <span>'Crismon Desert'</span>
   </div>
   </div>
</div>
<p>Cabe señalar que este no será el único triple A que llegue a los Mac este año. Tal como <a href="https://www.applesfera.com/redirect?url=https%3A%2F%2Fwww.apple.com%2Fnewsroom%2F2025%2F06%2Fmacos-tahoe-26-makes-the-mac-more-capable-productive-and-intelligent-than-ever%2F&category=juegos-os-x&ecomPostExpiration=perish&postId=165604">anunció</a> la propia Apple, <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/juegos-os-x/nueve-juegos-triple-a-que-llegaran-a-mac-macos-tahoe-estos-seran-requisitos" data-vars-post-title="De 'Cyberpunk 2077' a 'InZOI'. Nueve juegos que llegarán pronto a los Mac y lo que necesitarás para jugarlos" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/juegos-os-x/nueve-juegos-triple-a-que-llegaran-a-mac-macos-tahoe-estos-seran-requisitos">llegarán otros ocho títulos</a> antes de acabar 2025:</p>
<!-- BREAK 5 --><ul>
  <li><strong>'Architect: Land of Exiles'</strong></li>
  <li><strong>'Crimson Desert'</strong></li>
  <li><strong>'Cronos: The New Dawn'</strong></li>
  <li><strong>'EVE Frontier'</strong></li>
  <li><strong>'HITMAN World of Assassination'</strong></li>
  <li><strong>'InZOI'</strong></li>
  <li><strong>'Lies of P: Overture'</strong></li>
  <li><strong>'Where Winds Meet'</strong></li>
</ul>
<p>En Applesfera | <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/nuevo/mejores-juegos-para-iphone-alla-candy-crush" data-vars-post-title="Los 41 mejores juegos para iPhone: gratis, de pago e incluidos en Apple Arcade" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/nuevo/mejores-juegos-para-iphone-alla-candy-crush">Los 41 mejores juegos para iPhone: gratis, de pago e incluidos en Apple Arcade</a></p>
<p>En Applesfera | <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/aplicaciones-os-x-1/mis-diez-aplicaciones-favoritas-mac-gratis-buenas-que-pagaria-ellas" data-vars-post-title="Mis 11 aplicaciones favoritas del Mac son gratis y tan buenas que pagaría por ellas" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/aplicaciones-os-x-1/mis-diez-aplicaciones-favoritas-mac-gratis-buenas-que-pagaria-ellas">Mis 11 aplicaciones favoritas del Mac son gratis y tan buenas que pagaría por ellas</a></p>
<script>
 (function() {
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                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[El creador de 'Doom' robó un Apple II y acabó en un centro de reclusión. Sus padres tomaron la mejor decisión posible ]]></title>
                <link>https://www.applesfera.com/curiosidades/creador-doom-robo-apple-ii-acabo-centro-reclusion-sus-padres-tomaron-mejor-decision-posible</link>
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                <pubDate>Mon, 02 Jun 2025 12:01:07 +0000</pubDate>
                                <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/80b30d/juego/1024_2000.jpeg" alt="El&#x20;creador&#x20;de&#x20;&#x27;Doom&#x27;&#x20;rob&#x00F3;&#x20;un&#x20;Apple&#x20;II&#x20;y&#x20;acab&#x00F3;&#x20;en&#x20;un&#x20;centro&#x20;de&#x20;reclusi&#x00F3;n.&#x20;Sus&#x20;padres&#x20;tomaron&#x20;la&#x20;mejor&#x20;decisi&#x00F3;n&#x20;posible&#x20;">
    </p>
    <p>Imagina a un adolescente tan apasionado por la programación de videojuegos que <strong>no duda en colarse por una ventana a medianoche para robar el equipo más valioso de su escuela</strong>. Así, sin miedo y sin titubeos. El castigo: un paso por el reformatorio. Pues ese joven era nada menos que el creador de 'Doom', 'Quake', 'Wolfenstein' y de los visores de realidad virtual más avanzados hasta la llegada de <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/analisis/apple-vision-pro-analisis-caracteristicas-precio-especificaciones" data-vars-post-title="Apple Vision Pro, análisis: olvidad los coches voladores, el futuro es mejor y ya ha empezado" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/analisis/apple-vision-pro-analisis-caracteristicas-precio-especificaciones">Apple Vision Pro</a>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Antes de convertirse en una leyenda de la industria, John Carmack se enamoró del Apple II, el ordenador que despertó su obsesión por la tecnología. Lo que ni él se imaginaba es que <strong>años más tarde mantendría una relación profesional cercana y llena de tensiones con Steve Jobs</strong>. Terminó siendo una de las pocas personas en ser capaces de desafiar la visión del cofundador de Apple.</p>
<h2>Una obsesión temprana por el Apple II</h2><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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<p>En 1977, John Carmack apenas tenía 7 años y una también joven Apple, fundada apenas un año antes, lanzaba al mercado su segundo ordenador: el Apple II. Este sería el <strong>primer ordenador personal producido a gran escala</strong> y que daría el gran impulso a la firma para llegar a lo que hoy día es, una de las compañías tecnológicas más grandes.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Carmack ya iba por aquella época destacando por sus capacidades, hasta el punto de que sus profesores le diagnosticaron superdotado. No obstante, de aquellas su talento iba por otros caminos, ya que su obsesión en la niñez estaba en la literatura fantástica. Su idiolo con el Apple II llegaría más tarde.</p>
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    <a href="https://www.applesfera.com/profesional/dejo-su-currazo-gigante-tecnologico-experimentar-lenguaje-programacion-apple-se-esta-haciendo-oro" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Dejó su &quot;currazo&quot; en un gigante tecnológico por experimentar con el lenguaje de programación de Apple. Se está haciendo de oro ">
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    <a href="https://www.applesfera.com/profesional/dejo-su-currazo-gigante-tecnologico-experimentar-lenguaje-programacion-apple-se-esta-haciendo-oro" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Dejó su &quot;currazo&quot; en un gigante tecnológico por experimentar con el lenguaje de programación de Apple. Se está haciendo de oro ">Dejó su &quot;currazo&quot; en un gigante tecnológico por experimentar con el lenguaje de programación de Apple. Se está haciendo de oro </a>
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<p>Fue ya con 11 años, en 1981, cuando <strong>se enamoró por completo de la informática gracias al ordenador de Apple</strong>. Su profesor adjunto del colegio poseía una unidad del Apple II y siempre la llevaba encima, dado que la utilizaba incluso para dar clases en el aula. Carmack estaba totalmente prendado de aquel pequeño ordenador que, con su Apple DOS como sistema, le abría un mundo de posibilidades.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Aquel segundo ordenador de Apple competía con máquinas como el Commodore PET o el TRS-80, pero se ganó a los programadores al ser el primero en permitir que estos pudiesen escribir sus propios programas en BASIC. Aunque, realmente, <strong>el primer sistema que Carmack probó fue el del TRS-80</strong> y le fue tan bien que al curso siguiente le mandaron a un programa de niños con talentos especiales.</p>
<h2>Una dura separación y el hurto del Apple II</h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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   <img alt="Libro" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/e5a8c4/libro/450_1000.webp">
   
        <span>El libro que cambiaría la vida de John Carmack</span>
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<p>En 1984, mientras Apple presentaba el <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/curiosidades/primer-mac-cumple-40-anos-asi-fue-estreno-que-cambio-historia-tecnologia" data-vars-post-title="¡El primer Mac cumple 40 años! Así fue el estreno que cambió la historia de la tecnología" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/curiosidades/primer-mac-cumple-40-anos-asi-fue-estreno-que-cambio-historia-tecnologia">Macintosh</a>, el periodista de Wired, Steven Levy, publicaba '<a rel="nofollow, sponsored, noopener, noreferrer" target="_blank" class="js-ecommerce" id="link-ecommerce-1" href="https://www.webedia-afilia.com/redirect?url=https%3A%2F%2Fwww.amazon.es%2FHackers-Heroes-Computer-Revolution-Anniversary%2Fdp%2F1449388396%2F&category=curiosidades&site=applesfera&ecomPostExpiration=everlasting&postId=165158" data-vars-affiliate-url="https://www.amazon.es/Hackers-Heroes-Computer-Revolution-Anniversary/dp/1449388396/">Hackers: heroes of the computer revolution</a>'. Este libro cayó en manos de Carmack y <strong>le abrió definitivamente la puerta a la informática avanzada</strong>. En él se contaba cómo los primeros hackers revolucionaron la informática guiados por una ética de libertad, creatividad y acceso abierto al conocimiento.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Esa época <strong>coincidió con un evento familiar traumático: el divorcio de sus padres</strong>. Carmack tuvo que irse a una granja de Kansas en la que tenía que convivir con su padre, su nueva pareja y unos hermanastros con los que no acaba de encajar. Es por ello que su concentración en la informática aumenta y, con ello, la delincuencia.</p>
