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Adobe anuncia el fin de Flash para 2020, un final que comenzó Steve Jobs hace 10 años

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Adobe anuncia el fin de Flash para 2020, un final que comenzó Steve Jobs hace 10 años

Con la presentación del iPhone original en 2007, Steve Jobs pronosticó la muerte de Flash. Si bien es cierto que aprecia una locura en su momento acabar con esta tecnología, Apple decidió no darle soporte en iOS. Diez años después, el tiempo les ha dado la razón, se trata de una tecnología obsoleta, y Adobe, su propietaria, ha decidido acabar con ella dentro de tres años.

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Chrome 55 para macOS ya está disponible, y por fin desactiva Flash por defecto

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Chrome 55 para macOS ya está disponible, y por fin desactiva Flash por defecto

Chrome es el navegador más utilizado actualmente en el mundo. Si bien es cierto que en los ordenadores Mac no tiene tanta presencia como en los ordenadores Windows y Linux, el navegador marca estándares y prácticamente la forma en la que utilizamos Internet. Es por ello que si Chrome desactiva Flash por defecto, es una buena noticia.

Hace un año Google decidió dar el paso y poco a poco ha ido eliminado el soporte a Adobe Flash en su navegador. vErsión tras versión hemos visto como Chrome cada vez soportaba más HTML5 en sustitución de Flash en las principales páginas web. Con Chrome 55 se activa HTML5 en las principales páginas web de Internet.

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Apple termina con la tregua y Safari desactivará Flash por defecto en macOS Sierra

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Apple termina con la tregua y Safari desactivará Flash por defecto en macOS Sierra

En Cupertino han decidido cortar por lo sano y culminar algo que empezó el mismo Steve Jobs con una carta pública: Safari en macOS Sierra desactivará Flash por defecto, junto con otros complementos como Silverlight de Microsoft, Java o incluso el propio QuickTime de Apple.

Habréis deducido ya la razón: acelerar el rendimiento de Safari al mismo tiempo que se dedica más prioridad a las nuevas tecnologías HTML5 que reemplazan a esos complementos. De hecho, Safari 10 (la versión que vendrá con macOS Sierra) escogerá siempre la opción de mostrar el contenido HTML5 siempre que haya la opción disponible y por muchas otras opciones con complementos que haya.

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La unidad flash del nuevo MacBook Pro de 13" Retina es sorprendentemente rápida

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La unidad flash del nuevo MacBook Pro de 13" Retina es sorprendentemente rápida

Hasta la semana pasada era el Mac Pro y el MacBook Pro de 15", con pantalla Retina y unidad flash de 1024GB, los equipos de Apple con la unidad de almacenamiento más rápida. Ahora todo ha cambiado y es el nuevo MacBook Pro de 13" Retina quien manda, su nueva unidad de almacenamiento sorprende.

En Barefeats, clásicos en esto de comparar el rendimiento de los diferentes equipos y sus distintos componentes, han publicado una serie de datos que realmente son brillantes. Todo se debe a las nuevas unidades que monta, Samsung SM951, y al ancho de enlace de los nuevos equipos que se equiparan con los del Mac Pro de 2013.

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[Actualizado] Un fallo conocido de Flash permite el robo de datos en Mac

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[Actualizado] Un fallo conocido de Flash permite el robo de datos en Mac

ACTUALIZACIÓN: Apple ha decidido bloquear las versiones anteriores de Flash en Safari. De esta manera se evita el problema de seguridad que ha tenido el complemento de Adobe. La recomendación sigue siendo la misma: actualizar cuanto antes

Tanto iOS como Mac OS X se caracterizan por ser sistemas bastante robustos alejados completamente de virus, troyanos y diferente malware que circula por la red infectando ordenadores con, principalmente, Windows. Eso no quiere decir que no dejen de estar en peligro por fallos de otro tipo de software o vulnerabilidades de tecnologías como Hearthbleed. Hoy tenemos una noticia de ese tipo ya que un fallo de Flash puede hacer que nos roben datos de nuestro Mac.

Este fallo, que también existe en las versiones Windows y Linux del sistema de Adobe, era conocido desde hace tiempo, pero hasta hace poco no se había descubierto dentro de él la vulnerabilidad que hace que nuestros Macs estén a la merced del hacker que quiera conseguir nuestros datos. La versión afectada por este fallo es la 14.0.0.125 y anteriores, por lo que desde Adobe recomiendan actualizarnos inmediatamente para así eliminar el riesgo de que nos ataquen.

