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¿Game Over para Nintendo DS y PSP? Los videojuegos de iOS y Android ya los superan en beneficios en los EE.UU.

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Gráfica reparto beneficios industria videojuegos portátiles EE.UU.

El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, ya vaticinó a finales de 2009 que el iPhone y el iPod touch traerían un oscuro futuro a su compañía a menos que lograsen diferenciarse. Dos años después todo apunta a que conocer la amenaza no les ha servido para esquivarla: en 2011, los videojuegos de iOS y Android han triplicado su dominio en los EE.UU. superando a Nintendo y Sony al acaparar cerca del 60% de los 3300 millones de dólares de ingresos generados por las plataformas portátiles.

Esto relega a la gran N a un segundo puesto con un 36% y reduce aún más la cuota de la PSP de Sony hasta un irrelevante 6%, la mitad de lo que tenían en 2009 cuando sólo iOS ya suponía el 19% del mercado (la gráfica de Flurry muestra datos conjuntos de Android e iOS pero la cifra de 2009 solo representa a la primera).

Sin duda, el modelo freemium (ofreciendo juegos gratuitos cobrando solo por opciones más avanzadas o especiales que, por ejemplo, permiten avanzar más rápido en ellos) que ha revolucionado la industria de los videojuegos en los dispositivos portátiles tiene mucho que ver, pero el factor más decisivo ha sido claramente la popularización de los sistemas de distribución digital como la App Store y la proliferación de títulos con precios muy reducidos.

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Scribblenauts Remix: el éxito de la Nintendo DS llega a la App Store con compatibilidad para iCloud

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Aunque en Nintendo sigan insistiendo en que no van a llevar sus juegos a la plataforma iOS (aún con la presión de los inversores), parte de los juegos de terceras personas originalmente disponibles en la Nintendo DS lo están haciendo. Hoy MacNN ha informado de la llegada del éxito Scribblenauts en la App Store, rebautizándose como Scribblenauts Remix.

Scribblenauts, para quien no lo conozca, es un original juego con el que controlamos a un personaje que tiene el poder de invocar prácticamente cualquier cosa con tan sólo escribirlo. La interfaz de la Nintendo DS con su lápiz viene que ni pintada para esta interacción, pero con el teclado de iOS también tenemos una buena forma de escribir lo que queramos que aparezca en la pantalla del juego.

El juego tiene 10 niveles exclusivos para esta versión, además de ser compatible con iCloud para poder sincronizar los logros y puntuaciones en el caso de que lo tengamos en más de un iPad o iPhone (no hace falta ni reiniciar el juego). Su precio es de 3,99 euros en forma de una única aplicación universal.

Vía | MacNN
Descarga | Scribblenauts Remix en la App Store
En Vidaextra | Todo lo que necesitas saber sobre Scribblenauts
En Applesfera | iOS y Android ganan terreno en el mercado de los videojuegos
Vídeo | YouTube

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Nintendo vuelve a negar que vaya a desarrollar para iOS por considerarlo un error a largo plazo

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Super Mario iPhone

A veces, en la insistencia por negar cosas puede esconderse la verdad de lo que ocurre. De todos es sabido que Nintendo no tiene ningún tipo de ganas en desarrollar juegos para iOS. La compañía lo ha dejado claro en varias ocasiones, pero la última la ha firmado el propio presidente de Nintendo, Satoru Iwata, quien ha negado que vayan a desarrollar juegos para dispositivos Apple o para otros smartphones.

Esta firmeza llega a pesar de que sus propios accionistas le pidieron, tras las bajas ventas de la 3DS, que abriese esa posibilidad para aumentar sus resultados. Iwata ha sido contundente en una entrevista y deja muy claro por qué:

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Los inversores presionan a Nintendo para que sus juegos entren en la plataforma iOS

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super mario nintendo

Nintendo sabe perfectamente que su alarmante descenso en ventas de sus juegos y videoconsolas es en parte culpa del triunfo de plataformas móviles como iOS y Android. Hace poco más de un año declararon que no iban a seguir ese camino con la intención de defender sus propias máquinas, pero recientemente ha salido a la luz que probarán suerte con un juego de cartas virtual de Pokémon. Aún así, los inversores de la compañía nipona no están satisfechos y presionan a Nintendo para que entre de lleno en la App Store y en otras plataformas, como los juegos en el navegador de Facebook.

Los argumentos que están usando estos inversores son los 328 millones de dólares en pérdidas en el último trimestre fiscal y la rebaja de los precios de la Nintendo 3DS a un 60% por culpa de sus bajas ventas. No quieren que Nintendo siga haciendo sus alternativas más atractivas para contrarrestar a la competencia, quieren que Nintendo se una a la competencia. Quieren un Super Mario para iOS, hablando claro.