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   <img alt="Jobs Woz" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/4f9541/jobs-woz/450_1000.webp">
   
        <span>Steve Wozniak y Steve Jobs diseñando el Apple II</span>
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<p>Con 14 años y aún con el recuerdo del Apple II de su profesor patente y con idea de aplicar sus conocimientos de hacking en él, <strong>usó auténticas técnicas de criminal para robar uno</strong>. Lo hizo junto a otros niños, colándose por las ventanas del edificio gracias a una sustancia pegajosa que él mismo inventó y que no era otra cosa que vaselina con termita, lo cual derritió los cristales.</p>
<!-- BREAK 5 --><p>Pero <strong>ocurrió lo que tenía que ocurrir</strong>. Uno de los niños no logró entrar por el agujero que se había quedado en el cristal derretido de la ventana, por lo que quienes habían cruzado la abrieron manualmente. Eso hizo saltar las alarmas y la policía tardó poco en llegar.</p>
<p>A Carmack, como al resto, les hicieron pasar por una evaluación psiquiátrica y un juzgado infantil. Se le acabó condenando a un año en un centro de reclusión de menores. Y al salir, probablemente con la idea de que no lo hiciera más, <strong>su padre le compró un Apple II</strong> que, ahora sí, sería su divino tesoro.</p>
<!-- BREAK 6 --><h2>Su época dorada con Id Software</h2>
<p>Cuatro años después de aquel robo, John Carmack entró en la Universidad de Misouri-Kansas para estudiar informática. Sin embargo, <strong>apenas duró dos semestres y dejó todo para centrarse en la programación</strong>. Impulsado, claro está, por sus ya demostradas valías.</p>
<!-- BREAK 7 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.applesfera.com/curiosidades/mucho-antes-iphone-annette-wagner-estaba-disenando-futuro-hizo-hace-40-anos" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Hace 40 años, una mujer ya estaba diseñando el futuro de Apple. Y Steve Jobs se enamoró de aquella idea">
     <img alt="Hace&#x20;40&#x20;a&#x00F1;os,&#x20;una&#x20;mujer&#x20;ya&#x20;estaba&#x20;dise&#x00F1;ando&#x20;el&#x20;futuro&#x20;de&#x20;Apple.&#x20;Y&#x20;Steve&#x20;Jobs&#x20;se&#x20;enamor&#x00F3;&#x20;de&#x20;aquella&#x20;idea" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/1b0c64/lisa-1/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/1b0c64/lisa-1/375_142.jpeg"'>
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    <a href="https://www.applesfera.com/curiosidades/mucho-antes-iphone-annette-wagner-estaba-disenando-futuro-hizo-hace-40-anos" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Hace 40 años, una mujer ya estaba diseñando el futuro de Apple. Y Steve Jobs se enamoró de aquella idea">Hace 40 años, una mujer ya estaba diseñando el futuro de Apple. Y Steve Jobs se enamoró de aquella idea</a>
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<p>En 1988 fue contratado por Softdisk, una incipiente compañía de desarrollo de videojuegos en la que coincidió con hombres como John Romero, quien sería clave en la siguiente etapa. Un año después logró el hito de <strong>desarrollar un videojuego en solo seis meses</strong>. Se trataba de '<a rel="noopener, noreferrer" href="https://crpgaddict.blogspot.com/2015/04/game-183-shadowforge-1989.html">Shadowforge</a>', un juego que, aunque rudimentario, ya dejaba entrever su talento. Lo vendió por 1.000 dólares y los invirtió en... otro Apple II.</p>
<!-- BREAK 8 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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   <img alt="Id Software" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/fe1a92/id-software/450_1000.webp">
   
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<p>Tan solo unos años después, en 1991, <strong>nació Id Software</strong>. La fundaron el propio John Carmack junto a John Romero, Tom Hall y Adrian Carmack. Y no, este último no tenía ningún parentesco con nuestro protagonista, aunque sí que compartía, como el resto, una edad temprana y una pasión: la programación de videojuegos.</p>
<!-- BREAK 9 --><p>Bajo esta firma, que aún sigue en activo, nacieron <strong>grandes títulos de videojuegos</strong> como 'Keen Dreams', 'Dangerous Dave in the Haunted Mansion', la saga 'Rescue Rover' o la ya mencionada y mítica de 'Doom'. En todos ellos participó Carmack hasta que, en 2011 y tras lanzar el motor gráfico id Tech 5, acabó abandonando la compañía.</p>
<h2>"¿Por qué lo dejas todo cuando te llama Steve Jobs?"</h2>
<p>John Carmack, que ya se había ganado un nombre en la industria de los videojuegos y trabajó muy cerca de los ordenadores de Apple, <strong>llegó a tener una estrecha relación profesional con Steve Jobs</strong>. Tal es así que, como él mismo <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=2146412825593223&id=100006735798590">contó</a>, su esposa llegaba a enfadarse viendo como, cada vez que el cofundador de Apple le llamaba, Carmackl dejaba todo por acudir a él.</p>
<!-- BREAK 10 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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        <span>Steve Jobs recibiendo a John Carmack durante una keynote de Apple</span>
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<p>Esa relación <strong>nació cuando Steve Jobs fundó NeXT</strong>. Con el recuerdo del Apple II aún patente, Carmack probó los nuevos ordenadores que la joven compañía de Jobs había lanzado. Sus impresiones fueron tan positivas que no dudó en migrar todo el hardware de Id Software a NeXT.</p>
<!-- BREAK 11 --><p>Parte de esa relación tildada de compleja por el propio Carmack se propiciaba por las diferentes visiones que tenían. Mientras Jobs priorizaba el control y lanzar productos cerrados para públicos masivos, Carmack tenía una mentalidad de hacker, orientado a la exploración y al código abierto.</p>
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   <img alt="John" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/561eac/john/450_1000.webp">
   
      </div>
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<p>También tuvieron varios roces en cuanto a formas y tiempos. Antes de casarse, Carmack recibió una petición de Jobs para cambiar la fecha, dado que coincidía con una keynote de Apple. También chocaron cuando, tras el lanzamiento del iMac G3, el programador <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/curiosidades/primer-raton-usb-apple-era-raro-que-gente-usaba-al-reves-llamaban-hockey-puck" data-vars-post-title="Nos quejamos del Magic Mouse, pero hace 30 años era peor. Apple inventó una &quot;pastilla de hockey&quot; que acabó siendo un fracaso" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/curiosidades/primer-raton-usb-apple-era-raro-que-gente-usaba-al-reves-llamaban-hockey-puck">le llegó a decir a Jobs que su ratón "apestaba"</a>.</p>
<!-- BREAK 12 --><p>Ya en los años finales de Jobs, Carmack quiso aprovechar la irrupción del iPhone para <strong>crear videojuegos para móviles</strong>. Era un tema que trataba a menudo con un Jobs que no acababa por estar convencido y eso fue deteriorando la relación, haciendo que fuese inevitable un distanciamiento entre ambos.</p>
<p>La historia entre ambos es la de dos genios que, desde extremos opuestos, <strong>marcaron el rumbo de la tecnología moderna</strong>. Aunque su relación fue tensa y terminó con desencuentros, Carmack siempre reconoció el impacto de Jobs en su camino. Quizás por eso, nunca dudaba en atender su llamada. Sabía que, de algún modo, también estaba respondiendo a una parte esencial de lo que lo había llevado hasta allí.</p>
<!-- BREAK 13 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.applesfera.com/curiosidades/todos-iphone-mundo-utilizan-tecnologia-que-universitario-invento-para-su-problema-tendinitis" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Todos los iPhone del mundo utilizan la tecnología que un universitario inventó para aliviar su síndrome del túnel carpiano">
