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Aparecen datos más concretos de los componentes del próximo iPad

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apple ipad 2 mockup

Ayer mismo comentamos la posibilidad de que la pantalla del próximo iPad pudiera llegar a tener una definición inimaginable de 2048×1536 píxeles, lo cual significaba que el tablet tendría que contar con un núcleo gráfico más potente para poder mover gráficos a mayor resolución sin problemas. Ahora nos llega el dato de que ese núcleo gráfico podría ser una nueva versión del chip A4 de Apple con dos núcleos gráficos para vídeos y juegos de alta calidad.

Su nombre en clave seria el SGX543 (el núcleo gráfico del iPhone 3GS era el SGX535) y soportaría el protocolo OpenCL. Si nos ponemos a pensar en los beneficios de un núcleo tan potente, podemos empezar a hablar de una calidad mejor del vídeo en las conferencias por Facetime, o la posibilidad del soporte para vídeo a 1080p. Empresas como Sony están pensando en incluir el mismo tipo de arquitectura en futuras consolas, como la PlayStation Portable de segunda generación. En cuanto a la parte del núcleo que se encargaría de lo más general (sistema y aplicaciones), el nuevo iPad contaría con varios núcleos del chip Cortex-A9.

No sería raro, desde luego, que todos estos componentes aparecieran tarde o temprano en otros dispositivos como el AppleTV o el próximo iPhone. Hay más datos y filtraciones después del salto.

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Oleada de novedades en la App Store para navidad: Asphalt 6, Shadow Guardian, Eternal Legacy y StarFront

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Gameloft está decidida a llenar nuestros dispositivos de juegos estas navidades, ya que tenemos 4 nuevos títulos a destacar que próximamente aparecerán en la App Store y con conpatibilidad para el iPad u el iPhone: Asphalt 6, Shadow Guardian, Eternal Legacy y Star Front.

Empecemos con Asphalt 6. La sexta entrega del juego de carreras trae mejoras significativas de los gráficos y compatibilidad para la Retina Display del iPhone 4 (sin ir más lejos, en la anterior entrega de Asphalt los coches estaban generados por 1200 polígonos como máximo y ahora tenemos 2000 polígonos en Asphalt 6). El resultado de estas mejoras se pueden ver en el vídeo superior, aunque os garantizo que tras probarlo en las oficinas de la compañía con una Retina Display se ve aún mejor.

Además de la mejora visual y sonora, tenemos también novedades en el contenido: nuevos circuitos exclusivos, 42 coches a elegir en un garaje por el cual nos podemos mover libremente usando los giroscopios y varios modos de juego que hacen que Asphalt 6 no sea un simple juego en el que tengamos que ganar en una serie de carreras.

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Infinity blade, llega por fin el esperado juego de Epic Games

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Seguro que todos recordareis los presentado por Epic Games durante la presentación del iOS 4, la aplicación Epic Citadel dejo con la boca abierta a más de uno (entre los que me incluyo) con lo que se podía llegar a hacer con un dispositivo como el iPad y el iPhone. Se nos presentó un juego que llamaba la atención por la calidad de sus gráficos y las posibilidades de juego que incluían. Pues bien, tal como podéis ver en el vídeo, quedan poco más de nueve días para que podamos disfrutarlo en nuestros terminales con iOS.

Este será el primero de una serie de juegos desarrollados con el motor gráfico Unreal, siendo de uso tan atípico para este tipo de dispositivos. Ahora nos queda ver en que quedará todo esto y la jugabilidad del mismo, si os fijáis en el vídeo, la cosa promete y mucho. Epic podrá conceder licencias para el uso de este motor a terceros, por lo que todo indica a que podríamos ver un cambio drástico en el tipo de juegos que se empiecen a desarrollar para el iPhone, iPod o iPad.

El juego saldrá a un precio de nueve dólares, que en nuestro país presumiblemente rondará los siete euros. No todos los dispositivos con iOS serán capaces de ejecutar este juego, el iPhone 4 y el 3GS, el iPad y el iPod touch de tercera y cuarta generación parecen ser los “elegidos”. Las expectativas sobre este juego son muy altas, veremos en que queda todo con la salida del mismo.