Algunas grandes compañías de videojuegos ya han adquirido pequeñas desarrolladoras de juegos como Ngmoco o Chillingo para poder ganar terreno en los smartphones y tablets, con lo que el camino se está empezando a definir. Según los inversores, Nintendo tiene que tomar ese camino o el suyo propio, y debe decidir bien.

Vía | MacRumors
Imagen | Simone Ramella


En Xataka Móvil | Los inversores de Nintendo presionan para que se hagan juegos para teléfonos móviles

Nintendo rompe sus esquemas: el primer juego oficial de Pokémon para iOS llega este verano

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pikachu pokemon game freak nintendo

Finalmente Nintendo hará lo que siempre ha dicho que nunca iba a hacer: probar suerte en las nuevas plataformas móviles, que cada vez roban más cuota de mercado a las consolas de la compañía japonesa. Y es que Nintendo lanzará un juego para iOS y para otras plataformas móviles, y como no podía ser de otra manera ese juego será de la franquicia Pokémon con la colaboración de su desarrollador original Game Freak. Su nombre: Pokémon Say Tap? BW.

Por lo poco que sabemos no va a ser un juego completo de Pokémon: se jugará con música y cartas virtuales para conseguir objetivos a contrarreloj. Es la primera vez que Nintendo entra en las plataformas de Apple, y empieza con algo poco arriesgado para ver la reacción de los usuarios. La aplicación será gratuita y saldrá este verano y al mismo tiempo será también la primera vez que Pokémon, una de las marcas más potentes de la compañía, sale fuera de las videoconsolas de Nintendo.

Francamente, me gustaría que esto fuese un primer paso y viéramos juegos de la talla de Super Mario u otros grandes títulos en iOS. ¿Os imagináis jugar al Zelda en el iPad? Obviamente perjudicaría a los propios dispositivos de Nintendo, pero quizás los japoneses han optado por probar suerte viendo que los smartphones siguen ganando mercado a costa del suyo. Y eso que al principio decían que los juegos de móvil no iban a tener éxito…

Vía | Kotaku
Imagen | John Valentine II

iOS y Android ganan terreno en el mercado de los videojuegos

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Videojuegos portátiles iOS EE.UU.

El servicio de analítica móvil Flurry Analytics ha lanzado un estudio sobre el porcentaje de ingresos obtenidos por las plataformas móviles en el sector de los videojuegos basándose en 12.000 millones de registros capturados anonimamente desde 80.000 aplicaciones para iOS y Android. Los datos muestran el notable crecimiento que podéis apreciar en la gráfica que encontraréis sobre estas líneas y si ya en 2009 el por aquel entonces iPhone OS superaba en los EE.UU. a la PSP con un 19% frente al 11% de esta última, la entrada de Android y la evolución de iOS durante 2010 aumenta aún más la diferencia.

Las ventas de juegos en iOS y Android en los EE.UU. han aumentado durante 2010 hasta alcanzar un 8% del total, estimándose los ingresos en 800 millones de dólares, la mayor parte de los cuales son obra y gracia, según Flurry, de los juegos para iPhone. En este pastel no están incluidos los datos de los juegos para PC, aunque estos están estimados en 700 millones, nada que los smartphone y los tablets no hayan dejado ya atrás.

Es evidente que ese 15% que iOS y Android han logrado arañarle a las portátiles de Sony y Nintendo durante 2010 se debe en gran medida a la combinación de factores que suponen una familia de dispositivos que siempre llevas encima, con acceso ininterrumpido a un creciente catálogo de software con un coste muy reducido o incluso gratuito sostenido a través de publicidad o a los sistemas de compra dentro de las aplicaciones.

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Apple está contratando a responsables de prensa de Nintendo y Activision

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pacman juego

La plataforma iOS y la App Store está haciendo que las grandes empresas del videojuego empiecen a tener miedo, y Apple es perfectamente consciente de ello. Quizás es por ese motivo por el que la compañía de Cupertino está consiguiendo contratar a ejecutivos de prensa de compañías como Nintendo o Activision. Sus nombres son, respectivamente, Rob Saunders y Nick Grange.

Rob Saunders, de Nintendo, llevaba siete años en la compañía de videojuegos nipona y según la fuente “ha tenido papeles clave en los lanzamientos de la Wii y la Nintendo DS“. El historial de Nick Grange es aún mayor, con presencia en Electronic Arts y Microsoft antes de poner el pie en Activision. Mientras que Saunders se centrará en el equipo de hardware del iPad, Nick Grange cubrirá toda la gama de dispositivos con iOS.