     <img alt="Todos&#x20;los&#x20;iPhone&#x20;del&#x20;mundo&#x20;utilizan&#x20;la&#x20;tecnolog&#x00ED;a&#x20;que&#x20;un&#x20;universitario&#x20;invent&#x00F3;&#x20;para&#x20;aliviar&#x20;su&#x20;s&#x00ED;ndrome&#x20;del&#x20;t&#x00FA;nel&#x20;carpiano" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/5127cd/pantalla-tactil-iphone/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/5127cd/pantalla-tactil-iphone/375_142.jpeg"'>
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<p>En 2011, el mismo año en que falleció Steve Jobs, John Carmack dejó Id Software y, tras un breve año sabático, en 2013 fue nombrado<strong> director ejecutivo en Oculus VR</strong>, donde impulsó avances clave en realidad virtual antes de que la empresa fuera adquirida por Meta. Su paso por allí consolidó su papel como <strong>pionero en tecnologías inmersivas </strong>y mostró su capacidad para liderar proyectos revolucionarios más allá del mundo de los videojuegos.</p>
<!-- BREAK 14 --><p>Este recorrido nos invita a imaginar <strong>qué hubiera pasado si Carmack hubiese decidido unirse a Apple</strong>, especialmente considerando su histórica relación con Jobs. Con su profundo conocimiento técnico y visión innovadora, su incorporación al equipo de Apple Vision Pro podría ser el puente perfecto entre su legado en la realidad virtual y la ambición de Apple por volver a revolucionar la tecnología.</p>
<p>En Applesfera | <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/nuevo/versiones-macos-lista-completa-todas-versiones-e-historia-sistema-operativo-mac" data-vars-post-title="Apple macOS: todas las versiones hasta la fecha, cómo saber la que estás usando y cómo actualizar el sistema operativo" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/nuevo/versiones-macos-lista-completa-todas-versiones-e-historia-sistema-operativo-mac">Apple macOS: todas las versiones hasta la fecha, cómo saber la que estás usando y cómo actualizar el sistema operativo</a></p>
<p>En Applesfera | <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/curiosidades/como-era-dia-a-dia-steve-jobs-cuando-trabajaba-apple-pixar" data-vars-post-title="Cómo era el día a día de Steve Jobs cuando trabajaba en Apple y Pixar" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/curiosidades/como-era-dia-a-dia-steve-jobs-cuando-trabajaba-apple-pixar">Cómo era el día a día de Steve Jobs cuando trabajaba en Apple y Pixar</a></p>
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                <title><![CDATA[¿Puede un iPad sustituir la PS5? Yo lo he hecho y tengo dos conclusiones]]></title>
                <link>https://www.applesfera.com/servicios-apple/puede-ipad-sustituir-ps5-yo-he-hecho-tengo-dos-conclusiones</link>
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                <pubDate>Sun, 18 May 2025 10:01:24 +0000</pubDate>
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    </p>
    <p>Hace cuatro o cinco años, lo que más valoraba era jugar repantingado en el sofá. Todo el salón para mí. Estirar las piernas, encender la tele y jugar a la cosa más ruidosa que tuviese dentro de la consola. Llevo unos años aparcando esa filosofía, complementando mi ocio con <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/tutoriales/caminar-a-partir-50-no-suficiente-cinco-ejercicios-recomendados-expertos-para-progresar-app-apple-para-lograrlo" data-vars-post-title="Hacer cardio o entrenar la fuerza: la ciencia tiene claro cuál es el ejercicio idóneo a partir de los 50 y en tu iPhone tienes la clave" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/tutoriales/caminar-a-partir-50-no-suficiente-cinco-ejercicios-recomendados-expertos-para-progresar-app-apple-para-lograrlo">ejercicios de fuerza</a>. Y prefiero aprovechar más el tiempo y estar menos obsesionado con el ritual de la calidad perfecta, la iluminación perfecta y demás. Prefiero jugar, aunque sea en una pantalla pequeña, que perder el tiempo. Y <strong>esa filosofía me ha llevado a una decisión: jugar en el iPad</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Y no hablo de recurrir al iPad para amortizar una suscripción a <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/nuevo/apple-arcade-guia-a-fondo-preguntas-respuestas-este-servicio-suscripcion-a-juegos-anuncios" data-vars-post-title="Apple Arcade, guía a fondo: preguntas y respuestas de este servicio de suscripción a juegos sin anuncios" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/nuevo/apple-arcade-guia-a-fondo-preguntas-respuestas-este-servicio-suscripcion-a-juegos-anuncios">Apple Arcade</a>. De hecho, creo que tengo un mes gratis sin canjear. Hablo de jugar al mismísimo 'Doom: The Dark Ages', que acaba de salir, o a 'Clair Obscur: Expedition 33', 'Avowed', 'Assassin's Creed Shadows' y un montón más. Hablo de jugar a <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/nuevo/mejores-emuladores-para-iphone-para-ipad" data-vars-post-title="Los mejores emuladores para iPhone y para iPad" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/nuevo/mejores-emuladores-para-iphone-para-ipad">emulación</a><strong>, a plataformas locales haciendo streamcast y a juego en la nube</strong>. Un combo que para mí ha resultado perfecto:</p>
<ul>
  <li>Emulación para los clásicos retro: arcades, <em>abandonware </em>y juegos pequeños que puedo encontrar en I<a rel="noopener, noreferrer" href="https://itch.io/">tch.io </a>que incluso se pueden jugar desde el navegador sin conexión, con un mínimo archivo de instalación</li>
  <li>Juego en la nube para los triples A, recurriendo a plataformas como GeForce Now, PSNow, Luna o Xbox Cloud.</li>
  <li>Y <em>streamcast</em> —juego en remoto con la consola encendida, pero en otra habitación y en otra pantalla, en este caso recurriendo al iPad— para todo lo demás.</li>
</ul>
<p>He tomado esta decisión por varias razones. Y todas aducen a un mismo núcleo: estaba hasta las narices de ver cómo la barra de progreso de instalación iba cada vez más lenta, de tener el disco duro lleno de cosas que ni recuerdo, de no saber qué elegir entre tanta opción. Cuando en realidad la mejor opción, a veces, es no elegir, sino jugar.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.applesfera.com/aplicaciones-ios-1/he-probado-juegos-raros-que-he-visto-app-store-me-quedo-estos-tres" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="He probado los 30 juegos más raros que he visto en la App Store. Estos son los tres que te recomiendo instalar en tu iPhone">
     <img alt="He&#x20;probado&#x20;los&#x20;30&#x20;juegos&#x20;m&#x00E1;s&#x20;raros&#x20;que&#x20;he&#x20;visto&#x20;en&#x20;la&#x20;App&#x20;Store.&#x20;Estos&#x20;son&#x20;los&#x20;tres&#x20;que&#x20;te&#x20;recomiendo&#x20;instalar&#x20;en&#x20;tu&#x20;iPhone" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/6b9a00/iphone-videojuego-raro/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/6b9a00/iphone-videojuego-raro/375_142.jpeg"'>
    </a>
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    </div>
    <a href="https://www.applesfera.com/aplicaciones-ios-1/he-probado-juegos-raros-que-he-visto-app-store-me-quedo-estos-tres" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="He probado los 30 juegos más raros que he visto en la App Store. Estos son los tres que te recomiendo instalar en tu iPhone">He probado los 30 juegos más raros que he visto en la App Store. Estos son los tres que te recomiendo instalar en tu iPhone</a>
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<h2>El problema de acumular sin sentido</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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                   <img class="" height=729 width=1899 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/99e742/fotojet-1-/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/99e742/fotojet-1-/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/99e742/fotojet-1-/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/99e742/fotojet-1-/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/99e742/fotojet-1-/450_1000.webp" alt="Fotojet 1" onerror="this.src='https://i.blogs.es/99e742/fotojet-1-/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/99e742/fotojet-1-/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/99e742/fotojet-1-/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/99e742/fotojet-1-/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/99e742/fotojet-1-/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="Fotojet 1" class="" src="https://i.blogs.es/99e742/fotojet-1-/450_1000.webp">
   