Sorpresa en los drivers de la nueva tarjeta gráfica Nvidia Quadro 4000 para Mac

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GTX460 en Mac Pro Hack

Los drivers de la nueva gráfica del Mac Pro, Nvidia Quadro 4000 (podéis descargar el Driver Quadro4000 para Mac desde la página de Nvidia), además de traer soporte para las gama actual de gráficas compatibles integra los controladores para la mayoría de las tarjetas gráficas Fermi de Nvidia.

Antes de seguir, Fermi es la nueva generación de la arquitectura CUDA en la que se basan los nuevos lanzamietos de Nvidia y que permite hacer un uso de la GPU y CPU para acelerar procesos, permitiendo aprovechar la potencia de los procesadores gráficos en algo más que la generación de la imagen que vemos en nuestro monitor.

Pues bien, según la página XLR8yourmac gráficas como la Nvidia Geforce GTX460 o GTX480 para PC podrían ser usadas en un Mac gracias a Netkas (extensión que obliga a nuestro Mac Pro a detectar una gráfica sin código firmado por Apple). Para muchos este tipo de cosas da un poco de miedo pero teniendo en cuenta el precio de la misma gráfica cuya única diferencia es la ROM instalada es para pensarlo.

Vía | HardMac
En Applesfera | Nueva Nvidia Quadro FX4800 para Mac, alto rendimiento para profesionales

Quadro 4000, la nueva tarjeta de NVIDIA para los Mac Pro

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nvidia quadro 4000 mac pro apple

NVIDIA ha lanzado recientemente una nueva tarjeta gráfica para el Mac Pro, el ordenador más potente y profesional de Apple. Bautizada como Quadro 4000, NVIDIA la promociona como la tarjeta gráfica ideal para todos los profesionales que quieran acelerar sus flujos de trabajo con múltiples programas profesionales simultáneamente.

La NVIDIA Quadro 4000 cuenta con nada menos que 256 núcleos de procesado gráfico y 2 GB de memoria de vídeo GDDR5, algo que básicamente mueve sin problemas más de 890 millones de triángulos cada segundo y hace que los Macs con tarjetas integradas se pongan verdes de envidia. En cuanto a conectividad, cuenta con el tradicional DVI dual para pantallas de alta resolución y un puerto DisplayPort para los monitores más recientes de Apple.

La tarjeta gráfica se puede instalar en todos los Mac Pro que sean como mínimo del modelo de principios del 2008, pasando por todos los modelos posteriores hasta el actual; y que tengan instalada la última actualización de Mac OS X 10.6.5. La mala noticia es su precio: 1199,95 dólares en la Apple Store de los Estados Unidos (en la española el producto no está disponible de momento), dinero con el que nos podemos comprar ya de por sí un Mac completo.

No quiero imaginarme como será jugar al Starcraft 2 con esa tarjeta instalada en un Mac Pro, ¿verdad?

Vía | 9to5mac
Sitio oficial | NVIDIA Quadro 4000
Más información | La NVIDIA Quadro 4000 en la Apple Store estadounidense

33 Archivos de Photoshop sobre Apple totalmente gratuitos

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iMacs en formato PSD

Muchas veces a la hora de ilustrar una entrada nos las vemos y las deseamos para incluir una imagen interesante en la misma. Si te interesa tener una buena colección de archivos gráficos sobre productos de Apple en formato Photoshop, te recomiendo vayas a Concepto Pixel y que eches un buen vistazo. En dicho sitio encontrarás 33 imágenes de todo tipo, desde ordenadores de Apple a gadgets.

Si estás pensando en hacer un icono o alguna ilustración no te lo puedes perder. Son gratuitos y seguro que acortan el tiempo de diseño de tus futuros proyectos. Aunque la calidad es diversa, algunos de los archivos son realmente geniales como el de nrmb, cuya imagen acompaña esta entrada.

Vía | zarqun
Más información | Concepto Pixel

Atención, jugones: actualización de gráficos para Snow Leopard disponible

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apple mac os x snow leopard actualización software gráficos nvidia juegos steam

Apple acaba de publicar una actualización de software para ciertos ordenadores con tarjetas gráficas NVIDIA que han ido experimentando errores con los gráficos y el rendimiento general de algunos juegos lanzados recientemente para Mac OS X, la mayoría de ellos junto con la plataforma Steam.

