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Un vistazo a Anodyne, el RPG retro que hará las delicias de los veteranos

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Un vistazo a Anodyne, el RPG retro que hará las delicias de los veteranos

Pocos desarrolladores quedan ya que se dediquen a crear juegos con el estilo retro más puro y duro. La última joya en ese sentido, al menos para mí, fue el excelente Cave Story que recientemente se ha visto mejorado y puesto en varias plataformas (incluyendo la Mac App Store). Hoy ha llegado a mis manos un juego que puede repetir este fenómeno: se llama Anodyne y es todo un RPG que despierta todo tipo de recuerdos a los jugones que ya tenían una consola hace quince años.

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tPinball, accesorio para jugar al Pinball en tu iPad

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tPinball, accesorio para jugar al Pinball en tu iPad

Como ya sabéis por otras entradas en Applesfera, soy un gran aficionado de los juegos de Pinball. Es por ello que los responsables de tPinball se pusieron en contacto con nosotros para comentarnos su presentación para lograr su salida al mercado mediante crowdfunding. tPinball es un accessorio Bluetooth con un diseño expandible para que pueda funcionar con cualquier tablet del mercado, compatible con PC/MAC/iOS/Android.

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Estornuda sin parar y consigue a la chica: Gesundheit! a fondo

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Estornuda sin parar y consigue a la chica: Gesundheit! a fondo

iOS tiene una gran cantidad de juegos gracias al catálogo de la App Store, de los cuales siempre suele haber alguno "de moda" que tiene unas semanas encandilado al público. En la mayoría de los casos los responsables de esos hits siempre son unas pocas grandes compañías que tienen los recursos y el talento humano para conseguir afición, pero a veces tenemos gratas sorpresas por parte de algún equipo de personas nuevo. Es el caso de Revolutionary Concepts y su juego Gesundheit!.

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¡Ponte a jugar ahora mismo! O cómo las notificaciones de algunos juegos empiezan a pasarse de la raya

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¡Ponte a jugar ahora mismo! O cómo las notificaciones de algunos juegos empiezan a pasarse de la raya

A medida que los juegos de iOS han ido evolucionando, Apple ha ido adaptando su sistema para cumplir todas las necesidades que los desarrolladores necesitan. Multitarea, notificaciones centralizadas, un servicio para compartir puntuaciones tal como Game Center… y hasta ahora las compañías han aprovechado adecuadamente todas estas funciones, pero se empiezan a ver signos de que quizás están empezando a aprovecharlas demasiado.

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Gridlee disponible en el App Store ¡Corred, insensatos! (iOS)

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Gridlee disponible en el App Store ¡Corred, insensatos! (iOS)

Muchos de vosotros me hicisteis caso cuando publiqué esta entrada sobre iMAME, el emulador de un montón de máquinas recreativas y consolas, en Applesfera allá por diciembre de 2011 y lo descargasteis raudos y veloces. Luego desapareció del App Store y muchos os quedasteis con las ganas. Pues bien, hoy tengo que hacer la misma recomendación. Descargad Gridlee del App Store YA y luego seguís leyendo esta entrada.

Gridlee es un juego que iba a ser lanzado comercialmente pero que, por circunstancias del destino, no llegó a ver la luz. Fue desarrollado en 1982 por Videa, empresa que luego fue adquirida por Pizza Time Theater. Gracias a la generosidad de los tres co-fundadores de Videa—Howard Delman, Ed Rotberg y Roger Hector las ROMs originales de Gridlee están disponibles de forma gratuita para usos no comerciales.

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Coge el ídolo y corre: Temple Run 2 consigue veinte millones de descargas en cuatro días

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Coge el ídolo y corre: Temple Run 2 consigue veinte millones de descargas en cuatro días

Vini, vidi, vinci. Temple Run 2 ha logrado la increíble cifra de veinte millones de descargas en sus escasos cuatro días de vida, con un récord de seis millones de esas descargas solamente durante el primer día. La secuela de Temple Run apareció por sorpresa, y ha arrasado en todos los sentidos alcanzando una cantidad de descargas superada por muy pocos títulos.

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Es hora de que la App Store mire a los juegos con otros ojos

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Es hora de que la App Store mire a los juegos con otros ojos

Las normas de publicación que impone Apple en sus catálogos de contenido (música, libros, aplicaciones…) han dado que hablar desde el minuto en el que Steve Jobs desveló la App Store hace ya cerca de cinco años. Que Apple venda tu contenido y éste sea de calidad es un éxito asegurado, pero tienes que aceptar unos mandamientos muy estrictos. Y de todos esos mandamientos, los más duros se enfocan a las aplicaciones y los juegos de OS X y de iOS.

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