        <span>Aquí se ilustra bastante bien: 576 juegos en Epic Games. 265 juegos en GOG (y un buen puñado sin canjear)</span>
   </div>
   </div>
</div>
<p>Soy usuario de Amazon Prime. Y por si no lo sabías, todos los usuarios de Amazon Prime tienen acceso a una suscripción gratuita de <a rel="noopener, noreferrer" href="https://luna.amazon.es/">Amazon Luna</a>. Hasta aquí todo bien, puede que hayas canjeado un par de juegos y puedas probarlos desde ya. Pero lo interesante está en <a rel="noopener, noreferrer" href="https://gaming.amazon.com/home">Prime Gaming</a>. Cada mes, Amazon regala un buen puñado de juegos y pasan a ser de tu propiedad para siempre. Algunos se vinculan a la librería de <strong>Epic Games</strong> —ellos, a su vez, regalan un juego cada semana—, otros a la de <strong>GOG Games</strong> —ídem— y otros en <strong>Steam</strong> o directamente en las plataformas de <strong>Microsoft</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Hablamos de una media de 100 juegos al año, entre unos servicios y otros. Por cero euros. Sí, pago por la suscripción de Amazon, pero seguiría haciéndolo por los envíos rápidos, por Prime Video y otros servicios de lectura, podcasting y música. También pago por el servicio <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/tutoriales/como-jugar-xbox-iphone" data-vars-post-title="Estar fuera de casa no es problema para jugar a la Xbox si tenemos un iPhone: así se puede jugar en remoto" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/tutoriales/como-jugar-xbox-iphone">Xbox Game Pass</a> y a veces me compensa por los juegos rebajados solo para socios. Quiero decir, Amazon acaba de regalar '<strong>Wolfenstein II: The New Colossus Digital Deluxe Edition</strong>', tanto para PC como para Xbox. Estamos hablando de uno de los mejores <em>shooters</em> de esta generación.</p>
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      </div>
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<p>Existen muchos artículos debatiendo sobre la devaluación del videojuego por culpa de todos estos regalos. <strong>Estos premios que llegan a nuestras cuentas sin que nos molestemos ni en canjearlos</strong> banalizan el coste real: detrás de cada proyecto a veces hay cientos de personas trabajando durante años en ideas que, por el simple hecho de existir, ya pueden considerarse un éxito.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Pues bien, aquí está el cambio en mis hábitos. He acumulado cientos de estos juegos durante los años y estaban cogiendo polvo digital. Así que he matado dos pájaros de un tiro: por un lado, dejo de preocuparme por la inmediatez y la urgencia, por el FOMO. Ya apenas compro juegos a precio de salida.</p>
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    <a href="https://www.applesfera.com/aplicaciones-ios-1/rey-emuladores-atari-game-boy-sega-psp-otras-muchas-fin-ha-llegado-al-iphone-gratis" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Es el rey de los emuladores de Atari, Game Boy, SEGA, PSP y otras muchas llega al iPhone y es completamente gratis ">
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    </div>
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   </div>
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<p>Por otro, descubro juegos que de otra manera nunca hubiesen pasado bajo mi radar. Y les estoy sacando muchísimo provecho. Amazon Luna se sincroniza con varias bibliotecas, igual que hace GeForce Now. Así que si tienes algún juego olvidado de Ubisoft o Electronic Arts olvidado, que compraste en ofertas de navidad de hace un lustro, ahora puedes jugarlo en streaming. No necesitas un PC con potencia, de eso ya se ocupan los servidores.</p>
<!-- BREAK 5 --><p><strong>El juego en la nube prometía ubicuidad</strong>. Y luego nos llevamos el jarro de agua fría cuando <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/aplicaciones-ipados/vida-stadia-todas-formas-seguir-jugando-nube-ipad-mac" data-vars-post-title="La vida sin Stadia: todas las formas de seguir jugando en la nube desde un iPad o un Mac" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/aplicaciones-ipados/vida-stadia-todas-formas-seguir-jugando-nube-ipad-mac">Google cerró Stadia</a>. Y eso es lo que tengo con Amazon Luna —es la que mejor me va de todas las plataformas, con cero latencia y con la disponiblidad de elegir la cantidad de núcleos Nvidia Tegra X1 quiero activar para tener más potencia de cálculo en mi partida—. La realidad es que ahora tenemos mejores opciones. Las alternativas de hoy van mejor que Stadia y tampoco están recibiendo más atención. <a rel="noopener, noreferrer" href="https://play.geforcenow.com/mall/#/layout/games">GeForce Now</a> directamente permite jugar a <strong>4K con HDR, Cloud G-SYNC y transmisiones a 120/240 FPS</strong> si juegas desde la app nativa y tienes cuenta de pago.</p>
<h2>Cómo crear un acceso directo desde el navegador para no tener ni que instalar apps</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>Voy más allá: tengo dos iPad en casa. Un iPad Air de cuarta generación y un iPad M1 para trabajar. Juego en el primero, que <strong>está limitado a solo 64GB de RAM</strong>. Y para no llenar su espacio y ver cómo se ralentiza, me limito a jugar creando accesos directos. La aplicación de Google Chrome pesa 1,3 GB. La de Safari casi lo mismo. Y listo, tampoco necesito más.</p>
<!-- BREAK 6 --><p>El procedimiento es muy sencillo. Para crear este atajo, desde cualquier navegador tocas sobre la barra de direcciones o el icono de compartir y eliges '<strong>Añadir a la pantalla de Inicio</strong>'.</p>
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</div>
<p>Al momento verás que se ha creado un icono —que puedes personalizar— con el servicio en cuestión. Y así te ahorras tener que descargar aplicaciones oficiales. Una vez logueado en el servicio, ya puedes jugar. Y sí, a veces hay que esperar unos segundos en la cola de inicio de sesión para poder jugar, pero no es nada de tiempo comparado con el hecho de <strong>tener que andar descargando, iniciando, borrando</strong>... todo ese proceso de gestión de librerías locales ya no existe en mi cabeza.</p>
<!-- BREAK 7 --><p>Yo uso cuatro servicios, pero incluso puedes tú te puedes organizar la pantalla de inicio y tener <strong>una especie de HUB personalizado</strong>, donde irán los iconos de las plataformas gaming que más uses:</p>
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<h2>¿Juegas con mando? Mejor todavía</h2>
<p>Eso sí, jugar en el propio iPad nunca me ha parecido la mejor opción. La sensación táctil es agradable, pero estoy demasiado acostumbrado a jugar con un mando. En este caso, las plataformas de juego en la nube cada vez son más laxas y tanto GeForce Now como Amazon Luna o Xbox Cloud Gaming permiten conectar casi cualquier controlador Bluetooth que se te ocurra, sean oficiales o no.<strong>Yo uso mandos típicos de Xbox One</strong> porque me encanta la asimetría entre los dos joysticks, el recorrido de los gatillos, el peso general y la autonomía. Los cargo apenas una vez por semana.</p>
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<p>Para sincronizar un mando de consola solo tienes que ir a los '<strong>Ajustes</strong>' del sistema, tocar en '<strong>Bluetooth</strong>' y buscar el mando que quieras sincronizar. Casi siempre tendrás que tocar un botón de activación que parpadeará en algún color —blanco intermitente—. Cuando el iPad reconozca el mando significa que ya puedes usarlo para jugar:</p>
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<p>El procedimiento es sencillo y desde mi punto de vista ganarás en comodidad, pudiendo dejar el iPad colocado en modo horizontal —con cualquier funda o soporte—. Por supuesto, también existen controladores para iPad similares a <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/accesorios/razer-kishi-v2-analisis-caracteristicas-precio-especificaciones" data-vars-post-title="Razer Kishi V2, análisis: este mando me ha vuelto a enamorar de los juegos para iPhone" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/accesorios/razer-kishi-v2-analisis-caracteristicas-precio-especificaciones">este</a>, pero me parecen armatostes incómodos y yo nunca he podido adaptarme a ellos. Así que mis dos conclusiones</p>
