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Sorpresa en Super Mario Run: requiere conexión permanente a internet (para evitar que lo pirateen)

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Sorpresa en Super Mario Run: requiere conexión permanente a internet (para evitar que lo pirateen)

A unos pocos días de ponerse por fin a la venta uno de los títulos más esperados de panorama de juegos de iOS, Super Mario Run llega con una pequeña (y desagradable) sorpresa. En una entrevista concedida a Mashable, Shigeru Miyamoto (Nintendo) ha confirmado que el juego sólo funcionará conectado a internet, con lo que será imposible disfrutar de él off line en pleno vuelo o cualquier otra circunstancia en la que te encuentres sin conexión.

Miyamoto ha confirmado que la decisión de hacer que Super Mario únicamente funcione en iOS cuando el dispositivo tenga acceso a internet se debe fundamentalmente para evitar que sea pirateado. Se trata de una decisión que sin duda va a hacer que el juego pierda muchos puntos, sobre todo para los que quieran disfrutar del título en sus viajes o trayectos al trabajo, puesto que se estima que el consumo de datos alcanza los 75 MB en una hora de uso.

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Super Mario Run: el emocionante fruto de una alianza entre dos gigantes

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Super Mario Run: el emocionante fruto de una alianza entre dos gigantes

Nadie puede negar que la noticia con la que inició la keynote de ayer nos dejó con los ojos bien abiertos. Desde hace mucho, tiempo los fanáticos de Mario Bros. habíamos estado esperando el día en que Nintendo escuchara nuestras plegarias, lanzando este mítico juego a los dispositivos móviles. Ese día llegó sin ser anticipado, y el mismo creador de Mario, Shigeru Miyamoto, fue el encargado de confirmarlo: 'Super Mario Run' llegará en las navidades a la App Store.

En ese momento, se escuchó un gran sonido de sorpresa entre el auditorio y las acciones de Nintendo se dispararon: después de cerrar el martes a 28,5 dólares, saltaron hasta los 36,55 dólares justo cuando se anunció el juego móvil. El acuerdo entre las dos compañías es un paso importante que no solo las beneficiará mutuamente, sino que también traerá muy buenas noticias para los usuarios, pues de seguro ambas empresas seguirán trabajando de la mano en el futuro. Veamos más de cerca todo lo que significa esta alianza y la llegada de Super Mario Run a iOS.

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Nintendo se está forrando con Pokémon GO, pero Apple lo está haciendo tres veces más

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Nintendo se está forrando con Pokémon GO, pero Apple lo está haciendo tres veces más

El bombazo de Pokémon GO ha sido enorme para Nintendo: el valor de sus acciones se ha catapultado y el juego se está convirtiendo en un fenómeno brutal por todas partes. Y no cabe duda de que eso se está transformando en un subidón de los beneficios para Nintendo gracias a las compras integradas del juego... pero todavía lo está siendo mucho más para Apple.

Como ya sabemos, Apple se lleva una parte de los beneficios de todas y cada una de las compras integradas de as aplicaciones y juegos de iOS. Pokémon GO no es una excepción, y desde Bloomberg nos hacen un resumen de cómo es la división final de esos beneficios: un 30% hacia Apple, otro 30% para la compañía que ha desarrollado el juego (Niantic, anteriormente parte de Google), otro 30% hacia The Pokémon Company y el 10% restante final hacia Nintendo.

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Hola Nintendo, queremos ver estos juegos también en iOS, Mac o Apple TV

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Hola Nintendo, queremos ver estos juegos también en iOS, Mac o Apple TV

Pokémon Go ha abierto la brecha de juegos de Nintendo trasladados al iPhone. Tanto es así, que en unos pocos días ha conseguido disparar el valor de su compañía en bolsa. Legiones de usuarios están encontrándose por la calle para capturar a estos monstruos de bolsillo, llegando a generar un entusiasmo que hacía tiempo no se veía con un juego de Nintendo.

Hace poco te contamos cómo puedes instalar Pokémon Go en tu iPhone, a pesar de que está disponible solo en un puñado de países. Pero ahora que hemos probado las posibilidades de este juego en iOS, nos gustaría que Nintendo siguiera con estos cuatro juegos más

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Pokémon GO podría llegar a España y otros países europeos “en unos días"

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Pokémon GO podría llegar a España y otros países europeos “en unos días"

Queda claro: Nintendo ha acertado de lleno con el lanzamiento de Pokémon GO en las plataformas móviles. Allá donde está disponible está arrasando, incluso provocando algún que otro incidente. El único inconveniente que podemos sacar del juego es precisamente su disponibilidad, que dada la saturación de los usuarios se reduce a unos pocos países.