Dichos errores aparecieron con la actualización a Mac OS X 10.6.4, y provocaron que los juegos de Steam y algunos otros títulos no funcionaran adecuadamente. Los juegos que se verán beneficiados son Portal, Team Fortress 2 y Starcraft 2, además de alguna aplicación como el nuevo Aperture 3.

Otro error que también corrige esta actualización es la de cierto comportamiento irregular al conectar o desconectar una pantalla externa al ordenador mientras Mac OS X está funcionando. La actualización tiene un tamaño de 69,2 Megabytes, y al tocar el sistema operativo directamente hay que reiniciar el ordenador si queremos que la actualización surta efecto. Para ver si podéis actualizar el sistema, podéis comprobarlo en preferencias del sistema > actualizaciones de software y pulsando el botón de buscar actualizaciones.

Llega FileMaker Pro 11

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filemaker pro 11

FileMaker, el gestor de bases de datos por excelencia en Mac OS X, se acaba de actualizar a su undécima gran versión tras más de un año: FileMaker Pro 11, con una serie de mejoras en la interfaz y nuevas funcionalidades que hacen de la administración de las bases de datos una tarea más cómoda.

Sus principales características son una nueva pantalla de inicio, una nueva zona de búsquedas rápidas en la ventana para ejecutar consultas puntuales sin complicaciones, y un sistema que permite administrar productos, clientes y facturas a esos clientes desde una misma base de datos. También tenemos como novedad la posibilidad de crear gráficos a partir de la información de la base de datos, que además se pueden incluir en los informes.

La versión en inglés de FileMaker 11 ya está disponible desde su web oficial, pero la versión en español no llegará hasta el mes que viene. La actualización desde FileMaker Pro 10 tiene un precio de 179 dólares (131,62 euros) y la licencia completa cuesta 299 dólares (219,85 euros). En cuanto a los requerimientos mínimos, necesitamos la versión de Mac OS X 10.5.7 o superior, 1 GB de RAM y un procesador PowerPC o Intel de como mínimo 867 MHz.

Sitio oficial | FileMaker

Unreal Engine 3 llegará al iPhone e iPod touch

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¿Te parece poca los gráficos conseguidos en la actualidad con el iPhone e iPod touch? Es cierto que no están mal, pero podrían ser algo mejores. Todas esas personas, entre las que me incluyo, que desearían ver gráficos más potentes en el iPhone están de enhorabuena, ya que Unreal Engine 3 llegará al iPhone.

Para quien no lo conozca, Unreal Engine 3 es un motor gráfico bastante conocido y que ha dado lugar a títulos como Gears of War, Mirror’s Edge o el reciente Batman: Arkham Asylum. Hace unos meses el motor gráfico se convirtió en código libre por lo que puede ser usado por cualquier empresa.

Ahora además se anuncia que el motor está siendo portado para la plataforma del iPhone, lógicamente el rendimiento es muy bueno (sólo hacer falta ver el vídeo que acompaña esta entrada) pero no llegara a la altura de un Gears of War por las limitaciones lógicas del equipo.

Otro detalle importante es que de momento el motor gráfico únicamente podrá funcionar bajo el iPhone 3GS y en iPod Touch 3G ya que a fecha de hoy son los únicos modelos con soporte de OpenGL2.0, requisito indispensable para el funcionamiento de juegos basados en Unreal Engine 3.

Vía | Twitter
Más información | Arturogoga

Posibles desacuerdos entre NVIDIA y Apple

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nvidia

Aún sabiendo que la mayoría de la gama actual de ordenadores de Apple cuenta con chipsets y tarjetas gráficas NVIDIA, parece que hay problemas en las negociaciones de esta compañía y Apple. Esto podría tener algunas consecuencias en futuros productos de la compañía de Cupertino.

Al parecer, NVIDIA calificó de “arrogantes” algunas decisiones de Apple además de tener discrepancias referentes a los problemas de los MacBook Pro con las tarjetas GeForce 8600M, lo cual podría hacer que la empresa no aceptase un nuevo contrato de 3 o 4 años de colaboración con NVIDIA.

Las consecuencias de esto, a medio término, pueden suponer que la potencia gráfica de las futuras gamas de sobremesas y portátiles no nos la dé NVIDIA, sino otra empresa como por ejemplo ATI, responsable de algunas tarjetas presentes en los iMac o en el Mac Pro.

Vía | Appleinsider

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