<!-- BREAK 10 --><p>jugar el iPad conlleva ciertas restricciones. Por sí mismo no es un dispositivo para jugar, esa es la verdad. Pero su pantalla Liquid Retina —con resolución 2360 x 1640 píxeles y compatibilidad con alto contraste, en mi caso—, me tienen encantado para jugar durante horas aprovechando suscripciones fantasma. La PlayStation 5 edición limitada que me regalaron seguirá en casa, y es una buena alternativa para periodos más espaciosos, como verano o navidad, para jugar en compañía de amigos, familiares o mis hijos.</p>
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    <a href="https://www.applesfera.com/nuevo/21-mejores-juegos-apple-arcade" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los 32 mejores juegos de Apple Arcade">
     <img alt="Los&#x20;32&#x20;mejores&#x20;juegos&#x20;de&#x20;Apple&#x20;Arcade" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/59dda7/tortugas/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/59dda7/tortugas/375_142.jpeg"'>
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     <a href="https://www.applesfera.com/nuevo/21-mejores-juegos-apple-arcade" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los 32 mejores juegos de Apple Arcade">En Applesfera</a>
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    <a href="https://www.applesfera.com/nuevo/21-mejores-juegos-apple-arcade" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los 32 mejores juegos de Apple Arcade">Los 32 mejores juegos de Apple Arcade</a>
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<p>Hoy por hoy, <strong>prefiero que sean ellos quienes se tumben en el sofá</strong> y yo aproveche este mundo de juegos ignorados aprovechando que cada mes me sobran un montón de gigas en datos. Tenía más de 800 juegos sin tocar y el iPad ha sido mi salida del FOMO gamer. Así que sí: ya no busco la mejor pantalla, busco jugar más, disfrutar más y elegir menos.</p>
<!-- BREAK 11 --><p>En Applesfera | <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/nuevo/mejores-juegos-para-iphone-alla-candy-crush" data-vars-post-title="Los 38 mejores juegos para iPhone: gratis, de pago e incluidos en Apple Arcade" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/nuevo/mejores-juegos-para-iphone-alla-candy-crush">Los 38 mejores juegos para iPhone: gratis, de pago e incluidos en Apple Arcade</a></p>
<p>En Applesfera | <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/nuevo/11-mejores-juegos-para-ipad" data-vars-post-title="Los 12 mejores juegos para iPad y así aprovecharlo al máximo, de todos los géneros y edades" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/nuevo/11-mejores-juegos-para-ipad">Los 12 mejores juegos para iPad y así aprovecharlo al máximo, de todos los géneros y edades</a></p>
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                <title><![CDATA[Todos los juegazos triple A que han llegado al iPhone y que convierten al teléfono de Apple en una consola de nueva generación]]></title>
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                <pubDate>Sat, 22 Mar 2025 10:00:00 +0000</pubDate>
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    </p>
    <p>Cuando pensamos en gaming, Apple nunca ha sido la primera opción. Los Mac, el iPhone… siempre se han percibido como algo más enfocado a la productividad o uso casual. Cualquier cosa menos ser dispositivos gaming. Sin embargo, en un giro inesperado, el <strong>iPhone se está posicionando como una plataforma</strong> capaz de rivalizar con las consolas de nueva generación. Todo gracias a un catálogo de juegos AAA que, hasta hace poco, parecía imposible de imaginar en un móvil.</p>
<!-- BREAK 1 --><h2>Una bestia de consola en nuestro bolsillo gracias a Apple Silicon</h2>
<p>Todo comienza con la brutal potencia de los procesadores de Apple. El chip A17 Pro, presentado en 2023, marcó un antes y un después al incluir <strong>aceleración de trazado de rayos en tiempo real</strong>, algo reservado hasta entonces para consolas como la PlayStation o la Xbox. ¿El resultado? Juegos como <strong>Resident Evil y Death Stranding </strong>luciendo en el iPhone con un nivel gráfico que hace sudar a más de un PC gaming.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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<p>Pero el verdadero ha llegado con el chip A19 Pro del <a href="https://www.applesfera.com/nuevo/apple-iphone-17-pro-caracteristicas-precio-ficha-tecnica" >iPhone 17 Pro</a>. Este procesador no solo aumentó un 40 % el rendimiento gráfico, sino que también solucionó problemas clave como el consumo energético y la estabilidad térmica gracias a la nueva cámara de refrigeración por vapor. Gracias a él, títulos como Assassin’s Creed Mirage <strong>funcionan a 60 FPS en un mundo abierto</strong> de 18 km², sin tiempos de carga más allá de unos cuantos segundos.</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>Históricamente, el binomio Apple-videojuegos ha sido conflictivo. La compañía siempre ha mantenido una relación distante con los gamers tradicionales, enfocándose más en casual gaming y juegos independientes a través de Apple Arcade. No olvidemos que, pese a esta "distancia", la <a href="https://www.applesfera.com/nuevo/que-app-store-que-aplicaciones-hay-como-se-guardan-compras">App Store</a> es la plataforma de juegos más lucrativa del mundo, generando más de <strong>85.000 millones de dólares en ingresos solo en 2024</strong>. Pero hay juegos y juegos. No es lo mismo liderar el mercado con Candy Crush que entrar de lleno en el terreno de los títulos AAA.</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<h2>Una lista para soñar: los juegos AAA que ya puedes jugar en tu iPhone</h2><p>Una de las grandes ventajas de estos juegos AAA en iOS es que la mayoría ofrece demos gratuitas. Esto <strong>te permite probar el juego antes de decidir</strong> si quieres comprarlo y, por supuesto, comprobar qué tal es el rendimiento. Hay de todo, pero si ves en la App Store que es gratis, en realidad lo que tendrás después será una compra adicional dentro de la aplicación para desbloquearlo entero. Prepárate, porque los títulos disponibles en iOS hoy en día son auténticas joyas. Aquí tienes algunos de los más destacados:</p>
<ul><li><a rel="noopener, noreferrer" href="https://apps.apple.com/es/app/resident-evil-2/id1640632432?platform=iphone">Resident Evil 2</a></li><li><a rel="noopener, noreferrer" href="https://apps.apple.com/es/app/resident-evil-3/id1640630077?platform=iphone">Resident Evil 3</a></li><li><a rel="noopener, noreferrer" href="https://apps.apple.com/es/app/resident-evil-4/id6462360082?platform=iphone">Resident Evil 4 Remake</a></li><li><a rel="noopener, noreferrer" href="https://apps.apple.com/es/app/resident-evil-7-biohazard/id1640629241?platform=iphone">Resident Evil 7: Biohazard</a></li><li><a rel="noopener, noreferrer" href="https://apps.apple.com/es/app/resident-evil-village/id6450980545">Resident Evil 8 Village</a></li><li><a rel="noopener, noreferrer" href="https://apps.apple.com/es/app/alien-isolation/id1573029040">Alien: Isolation</a></li><li><a rel="noopener, noreferrer" href="https://apps.apple.com/es/app/assassins-creed-mirage/id6472704261">Assassin’s Creed Mirage</a></li><li><a rel="noopener, noreferrer" href="https://apps.apple.com/es/app/death-stranding-directors-cut/id6449748961?platform=iphone">Death Stranding Director’s Cut</a></li><li><a rel="noopener, noreferrer" href="https://apps.apple.com/us/app/sniper-elite-4/id6477828959">Sniper Elite 4</a></li><li><a rel="noopener, noreferrer" href="https://apps.apple.com/es/app/grid-autosport/id1179421849">Grid Autosport</a></li><li><a rel="noopener, noreferrer" href="https://apps.apple.com/es/app/xcom-2-collection/id1288508230">XCOM 2 Collection</a></li></ul><p>Todos estos juegos están en la App Store, pero, como hemos visto, <strong>la compatibilidad varía</strong> según el modelo de iPhone. Generalmente, requieren los dispositivos más potentes como el <a href="https://www.applesfera.com/analisis/iphone-15-pro-iphone-15-pro-max-analisis-caracteristicas-precio-especificaciones">iPhone 15 Pro</a>, <a href="https://www.applesfera.com/analisis/apple-iphone-16-analisis-caracteristicas-precio-especificaciones">iPhone 16</a> o <a href="https://www.applesfera.com/nuevo/apple-iphone-17-caracteristicas-precio-ficha-tecnica" >iPhone 17</a>. Y es que es realmente impresionante que se pueda jugar a títulos de tal envergadura, <strong>algunos rozando los 60 GB de peso</strong>, en un teléfono. Esta hazaña técnica demuestra la inmensa potencia que Apple ha logrado empaquetar en sus chips A17 Pro en adelante rivalizando con consolas de sobremesa en un formato de bolsillo.</p>