Nintendo ya dijo en su día que no tenía pensado llevar sus títulos oficiales a iOS, pero lo cierto es que toda la competencia de su alrededor ya lo ha hecho o está a punto de hacerlo. Las ventajas ya se han demostrado, y quizás en Nintendo sea la hora de que se replanteen su modelo de ventas “tradicional” avanzando hacia más modelos.

Vía | MacRumors
Imagen | Gamerscore

Cómo jugar a la Super Nintendo en tu iPad

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Es una lástima que Nintendo no tenga la más mínima intención de lanzar ningún juego para el iPhone o el iPad pero afortunadamente, gracias a la magia del jailbreak, existen alternativas para disfrutar de muchos de sus grandes clásicos. Más de dos años atrás os hablamos por primera vez del emulador snes4iPhone y ahora vamos a ver de un modo muy rápido cómo instalarlo en nuestro iPad para jugar a la mítica Super Nintendo utilizando un Wiimote como mando.

En primer lugar tenéis que jailbrokear vuestro iPad, algo muy sencillo gracias a Spirit. Un simple click es lo único que nos separa de liberar de sus cadenas a cualquier iPad con la versión 3.2 de iOS y aunque es un método bastante seguro, nunca está de más hacer una copia de seguridad previa de vuestros datos.

Si todo ha ido bien, deberíais poder localizar la aplicación Cydia en vuestro iPad y dentro, en la sección “Cydia Store: Products” encontraréis una pantalla con algunas de las aplicaciones de pago más populares. Afortunadamente snes4iphone se encuentra entre ellas y por 6 dólares (4,7 euros) será vuestra. El pago se hace a través de PayPal o Amazon y podéis autentificaros utilizando vuestra cuenta de Facebook o Google por lo que es poco probable que vuestros ahorros terminen en manos de algún hacker ruso.

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El presidente de Nintendo afirma que no tendremos sus juegos en el iOS

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apple nintendo super mario macbook pro

Muchos opinaban que no, pero gracias al iPhone y al iPad el sistema operativo móvil iOS se ha convertido en una temible plataforma de videojuegos. Esto ha hecho que compañías líderes en el sector hayan empezado a ofrecer sus juegos en la App Store, como por ejemplo Sega con su Sonic. Sin embargo Nintendo ha declarado recientemente que eso no va a pasar con sus juegos.

La declaración ha venido del propio presidente de la compañía, Satoru Iwata, que en una ronda de preguntas de los inversores ha dicho que “las otras compañías no comparten los valores de Nintendo a la hora de crear dispositivos”, y que “no están pensando en absoluto” en vender sus juegos en hardware de otras compañías a pesar de que en declaraciones anteriores Iwata admitiera que temía a Apple y su App Store.

Con la App Store detrás, Apple ya ha defendido la App Store como el modelo del futuro para adquirir juegos, sin tener que pagar más de 30 o 40 euros por título y tener que ir a buscarlos físicamente en las tiendas con la probabilidad de que no quede stock. De momento este modelo está resultando muy efectivo, hasta el punto en el que algunos cerebros de la competencia se están pasando a Apple.

De todas formas es una lástima, no estaría nada mal poder jugar al Super Mario, al Metroid o al Zelda en un iPad, ¿no creéis?

Vía | TUAW
Imagen | s.bann

El iPhone ya representa un 19% de los ingresos del mercado de juegos portátiles

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nintendo sony apple iphone os grafico juegos

El año pasado ya empezaron a aparecer señales de esto, y ahora se confirma: Nintendo y Sony tienen sus razones para estar asustadas. Según los datos recopilados por Flurry, Apple ha conseguido acaparar un 19% de los ingresos del mercado de videojuegos portátiles a base de robarle terreno a estas dos grandes empresas japonesas.

Como podemos ver en el gráfico la gran afectada es Sony, que ha perdido más de la mitad de sus ingresos con su PSP. Nintendo sólo ha perdido un 5% de su mercado con la Nintendo NDS, pero el enorme crecimiento de Apple no hace más que advertir al gigante japonés de que Apple está cambiando la industria.

Y sólo faltaba el iPad: Con la llegada del tablet y su compatibilidad con todas las aplicaciones de la App Store las previsiones apuntan a que Apple poco a poco irá consiguiendo más parte del pastel. Será interesante ver las reacciones y medidas que toma la competencia para intentar frenar este crecimiento.

Vía | Appleinsider

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