Epic Games ha puesto al fin a disposición de los desarrolladores la primera beta de su UDK (Unreal Development Kit) con soporte para iOS, la versión gratuita del Unreal Engine 3, uno de los mejores motores para videojuegos de la actualidad y el más potente con diferencia de todos los que actualmente están disponibles para la plataforma de Apple (como demuestran Infinity Blade o Epic Citadel).
“El mejor motor de videojuegos del mundo… ahora en la yema de tus dedos. Experimenta el poder y el potencial del Unreal Engine 3 en PC y iOS. Crea realistas escenas y fantásticos mundos con las mismas herramientas que se utilizaron para crear Gears of War e Infinity Blade”
Este es el mensaje con el que Epic nos recibe en su web, invitando a los desarrolladores de iOS a que descarguen su UDK, un kit que incluye un nuevo conjunto de herramientas completamente diseñadas para trabajar con los dispositivos de Apple y que permiten, por ejemplo, previsualizar la aplicación localmente utilizando OpenGL ES 2.0, enviarla al iPhone/iPod touch/iPad haciendo un solo click para testearla rápidamente en él, o incluso utilizar estos como controladores inalámbricos para probar los juegos en el ordenador con soporte completo de la pantalla táctil y el acelerómetro.
Para ello, Epic ha lanzado también hoy una nueva aplicación en la App Store, UDK Remote, con la que es posible poner a prueba el gameplay de nuestra aplicación directamente en el PC (sí, desgraciadamente, este kit de desarrollo solo está disponible bajo Windows, al menos de momento).
Dentro del UDK se incluye además el código fuente de la demo técnica Epic Citadel además de un mapa adicional del castillo para que cualquiera pueda aprender fácilmente a conseguir los mismos resultados con el menor esfuerzo mientras construimos los niveles, creamos eventos de forma visual o añadimos efectos especiales gracias al resto de herramientas que acompañan al Unreal Editor como Kismet, Cascade y Matinee.
Esta versión del Unreal Engine 3 ha sido completamente optimizada para iOS y soporta un montón de técnicas, filtros y demás términos de esos que nos suenan a chino a los profanos como el mapeado de entornos, la iluminación per-pixel o la visibilidad precalculada. En fin, un maravilla que esperemos atraiga a un montón de nuevos juegos desarrolladores y propicie la creación de más y mejores aplicaciones (el minijuego que aprece en el vídeo no pinta mal por ejemplo).
¡Gracias a Edinson Mejia por el aviso!
Más información | Unreal Engine 3 UDK
Vídeo Youtube | UDK with iOS Support



Comentarios
Mola, da la impresión de que hasta yo podría hacer un juego, y no tengo ni puta idea.
yo lo voy a intentar, a ver que tal y cuantos años me lleva...xD
y encima en inglés... U.U para cuando publique un juego, va a estar saliendo Asphalt 14 :P
-- editado por última vez a las 19:06
interesante
Ummmm,,UDK solo para windows !!!!!!!,,,,,Pero esto como se come !!!!.
Desde Windows con Amor !!!!
Vergonzoso... y a la vez confuso... Apple solo deja desarrollar aplicaciones para iOS desde MacOS y el UDK solo desde Windows... ahora necesitamos Windows y MacOS para programar un juego... Espero que terminen sacando el UDK para MacOS ya que tiene una pinta tremenda, aunque parece facil con este video ya os digo que por experiencia no lo es, utilize el UDK para Windows y todo es muy bonito en un trailer pero después hay que currar!
hombre tanto como vergonzoso... creo que lo que tendríamos que estar es agradecidos a EPIC, ya que gracias a este motor, tendremos un antes y un después en los juegos de IOS
Que pesados con el mejor motor. UNREAL NO ES EL MEJOR MOTOR!! Vale ya de poner por encima a un motor que no esta por encima de nadie. Los juegos que han lanzado no son cosa del motor sino de un equipo de artistas tremendo.