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</div>
<h2>Ya tienes la consola, no te olvides también del mando</h2>
<p>Si algo diferencia a un juego típico del iPhone (Clash Royale, Angry Birds, etc.) de un juego de videoconsola es el hecho de usar mando. La buena noticia es la compatibilidad nativa <strong>con mandos tanto de PlayStation como de Xbox</strong>. Si ya tienes una consola en casa, no tienes que comprar nada aparte. Conectar por Bluetooth y listo.</p>
<!-- BREAK 5 --><p>Y no acaba ahí. Apple ha unificado la compatibilidad con más de 150 mandos diferentes gracias a su framework GameController. Si prefieres algo más compacto, opciones como el Backbone One convierten tu iPhone en una <strong>consola portátil al estilo de la Nintendo Switch</strong>, pero con gráficos que rivalizan con el PC.</p>
<!-- PIVOT START -->
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   <p class="pivot-ecommerce-desc">BACKBONE One Móvil Mando de juego para Android y iPhone (USB-C)</p>
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<!-- PIVOT END -->
<h2>El Modo Juego en iOS es otra pieza clave</h2><p>Apple añadió el <a href="https://www.applesfera.com/tutoriales/que-modo-juego-ios-18-como-afecta-a-bateria-rendimiento-iphone">Modo Juego</a>: una funcionalidad que optimiza el rendimiento del iPhone para garantizar las mejores condiciones al jugar. Este modo está diseñado específicamente para los juegos más exigentes, como los títulos AAA y se activa automáticamente.</p>
<h3>¿Qué ofrece el Modo Juego?</h3><ul><li><strong>Estabilización de fotogramas</strong>: mantiene una tasa de FPS consistente incluso en los títulos más exigentes, como Resident Evil o Assassin’s Creed Mirage.</li><li><strong>Prioridad de recursos del sistema</strong>: el iPhone concentra la potencia del chip en el juego, reduciendo el consumo de batería y gestionando el calor para evitar sobrecalentamientos.</li><li><strong>Sin distracciones</strong>: elimina notificaciones, llamadas y otros elementos que puedan interrumpir la partida, creando un entorno inmersivo.</li><li><strong>Conexión avanzada</strong>: mejora la sincronización tanto con los mandos como con los AirPods, reduciendo la latencia y haciendo que la experiencia sea más cercana a la de una consola.</li></ul><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<h2>La nube tuvo su oportunidad, pero Apple apostó por el hardware</h2><p>Es curioso cómo, cuando <a href="https://www.applesfera.com/tutoriales/que-ajustes-cambiar-tu-router-para-mejorar-wi-fi-tu-iphone">mejor conexión Wi-Fi</a> tenemos y el 5G ya está prácticamente en cada esquina, compañías como Google cerraban Stadia y el gaming en la nube no terminaba de cuajar. <strong>Hay servicios que sí se mantienen, como Xbox Cloud o GeForce Now</strong>, pero Apple ha querido aprovechar la potencia de sus procesadores para ir contracorriente.</p>
<p>No todo es perfecto, claro. Los títulos AAA tienen unas exigencias que no todos los iPhone pueden satisfacer. Aunque, por ejemplo, el <a href="https://www.applesfera.com/analisis/apple-iphone-16e-analisis-caracteristicas-precio-especificaciones">iPhone 16e</a> (el más barato de Apple) puede ejecutar con todo detalle estos juegos.<strong> La clave está en el almacenamiento interno y la batería</strong>. Muchos de estos juegos ocupan 30, 40 y hasta más de 60 GB.</p>
<!-- BREAK 6 --><p>Con más de <strong>1.200 millones de iPhone en el mundo</strong>, Apple tiene un público potencial que supera por mucho al de cualquier consola. La próxima vez que alguien te diga que los móviles son solo para jugar Clash Royale, saca tu iPhone, abre Death Stranding y diles: "Chaval, esto es el futuro."</p>
<!-- BREAK 7 --><p>En Applesfera | <a href="https://www.applesfera.com/tutoriales/como-jugar-xbox-iphone">Estar fuera de casa no es problema para jugar a la Xbox si tenemos un iPhone: así se puede jugar en remoto</a></p>
<p>En Applesfera | <a href="https://www.applesfera.com/nuevo/mejores-juegos-para-iphone-alla-candy-crush">Los 37 mejores juegos para iPhone: gratis, de pago e incluidos en Apple Arcade</a></p>
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                <title><![CDATA[Después de 45 años usando Windows, se pasó a Mac para jugar. Ahora comparte una lección con todos los gamers]]></title>
                <link>https://www.applesfera.com/portatil/sea-inteligente-ahorre-su-dinero-jugador-se-rinde-al-intentar-jugar-mac-sigue-siendo-su-ordenador-favorito-estas-razones</link>
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                <pubDate>Thu, 13 Mar 2025 08:00:00 +0000</pubDate>
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    </p>
    <p><strong>Después de 45 años usando un PC con Windows</strong>, hubo alguien que decidió pasarse a Mac. Y no por motivos habituales que uno pueda pensar, sino por los juegos. Históricamente, los ordenadores de Apple no presumen de estar enfocados en esta área, aunque sus últimos chips <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/juegos-os-x/como-instalar-juegos-pc-mac-alucinantes-posibilidades-game-porting-kit-apple-al-descubierto" data-vars-post-title="Tu Mac esconde el arma secreta de Apple para conquistar el mundo gaming: así puedes usar ahora mismo el Game Porting Kit para instalar juegos de PC en Mac" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/juegos-os-x/como-instalar-juegos-pc-mac-alucinantes-posibilidades-game-porting-kit-apple-al-descubierto">permiten disfrutar de juegos de PC con buen rendimiento</a>. Pero pese a ello, ese veterano usuario de Windows comprobó que sigue siendo mejor aquel que macOS. Al menos para videojuegos.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Relató su historia <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.reddit.com/r/macgaming/comments/15353cg/my_story_with_mac_gaming_and_why_i_bailed_out/?rdt=36753">en Reddit</a> y destaca como a falta de uno, fueron <strong>hasta tres los Mac que estuvo usando para jugar</strong>. Y pese a la conclusión final, entre medias pudo probar bastantes juegos y no fue tan mal como quizás cabría esperar. En cualquier caso, este usuario tiene una lección para todo el que la quiera leer y es saber para qué casos un Mac sí es un dispositivo adecuado.</p>
<h2>"Me sorprendió que mi pequeño ordenador sin ventilador pudiera ejecutar <em>WOW</em>"</h2><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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<p>Cuenta el usuario en Reddit como "toda la vida" ha sido usuario de Windows. O casi toda, ya que en su juventud apostó por los míticos TRS-80 (Tandy Radio Shack Z-80). A medida que los PC fueron ganando relevancia, fue adquiriendo ordenadores cada vez más potentes hasta el punto de montarlos él mismo por su cuenta comprando todas las piezas necesarias para jugar.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Hace unos años, convencido por su mujer y a sabiendas de que con niños pequeños no tendría demasiado tiempo para videojuegos, <strong>se animó a comprar un MacBook Air M1 con 16 GB</strong>. Era el modelo con el que debutaron los<a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/apple-1/triunfo-apple-silicon-hito-historia-computacion-personal-su-legado-futuro" data-vars-post-title="El triunfo del Apple Silicon: Un hito en la historia de la computación personal y su legado futuro " data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/apple-1/triunfo-apple-silicon-hito-historia-computacion-personal-su-legado-futuro">Apple Silicon</a> en Mac y lo cierto es que el protagonista de esta historia estaba contento con él.</p>
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    <a href="https://www.applesfera.com/apple-1/steam-no-quiere-ser-como-google-ha-tomado-decision-a-apple-epic-games-anuncian-expulsion-todas-apps-que-incluyan-publicidad-forzada" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Steam no quiere ser como Google y ha tomado una decisión &quot;a lo Apple&quot; con Epic Games: anuncian la expulsión de todas las apps que incluyan publicidad forzada">
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    <a href="https://www.applesfera.com/apple-1/steam-no-quiere-ser-como-google-ha-tomado-decision-a-apple-epic-games-anuncian-expulsion-todas-apps-que-incluyan-publicidad-forzada" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Steam no quiere ser como Google y ha tomado una decisión &quot;a lo Apple&quot; con Epic Games: anuncian la expulsión de todas las apps que incluyan publicidad forzada">Steam no quiere ser como Google y ha tomado una decisión &quot;a lo Apple&quot; con Epic Games: anuncian la expulsión de todas las apps que incluyan publicidad forzada</a>