Pero eso podría cambiar antes de lo que te imaginas: El Wall Street Journal, al mismo tiempo que se hace eco del subidón del 25% de las acciones de Nintendo gracias al éxito de Pokémon GO, informa que el juego podría aparecer en las App Store Europeas (y por lo tanto en la española) "en pocos días".

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Pokémon GO para iPhone ya está disponible... pero sólo en algunos países

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Pokémon GO para iPhone ya está disponible... pero sólo en algunos países

Tras una espera de varios meses y el intento de Miitomo, Nintendo ha hecho tangible su nuevo paso para tantear el mercado de los smartphones más seriamente con Pokémon GO. No es un juego completo de Pokémon como nos gustaría a muchos, pero es desde luego una apuesta a tener en cuenta.

El juego, además de en otras plataformas, ya se puede descargar desde la App Store. La mala noticia es que sólo está disponible en muy pocos países: Nueva Zelanda, Australia y se espera que pronto lo esté en los Estados Unidos; así que deberás tener una cuenta de Apple de esos países para poder descargarlo y jugarlo.

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Nintendo podría fabricar controles físicos para smartphones y tabletas en el futuro

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Nintendo podría fabricar controles físicos para smartphones y tabletas en el futuro

Al parecer Nintendo quiere incursionar en el mundo de los dispositivos móviles sin perderse ningún detalle. En esta oportunidad, según reportó 9to5Mac, el gerente de planeación y desarrollo de entretenimiento en Nintendo Shinya Takahashi, explicó que la compañía quiere dedicar una gran parte de sus recursos a los teléfonos inteligentes y tabletas.

Aunque ya existe una gran variedad de estos controladores para dispositivos como iPhone y iPad, Nintendo lanzaría sus propios controles físicos que podrían ser de gran utilidad para mejorar la experiencia de sus cinco títulos móviles que lanzará en marzo de 2017.

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El primer juego de Nintendo para smartphones es... un rollo

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El primer juego de Nintendo para smartphones es... un rollo

Nintendo ha revelado su primer videojuego para smartphones a un día vista de la llegada a las tiendas del nuevo Apple TV, el asalto definitivo de la manzana al mundo del entretenimiento en el salón de nuestro hogar. Se llama Miitomo y de juego, a priori, parece que tendrá más bien poco, consistiendo realmente en una app de mensajería a través de personajes Mii. ¿Emocionados?

La verdad es que no. Miitomo nos permitirá crear avatares Mii a los que les contaremos cosas sobre nosotros mismos. El Mii compartirá estas respuestas con los Miis de nuestros amigos, lo que Nintendo denomina "un modo amistoso de iniciar una conversación", de forma que aquellas personas menos propensas a enviar mensajes puedan participar fácilmente.

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El gran clásico Super Mario 64 jugado en un iPhone 6 desde su navegador

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El gran clásico Super Mario 64 jugado en un iPhone 6 desde su navegador

Aunque los propietarios del sitio ya han sido advertidos por Nintendo de infringir sus derechos y han decidido retirar el juego, aún podemos ver el vídeo que demostraba como era posible jugar al Super Mario 64 desde el navegador de nuestro dispositivo iOS. Más concretamente en el vídeo podemos ver como es posible jugar a este mítico juego de la Nintendo 64.

Este juego, con casi 20 años a sus espaldas nos ha hecho soltar la "lagrimilla" a más de uno nada más verlo (entre los que me incluyo) y nos aviva aún más la esperanza de que tras el movimiento de Nintendo de empezar a licenciar franquicias para que se desarrollen juegos para dispositivos móviles, nos suelte alguna perlita en forma de gran clásico.

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Floppy Cloud, el emulador de NES y SNES que se disfraza y se cuela en la App Store

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Floppy Cloud, el emulador de NES y SNES que se disfraza y se cuela en la App Store

La batalla entre los emuladores y la App Store de Apple continúa, ahora con un nuevo y astuto episodio de una aplicación que se ofrece como gestor de archivos pero que en su interior esconde un emulador para juegos de Nintendo y Super Nintendo.

Esto no es nuevo, ya hemos visto hace algunos años (incluso en víspera de Navidad) como aplicaciones han maquillado sus descripciones para meter emuladores, lamentablemente y como es de esperarse, Apple se da cuenta y adiós aplicación, pero mientras eso sucede, conozcan a Floppy Cloud.

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