Por otro lado, vergonzoso me parece que solo este para windows, si desarrollo para iphone, cada vez que quiera compilar a mi iphone que voy a hacer? Copiar archivos, volcarlos a un mac y generar alli el proyecto de xcode?
¿Nadie se da cuenta de que para desarrollar para iphone hace falta un mac?
Los coches no se mueven por amor al arte! El motor es muy importante. Aunque es evidente que por si solo no hace ninguna maravilla, hay que currar y mucho!
Me da la sensación de que ahora mismo hay tan pocos mensajes en el foro oficial porque estamos todos descargándolo y mirando la documentación como locos jejje.
Una pena que las herramientas de desarrollo estén solo para Windows, pero era de esperar ya que son muchísimas cosas y portarlo llevaría una infinidad de tiempo y dinero.
Aún así todos tenemos BootCamp.
Perdon por las mayusculas antes, pero tampoco era para votarme negativo. Solo queria expresar lo cansado que estoy de oir hablar a la gente con total desconocimiento, porque Unreal dice: Somos Dios!! y la gente va detras dando palmas.
Un motor gráfico es una herramienta que hace mas o menos comodo el desarrollo de un videojuego, y que unreal saque su motor para ios no quiere decir que todo lo que salga vayan a ser maravillas gráficas o que no se puedan hacer maravillas gráficas con otros motores.
Por otro lado, creo recordar que apple no permite compilar código para iphone desde windows, si ellos lo han conseguido han hecho un buen trabajo, pero si no es asi se trata de una gran chapuza por su parte. Trabajo desarrollando juegos para iphone usando Unity3d, probare unreal pero seguramente no cambie a trabajar con el por varias razones:
- Solo disponible para windows - Su uso es más complicado - Documentación y comunidad precaria
Es mi opinión, si quereis votar negativo adelante, pero creo que serían más utiles las respuestas que aporten su opinion.
David creo que si ellos han hecho fama es por algo, fíjate yo no veo otro motor AAA en el iPhone aun, entonces? por que no decir que es un buen (excelente) motor y que están marcando la pauta?..
Si no te gusta o no te convence sus sistema de trabajo y licenciamiento, pues tranquilo sigues usando unity3d (q también es bueno)..
creo que todo es cuestión del gusto+necesidad de cada persona o equipo de trabajo.
Lo de Windows es mas que obvio, no veo rentable para nadie en el mundo portar semejante monstruo a OSX
podés tirar algunas experiencias, consejos, datos útiles, etc para alguien que en 2 horas se va a tirar de lleno a aprender a desarrollar para iOS? (lo que me falta para que termine de descargar xD)
Gracias por al menos molestarte en responder y no solo votar. Si tu no ves otro motor AAA es que no lo has buscado. Unity es un motor AAA y mucho más en ios.
Yo voy a probar unreal, pero lo que me resulta "sangrante" es ver como la gente habla de motores sin saber ni que es eso.
Si de verdad crees que este es un motor AAA explicame porque, ¿que shaders soporta frente a otros motores? ¿Tiene mejor occlusion que otros? Dame pruebas de que convierte a este motor en un motor AAA y lo diferencia de los otros.
Lo de windows, veremos si no tienen problemas con apple o con los propios usuarios ya que para compilar las aplicaciones es necesario pasar por mac si o si y eso puede ser insufrible por muy bien que funcione el remote (Que tampoco es nada nuevo).
De nuevo caeran los votos negativos que no hacen mas que demostrar la incapacidad de debatir mi comentario.
"Si de verdad crees que este es un motor AAA explicame porque"
Sin ir a lo tecnico, que aqui mucha gente ni entendera, y a decir verdad yo no soy tan conocedor en detalle, pero si vamos a lo que se ve y lo que la gran mayoria de la gente entiende y sabe... entonces te puedo contestar asi:
* Batman: Arkham Asylum * Batman: Arkham City * BioShock * Borderlands * Bulletstorm * Enslaved * Gears of War 1,2,3 * Mass Effect 1,2 * Mortal Kombat vs. DC Universe * Etc etc.. etc...