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<p>"Solo jugaba a World of Warcraft y me sorprendió que mi pequeño ordenador sin ventilador pudiera ejecutarlo en la configuración 5 con bastante fluidez". En aquel momento, se mostraba feliz con su Mac, pero años más tarde <strong>decidió realizar un salto a un MacBook M1 Pro</strong>. "Los niños habían crecido y quise jugar a más juegos".</p>
<!-- BREAK 3 --><p>La sorpresa de este usuario llegó cuando comprobó que "los juegos no se sentían mucho más fluidos". Sí lo eran, pero no consideraba que fuese una diferencia que compensase el pago de 3.000 dólares. Estando en periodo de devolución, accedió a ello y <strong>adquirió un modelo con M1 Max</strong> que superaba ya los 4.400 dólares. Y otra vez, "no fue mucho mejor que el <em>Pro</em>"</p>
<h2>"Apple tuvo que reparar tres veces mi MacBook Pro"</h2>
<p>Con la fiebre del <em>hype</em> ya pasada y también el periodo de devolución, este usuario sintió que realmente <strong>"4.400 dólares era mucho dinero"</strong>. Incluso si hubiese estado contento con él lo hubiese sido, aunque tenía un problema y es que "apenas podía ejecutar juegos".</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Con el tiempo empezó a tener problemas y Apple le reemplazó la placa base del dispositivo, pero no solventó los problemas de rendimiento. También le cambiaron la carcasa superior y hasta la pantalla. Y como seguía con problemas, al final <strong>Apple le reembolsó los 4.400 dólares que había pagado</strong>, pese a estar ya fuera del plazo de devolución.</p>
<h2>"Me parecía absurdo para un ordenador tan caro"</h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>Con aquellos 4.400 dólares de nuevo en su bolsillo, el usuario optó por añadir algo más de presupuesto e ir a por <strong>un MacBook Pro con M2 Max por 5.150 dólares</strong>. Notó entonces una mejora en el rendimiento frente al M1 Max. "Era agradable", comenta.</p>
<!-- BREAK 5 --><p>Sin embargo, cuenta que seguía teniendo que <strong>bajar la configuración de algunos juegos e incluso optar por resolución a 1.080p</strong>. Y esto era algo que le parecía "absurdo" teniendo en cuenta el dineral que había pagado por el ordenador.</p>
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    <a href="https://www.applesfera.com/analisis/apple-macbook-air-m4-analisis-caracteristicas-precio-especificaciones" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Apple MacBook Air M4, análisis: el Mac más atractivo por precio y potencia en años">
     <img alt="Apple&#x20;MacBook&#x20;Air&#x20;M4,&#x20;an&#x00E1;lisis&#x3A;&#x20;el&#x20;Mac&#x20;m&#x00E1;s&#x20;atractivo&#x20;por&#x20;precio&#x20;y&#x20;potencia&#x20;en&#x20;a&#x00F1;os" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/ebbaa8/macbook-air-m4-analisis--06/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/ebbaa8/macbook-air-m4-analisis--06/375_142.jpeg"'>
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   </div>
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<p>Dada esta situación, <strong>decidió volver atrás, devolver el M2 Max y optar por un MacBook Air con M2, 16 GB y 1 TB por 2.300 dólares</strong>. Le parecía una compra mucho más sensata, sobre todo porque comprobó que "en un 90%, los juegos funcionaban igual que en el M2 Max, pero pagando un 40% del precio".</p>
<!-- BREAK 6 --><h2>¿Para quién recomienda entonces un Mac?</h2>
<p>Con el tiempo, el usuario se ha acostumbrado al uso de su MacBook Air M2 y afirma que <strong>ofrece un rendimiento suficiente para videojuegos</strong>. Todo ello con la conclusión de que "da igual cuán de potente sea el hardware, el rendimiento será decepcionante". Y ese "suficiente" que alcanzó, le parece que ya tiene un "coste considerable".</p>
<!-- BREAK 7 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>Así las cosas, concluye de forma tajante que <strong>"los videojuegos no deben ser motivo de compra de un Mac"</strong>. No al menos a día de hoy. Ejecutan juegos, aunque insiste en que no sea ese el motivo principal, para lo cual cree que sigue siendo mejor comprar un PC con Windows.</p>
<!-- BREAK 8 --><p>Recomienda al resto de usuarios ahorrar dinero en ello, aunque no deja de confirmar que <strong>el MacBook Air puede ser un excelente ordenador para otros usos como la programación</strong> o "ver vídeos en YouTube".</p>
<p>Evidentemente, y esto va de nuestra parte, un Mac vale para mucho más que eso. Y pese a que los videojuegos no sean su foco, ya hemos visto como <strong>con Game Porting Kit se pueden instalar juegos fácilmente</strong>. Aunque lógicamente, coincidimos en afirmar que quizás no sería el motivo por el que recomendaríamos la compra de un Mac.</p>
<!-- BREAK 9 --><p>En Applesfera | <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/nuevo/mejores-juegos-para-iphone-alla-candy-crush" data-vars-post-title="Los 36 mejores juegos para iPhone: gratis, de pago e incluidos en Apple Arcade" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/nuevo/mejores-juegos-para-iphone-alla-candy-crush">Los 36 mejores juegos para iPhone: gratis, de pago e incluidos en Apple Arcade</a></p>
<p>En Applesfera | <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/analisis/apple-mac-studio-m3-ultra-analisis-caracteristicas-precio-especificaciones" data-vars-post-title="Apple Mac Studio M3 Ultra, análisis: un auténtico coloso como nunca habíamos probado" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/analisis/apple-mac-studio-m3-ultra-analisis-caracteristicas-precio-especificaciones">Apple Mac Studio M3 Ultra, análisis: un auténtico coloso como nunca habíamos probado</a></p>
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                <title><![CDATA[Estar fuera de casa no es problema para jugar a la Xbox si tenemos un iPhone: así se puede jugar en remoto]]></title>
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                <pubDate>Sat, 08 Mar 2025 16:00:13 +0000</pubDate>
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      <img src="https://i.blogs.es/fce4e0/xbox/1024_2000.jpeg" alt="Estar&#x20;fuera&#x20;de&#x20;casa&#x20;no&#x20;es&#x20;problema&#x20;para&#x20;jugar&#x20;a&#x20;la&#x20;Xbox&#x20;si&#x20;tenemos&#x20;un&#x20;iPhone&#x3A;&#x20;as&#x00ED;&#x20;se&#x20;puede&#x20;jugar&#x20;en&#x20;remoto">
    </p>
    <p>Nada hay como jugar a la Xbox en una misma Xbox. En su defecto, en algún PC e <a href="https://www.applesfera.com/juegos-os-x/como-instalar-juegos-pc-mac-alucinantes-posibilidades-game-porting-kit-apple-al-descubierto">incluso en Mac</a>. Sin embargo, algo que quizás no muchos saben es que <strong>también es posible jugar a títulos de Xbox desde un iPhone</strong>. Y vale que no es igual que hacerlo en un monitor o televisor de gran tamaño, pero pudiendose conectar incluso mandos, resulta una opción interesante. Sobre todo si vas a estar fuera de casa.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Existen <strong>dos formas de jugar a juegos de Xbox en iOS</strong>. La primera de ellas no exige siquiera que tengas una videoconsola de Microsoft, ya que se procesa todo en la nube con una suscripción de Game Pass. En el otro caso podrás jugar a tu Xbox en remoto, por lo que no hace falta suscripción, aunque sí que tengas juegos instalados en tu videoconsola (o su disco introducido).</p>
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    <span>Índice de Contenidos (4)</span>
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       <a href="#como-jugar-iphone-a-juegos-xbox-nube-1" class="toc-item-link">Cómo jugar en iPhone a juegos de Xbox en la nube</a>
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       <a href="#jugar-a-xbox-remoto-iphone-2" class="toc-item-link">Jugar a la Xbox en remoto desde el iPhone</a>
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       <a href="#como-conectar-mando-xbox-al-iphone-3" class="toc-item-link">Cómo conectar un mando de Xbox al iPhone</a>
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       <a href="#mejores-accesorios-para-jugar-xbox-iphone-4" class="toc-item-link">Mejores accesorios para jugar Xbox en el iPhone</a>
      </li>
            </ul>
  </div>
 </div>