Si no sabemos que versión tenemos tan sólo tenemos que ir a la página de Flash de Adobe. Allí podemos mirar si tenemos una de las versiones afectadas y si es así, descargarnos la actualización directamente para nuestro sistema operativo. Eso sí, armaos de paciencia porque el instalador de Flash es conocido por dar mil vueltas antes de acabar correctamente instalado.

Vía | Appleinsider

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Jobs tenía razón: Adobe abandona Flash para dispositivos móviles

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Jobs tenía razón: Adobe abandona Flash para dispositivos móviles

Desde que salió el iPhone en 2007, la controversia de que el teléfono de Apple no contase con la posibilidad de tener aplicaciones web basadas en Flash estaba servida. A lo largo de todos estos años, en Applesfera hemos ido hablando de este largo culebrón, alimentado muchas veces por las palabras de Steve Jobs sobre el mismo, con respuestas desde Adobe que sólo se quedaban en palabras. Adobe seguía sin lanzar al mercado una implementación de Flash adecuada para los dispositivos móviles. Y el tiempo seguía dando la razón a Steve Jobs, que criticaba a Flash por ser un sistema cerrado, por no ser fiable y tener un mal rendimiento, el consumo de batería asociado a la reproducción de contenidos en Flash, y que el mismo estaba desarrollado para ordenadores, no para dispositivos táctiles. Podéis leer todo esto en una estupenda entrada que escribió mi compañero Samuel Campos allá por abril del año pasado.

Adobe contraatacó diciendo que “Si Adobe hace que un Mac se cuelgue, probablemente “tiene algo que ver con el sistema operativo de Apple”, y otras lindezas similares.

Pese a toda la polémica de estos años, Adobe ha anunciado recientemente lo que parece ser la losa que cubra la tumba de Flash:

Nuestro futuros trabajos con Flash en dispositivos móviles se centrarán en que los desarrolladores en Flash puedan empaquetar aplicaciones nativas con Adobe AIR en todas las principales tiendas de aplicaciones. No vamos a adaptar Flash Player para los navegadores móviles, versiones de OS o configuraciones de dispositivos. Los que hayan comprado una licencia de nuestro código fuente podrán optar a seguir desarrollando y liberando sus propias implementaciones. Seguiremos dando soporte a las configuraciones actuales para Android y Playbook, solucionando fallos críticos y actualizaciones de seguridad

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Adobe lanza Flash Media Server, vídeo en Flash para dispositivos iOS

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Adobe lanza Flash Media Server, vídeo en Flash para dispositivos iOS

Adobe ha lanzado una nueva versión de Flash Media Server que permitirá a los usuarios de iOS acceder a los contenidos en Flash, pero sólo y exclusivamente para vídeo. Por tanto, la noticia es buena pero a medias. Y esto es porque el resto de contenido como la publicidad, páginas web con botones y animaciones así como juegos desarrollados en Flash no serán visualizados.

A grandes rasgos, lo que hará Flash Media Server es permitir que el servidor ofrezca el contenido, que antes se hacía en en formato F4F, gracias al soporte de HLS creado por Apple cuando detecte que el dispositivo no es compatible con la tecnología Flash de Adobe. Lo que es importante porque los servicios que implementen la nueva versión 4.5 de Flash Media Server podrán brindar de forma sencilla el contenido en vídeo que tengan.

Y es que hay muchos interesados en ofrecer sus vídeos al mayor número de dispositivos, mucho más a la gran cantidad de dispositivos iOS que ya están en el mercado. Por tanto, veo muy acertada la maniobra de Adobe. Tras no conseguir que Apple ceda ha sabido adaptarse ofreciendo una solución que le permitirá seguir teniendo un peso importante en la web. Ahora veremos como se desarrolla todo. Esperemos que sea adoptada con rapidez pudiendo olvidar opciones como Skyfire VideoQ cuando queramos ver algún vídeo en internet desde nuestro iPhone, iPad,...