A todo esto pienso, todas esas grandes y profesionales compañias de video juegos no pueden estar equivocadas, si asi fuera todas ellas estuvieran usando unity para sus juegos AAA? por que no lo estan haciendo entonces? si hasta les saldria mas barato no?...
Supongo que les ofrece mas, motores como Unreal, CryEngine u otros de mas alto corte profesional.
Saludos.
Unity hasta hace bastante poco no era un motor AAA pero igual que pones tantos ejemplos de buenos juegos te podria poner una lista 3 veces mas grandes de juegos malos realizados con el mismo motor. Ademas, tu hablas de otras plataformas que no son ios. EA ha utilizado Unity y como digo, el motor no hace el juego, insisto en que es una herramienta.
Sabes que muchos grandes juegos utilizan un motor propio? ¿Y que Unity esta entre los 4 mejores motores del mundo junto con Unreal, Gamebryo y el Cryengine?
Realmente razón teneís los dos. UDK por muy bueno y potente que sea hace creer ahora mimso que hacer un juego esta xupado y muchos se hacen ilusiones cuando no es así ni mucho menos. Para hacer cualquier cosa necesitas a un pequeño equipo, o muucho tiempo y dedicación. Yo he desarrollado con Unity y también es muy bueno, pero si lo que quieres son gráficos a saco UDK esta por encima creo yo. Ahora por usabilidad y otras cosas, para mi Unity es muuuy bueno.
Salu2
David, yo nunca he dicho que unity es un mal motor, de hecho yo estoy pensando adquirirlo. Mi punto inicio cuando hablaste como si unreal no mereciera respeto por lo que estan haciendo. Y mi referencia sobre los juegos no es mas que eso, tambien podria poner una lista de una gran cantidad de juegos "basura" realizados con unity, eso depende de quien trabaja con la tecnologia.
Hay muchas otras cosas en juego, por ejemplo yo como usuario no respetare a unity al mismo nivel de UE, o CE hasta ver un juego realizado con este engine del calibre de los juegos antes mencionados que SI fueron realizados usando Unreal.
Cuando las grandes compañias le den un lugar importante a este engine para hacer juegos de dicho calibre ahi entonces si dire que Unity es un AAA.
Aunque ahorita puedar tener la tecnologia para realizar un AAA, simplemente no lo estan usando para eso, estan usando otras tecnologias como dices Propias o externas (UE, CE) y esto por algo debe ser.
Saludos.
Vaya faena no hay version para mac :(
13 Comentario moderado
10Boy a descargarlo a ver que tal :)
unas dudas, ¿¿mis creaciones las puedo ver corriendo en mi iphone?? no tengo jailbrek, las podre correr en el iphone??
hay forma de poner la UDK en ESpañol??
GRACIAS!
aunque no se nada de nada, me lo bajo ya mismo, a ver que puedo aprender... y eso que ni siquiera tengo un dispositivo iOS xD
pero bué... que no se diga que no lo intenté...
a ver si en unos años logro desarrollar algo...
por un pelo cumplo los requisitos... excepto lo de SM3, alguien sabe a lo que se refiere? aunque no creo que mi gráfica Intel Mobile tenga algo así... U.U
14 Comentario moderado
10ahh claro, como no me di cuenta, bueno , igual mi gráfica es re chafa..
Lo mejor del vídeo la musica de unreal tournament XD
Vamos esto de es flipar, sacan soporte para iPhone, pero no sacan la aplicación de OSX...
Seguiré con Unity3D, aunque sea de pago, es realmente espectacular y para ir aprendiendo tienes la versión gratuita.
20 Comentario moderado
5Habéis probado de ejecutarlo con WIne en MACOSx?
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