</div><h2 id="como-jugar-iphone-a-juegos-xbox-nube-1" class="toc-enabled"><span class="toc-shortcut-icon" title="Ver Índice de contenido"></span>Cómo jugar en iPhone a juegos de Xbox en la nube</h2><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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<p>Este es el método más universal, dado que no se precisa de tener ninguna Xbox físicamente en ningún sitio. Se llama <strong>Cloud Gaming</strong> y exige tener una <strong>suscripción a Game Pass Ultimate</strong>. Por tanto, si no dispones de ella, deberás suscribirte <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.xbox.com/es-ES/xbox-game-pass">en la web de Microsoft</a>.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.applesfera.com/nuevo/mejores-juegos-para-iphone-alla-candy-crush" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los 36 mejores juegos para iPhone: gratis, de pago e incluidos en Apple Arcade">
     <img alt="Los&#x20;36&#x20;mejores&#x20;juegos&#x20;para&#x20;iPhone&#x3A;&#x20;gratis,&#x20;de&#x20;pago&#x20;e&#x20;incluidos&#x20;en&#x20;Apple&#x20;Arcade" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/9b359a/juegos-iphone/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/9b359a/juegos-iphone/375_142.jpeg"'>
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    <a href="https://www.applesfera.com/nuevo/mejores-juegos-para-iphone-alla-candy-crush" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los 36 mejores juegos para iPhone: gratis, de pago e incluidos en Apple Arcade">Los 36 mejores juegos para iPhone: gratis, de pago e incluidos en Apple Arcade</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Será necesario que tengas una cuenta de Microsoft para suscribirte. Cabe señalar que Game Pass Ultimate tiene un coste de <strong>17,99 euros al mes</strong>. Ahora bien, también puedes encontrar ofertas legales en algunas páginas webs que te ahorren algo de dinero.</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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   <img alt="Cloud Gaming" class="" src="https://i.blogs.es/632a51/cloud-gaming/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Una vez tengas la suscripción, ya podrás disfrutar del <a href="https://www.3djuegos.com/pc/noticias/todos-juegos-disponibles-xbox-game-pass-para-pc-estos-ultimos-cambios-abril-2023">catálogo de Game Pass Ultimate</a> y para disfrutarlos tendrás que hacerlo <strong>desde el navegador de iOS</strong>, ya que es una webapp. En este punto dará igual si es el nativo '<a href="https://www.applesfera.com/nuevo/safari-guia-definitiva-todos-atajos-trucos-secretos-navegador-apple">Safari</a>' u otro. En él deberás entrar en <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.xbox.com/play">xbox.com/play</a>.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Un <strong>truco adicional para acceder más rápido</strong> a los juegos es, usando 'Safari', pulsar el botón de compartir y después darle a 'Agregar a pantalla de inicio'. De ese modo su acceso será rápido desde un icono como si fuese una aplicación.</p>
<h2 id="jugar-a-xbox-remoto-iphone-2" class="toc-enabled"><span class="toc-shortcut-icon" title="Ver Índice de contenido"></span>Jugar a la Xbox en remoto desde el iPhone</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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   <img alt="Xbox" class="" src="https://i.blogs.es/2ae8e8/xbox/450_1000.webp">
   
        <span>Imagen: Xataka</span>
   </div>
   </div>
</div>
<p>El otro método para jugar a juegos de Xbox requiere de tener una, ya que será accediendo a ella en remoto. Para ello deberás tener una de estas tres videoconsolas:</p>
<!-- BREAK 5 --><ul>
  <li><strong>Xbox One</strong></li>
  <li><strong>Xbox Series X</strong></li>
  <li><strong>Xbox Series S</strong></li>
</ul>
<p>Será importante que <strong>la Xbox esté enchufada, encendida y conectada a Internet aunque no estés en casa</strong>, ya sea por Wi-Fi o a través de cable Ethernet. Y es que, pese a que juegues desde el iPhone, la consola estará encendida igual que si estuvieses frente a ella.</p>
<!-- BREAK 6 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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   <img alt="Xbox Remoto" class="" src="https://i.blogs.es/7485e8/xbox-remoto/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>El segundo paso es que tengas <strong>instalada la app 'Xbox' en el iPhone</strong> (se puede descargar gratis <a rel="noopener, noreferrer" href="https://apps.apple.com/es/app/xbox/id736179781">en la App Store</a>). Deberás iniciar sesión con la misma cuenta que usas en la consola y asegurarte de que esta se encuentra vinculada en la app. Para <strong>empezar a jugar</strong> deberás ir a la pestaña 'Mi Biblioteca' en la app e ir a la sección 'Consolas'. Después deberás pulsar en la Xbox y darle a 'Jugar de forma remota en este dispositivo'.</p>
<!-- BREAK 7 --><p>En la pantalla verás la interfaz de la Xbox, pudiéndose jugar a todos aquellos juegos descargados, ya sea por haberlos comprado o tenerlos de Game Pass, además de poder jugar también a juegos cuyo CD esté introducido en la consola. Eso sí, deberás tener conexión a Internet de forma permanente y cabe señalar que la interfaz es algo incómoda, aunque para esto último hay una solución que comentamos en el siguiente apartado.</p>
<h2 id="como-conectar-mando-xbox-al-iphone-3" class="toc-enabled"><span class="toc-shortcut-icon" title="Ver Índice de contenido"></span>Cómo conectar un mando de Xbox al iPhone</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="" height=900 width=1350 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/79782d/mando/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/79782d/mando/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/79782d/mando/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/79782d/mando/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/79782d/mando/450_1000.webp" alt="Mando" onerror="this.src='https://i.blogs.es/79782d/mando/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/79782d/mando/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/79782d/mando/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/79782d/mando/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/79782d/mando/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="Mando" class="" src="https://i.blogs.es/79782d/mando/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Si bien no es necesario que el controlador que uses sea oficial de Xbox, ya que sirve cualquiera de los otros <a href="https://www.applesfera.com/tutoriales/como-conectar-mando-juegos-a-iphone-ipad-mac-bluetooth">controladores que se pueden conectar al iPhone</a>, esta será la forma más cercana de sentir la experiencia de forma similar a si estuvieses delante de la Xbox.</p>
<!-- BREAK 8 --><ul>
  <li>Pulsa el botón de Xbox en el mando para que se encienda.</li>
  <li>Mantén pulsado el botón de conexión durante unos segundos para activar el modo de enlace (se encenderá una luz que parpadeará).</li>
  <li>En el iPhone, ve a <em>Ajustes</em> > <em>Bluetooth</em>, busca el mando de Xbox y pulsa sobre él.</li>
</ul><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.applesfera.com/analisis/razer-kishi-ultra-analisis-caracteristicas-precio-especificaciones" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Razer Kishi Ultra, análisis: el &quot;jefe final&quot; de los mandos físicos si te tomas en serio jugar con tu iPhone y iPad mini">
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   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<h2 id="mejores-accesorios-para-jugar-xbox-iphone-4" class="toc-enabled"><span class="toc-shortcut-icon" title="Ver Índice de contenido"></span>Mejores accesorios para jugar Xbox en el iPhone</h2>
<p>Si el mando de Xbox no te acaba de convencer, hay algunos otros accesorios que resultan interesantes para <strong>jugar a Xbox con los métodos ya comentados o a cualquier otro juego</strong> compatible con iPhone y que acepte el control con un mando.</p>
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   <div class="pivot-link-msg">El precio podría variar. Obtenemos comisión por estos enlaces</div>
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   <img alt="GameSir T4 Pro Controlador Inalámbrico para Switch/PC/iOS/Android, Dual Shock Bluetooth Teléfono Móvil Gamepad Joystick para Apple Arcade MFi Games" width="500" height="500" src="https://i.blogs.es/d4a880/411puuqp0el._sl500_/original.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/d4a880/411puuqp0el._sl500_/original.jpeg"'>
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