Vía | Genbeta
Más información | Flash Media Server
En Applesfera | Adobe lanza una herramienta de conversión de Flash a HTML5 para llegar hasta los dispositivos con iOS

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OnLive anuncia que llegará a iOS en otoño con soporte opcional para mandos Bluetooth

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OnLive anuncia que llegará a iOS en otoño con soporte opcional para mandos Bluetooth

Fantásticas noticias las que nos llegan desde el E3 de Los Angeles. OnLive, el servicio de juego en la nube que promete revolucionar el mundo de los videojuegos permitiéndonos disfrutar de los mejores títulos sin ni tan siquiera poseer un equipo o consola de última generación, ha anunciado que llegará al iPad este otoño coincidiendo con su desembarco en Europa.

La compañía ya lanzó las pasadas navidades la aplicación OnLive Viewer a través de la cual asistir como espectador a las partidas multijugador de miles de usuarios, pero con OnLive Player seremos nosotros los que controlaremos la acción desde nuestro iPad (o Mac si lo preferís) a través de la pantalla táctil y el sensor de movimiento o, mucho más convenientemente, utilizando un nuevo mando inalámbrico universal.

Incluso tenemos la posibilidad de utilizar la pantalla de nuestro salón de forma simultánea o independiente a la del tablet, chatear de viva voz con nuestros contrincantes, integración con Facebook y soporte para el iPhone y iPod touch (aunque claro, eso de jugar a un título de Playstation 3 en la pantalla de un teléfono no debe de ser la experiencia más óptima, pero bueno, ahí queda la posibilidad).

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Adobe lanza una herramienta de conversión de Flash a HTML5 para llegar hasta los dispositivos con iOS

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Adobe lanza una herramienta de conversión de Flash a HTML5 para llegar hasta los dispositivos con iOS

¿Quién lo iba a decir? Adobe ha lanzado una aplicación para Mac y Windows que permite convertir el diseño y las animaciones de un archivo Flash a HTML5 para ayudar a los desarrolladores web a ampliar el alcance de sus contenidos haciéndolos compatibles los dispositivos que no soportan este formato.

Disponible a través de la web de Adobe Labs bajo el nombre clave de Wallaby, la compañía califica a esta herramienta de una “tecnología experimental” apuntando directamente a la familia iOS de Apple formada por el iPhone, iPod touch y iPad como su objetivo más claro. Una vez que convertimos un archivo .fla a HTML, podemos editarlo normalmente con cualquier herramienta como Adobe Dreamweaver (o para los clásicos, Textmate) para darle los últimos retoques. ¿Conseguirá Wallaby que Apple y Adobe entierren el hacha de guerra en su polémico debate sobre la viabilidad de Flash en los dispositivos móviles… de la forma más inesperada posible?

Un loable movimiento que aunque pone en entredicho la confianza de la compañía en su propio formato, al menos sirve para garantizar una relativa compatibilidad que permita a los desarrolladores ofrecer más facilmente versiones alternativas de sus sitios web con Flash. Eso si, al menos de momento esta herramienta no resuelve por completo el problema ya que tal y como señala Adobe, el formato HTML5 no soporta todas las características de Flash Profesional como transformaciones 3D, ActionScript, streaming de sonido o vídeo incrustado, pero como mínimo hay que agradecer este primer paso.

Vía | AppleInsider
y Genbeta Descarga | Adobe Wallaby Technology Preview

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Adobe lanza la beta de Flash Player 10.2

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Adobe lanza la beta de Flash Player 10.2

Adobe Labs acaba de lanzar la primera beta de Flash Player 10.2 para Windows, Mac y Linux con un nuevo método de reproducción de vídeo mediante aceleración por hardware denominado Stage Video y que, según la compañía, “ofrece el mayor rendimiento de su clase en reproducción de vídeo en cualquier plataforma”.

A falta de someterlo a nuestras propias pruebas de rendimiento, Adobe asegura que Stage Video puede disminuir drásticamente el uso del procesador y la memoria, al tiempo que aumenta el número de fotogramas por segundo y la calidad de la reproducción. Su funcionamiento, resumido en pocas palabras, pasa por enviar todas las tareas de vídeo a la GPU en lugar de limitarse a la decodificación de vídeo como sucedía hasta ahora.

Otras novedades de esta versión para Mac son el soporte de pantalla completa en múltiples monitores y la posibilidad de que los desarrolladores utilicen cursores de ratón personalizados de forma nativa. Podéis echarle un vistazo al funcionamiento de Stage Video; lo cierto es que no pinta mal.

Vía | Adobe Flash Player Team Blog
Descarga | Adobe Flash Player 10.2

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