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¿Qué van a representar el CES y el MWC para Apple: problemas o ventajas frente a la competencia? La pregunta de la semana

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La pregunta de la semana

Estamos a principios de año, y eso en el mundo de la electrónica significa dos cosas: Consumer Electronics Show y Mobile World Congress. El primer evento empieza mañana en Las Vegas, aunque nuestros vecinos de Xataka ya han empezado a revelar algunas novedades con su cobertura desde la ciudad de los casinos. El segundo se celebra en Barcelona el mes que viene, y en ambos veremos novedades oficiales de todas las plataformas…menos las de Apple.

Sí que veremos algunas novedades en cuanto a accesorios para los dispositivos iOS, pero ya sabemos que en Cupertino decidieron desmarcarse de este tipo de ferias y celebrar eventos propios cuando a la compañía le vaya bien. Aún así, son dos eventos clave que nos dejan ver el avance de qué vamos a ver a lo largo del año: nuevas versiones de sistemas operativos (BlackBerry presenta dos, sin ir más lejos), nuevos teléfonos que competirán con el iPhone… y con todo eso muchos se hacen la pregunta de si todas estas novedades complicarán las cosas en Apple o si por lo contrario el lanzamiento de ciertos accesorios formarán una ventaja. Por eso, la pregunta de esta semana en Applesfera es:

¿Qué van a representar el CES y el MWC para Apple: problemas o ventajas frente a la competencia?

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El iPhone 4S ya está disponible: así ha sido su lanzamiento en Barcelona

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No hemos tenido que esperar muchos días para ver la llegada del iPhone 4S en España. Ayer a medianoche ya se vendía en las tiendas de Movistar y de Vodafone, y esta mañana nos ha tocado madrugar para poder ver el lanzamiento en la Apple Store de Barcelona.

Las tiendas oficiales de Apple han abierto a las ocho de la mañana hoy para cubrir el lanzamiento de los iPhone, pero por una intensa lluvia que cubría la ciudad condal la cola de espera no llegaba a las 200 personas a 40 minutos de la apertura de puertas. Aún así, los empleados de Apple no han decepcionado con la euforia de lanzar un nuevo iPhone y venderlo a los primeros clientes. Y es que de hecho este es el primer lanzamiento de un iPhone en nuestro país con Apple Store abiertas.

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Imagen de la semana: ¡feliz cumpleaños, Apple Store!

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Hace exactamente un año finalizaba una era en España. Se acababan los rumores y se acababa por fin decir lo de “si es que en España no van a llegar nunca“. Después de años esperándolo (sobretodo los más veteranos), el 4 de septiembre del 2010 Apple inauguraba por fin su primera Apple Store en España. Era la que todavía es hoy única en Barcelona, situada en el centro comercial de La Maquinista, una de las Apple Store más grandes de las situadas en un centro comercial.

Personas que jamás hubieran imaginado que lo iban a hacer pasaron la noche haciendo cola para poder entrar (aún recuerdo que me dieron el número 17), y a las diez de la mañana pudimos entrar en el local que manifestaba el interés de Apple por nuestro país consiguiendo una de esas camisetas que regalan a los primeros afortunados. Como podéis ver en el vídeo que grabó Samuel Campos la emoción rebosaba tanto por nuestra parte como por parte de los empleados de Apple de esa tienda, a los que me gustaría dedicar esta entrada. Pocos días más tarde, una segunda y más pequeña Apple Store abría sus puertas en el centro comercial Xanadú de los alrededores de Madrid.

El futuro pinta muy bien: tras la apertura de la tercera tienda en el centro comercial Parquesur de Leganés, no parece que quede mucho tiempo para que otra Apple Store abra sus puertas en otro centro comercial, La Cañada, en la ciudad de Marbella. Mientras tanto, las obras de las Apple Store más emblemáticas siguen adelante: Valencia, Barcelona y Madrid. Por supuesto, estaremos con todos vosotros en cuanto inauguren esas tiendas.

En Applesfera | Así vivimos la inauguración en La Maquinista: Las Apple Store llegan a España por la puerta grande
Imagen | Samuel Campos

Aparece una nueva Apple Store para Barcelona en la web de empleo de la compañía

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Con todos los datos que ya han surgido rodeando a la Apple Store que tiene que abrir la compañía de Cupertino en el centro de Barcelona, la novedad que recibimos ahora era de esperar. En la web de empleo de Apple ya aparece una segunda localización en Barcelona para solicitar trabajo, algo que indica que la inauguración de una nueva tienda oficial está relativamente cerca.

En estos momentos el edificio de Plaza Catalunya sigue en obras y completamente tapado por una enorme pancarta publicitaria, y yo mismo he podido comprobar cómo los operarios trabajan incluso de noche para terminar la estructura básica de la tienda. Los puestos de trabajo que se ofrecen son de todo tipo, desde Specialist a Genius pasando por los Expert, los Creativos y los responsables de inventario.

Claro que, todo sea dicho, Apple nos puede dar una sorpresa y abrir una tienda en otro centro comercial de la ciudad (Illa Diagonal, Diagonal Mar, Gran Via 2…), pero las sospechas apuntan más hacia los empleos que estará generando la Significant Store que puede aparecer en Plaza Cataluña. ¡Muchas gracias a nuestro lector Juan por enviarnos el aviso! Ya son bastantes las tiendas que tienen que abrir en poco tiempo en España… parece que tendremos buenas noticias pronto. A ver si se cumplen esos rumores de la Apple Store de Valencia en septiembre…

Más información | Web de empleo de Apple

Apple estrena los campamentos de verano para niños en las Apple Store españolas

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Apple nos ha mandado una nota de prensa esta tarde con una noticia interesante para todos los padres o responsables de algún chico entre la edad de 8 o 12 años: los campamentos de verano llegan a las Apple Store de Barcelona y Madrid. Duran tres días, y son completamente gratuitos para todo el mundo.

En estos campamentos los niños aprenden los pasos básicos para crear una película desde la fase del guión y el storyboard en el primer día, aprenden a usar iMovie en el Mac con Garageband en el iPad y graban vídeo el segundo día; y presumirán de película propia en el festival de cine que tendrá lugar el tercer día de forma opcional (el segundo día pueden llevarse su película hecha a casa). Los padres, si quieren, pueden aprender a usar los controles parentales de un Mac durante las sesiones del primer día.

Las sesiones duran 90 minutos cada día, y es necesario que los asistentes traigan una cámara o videocámara digital para grabar vídeo junto con una autorización firmada de sus padres o tutores legales. Esta iniciativa se ha ido haciendo ya en otras Apple Store del resto del mundo, y ahora que estamos en verano ya podemos disfrutar de este servicio en España.

Si estáis pensando en apuntar a alguien a estos campamentos será mejor que no os distraigáis: hay ocho grupos y uno de ellos ya está completo. Dan ganas de pedir que hagan campamentos similares para gente mayor, ¿no?

Sitio oficial | Campamentos de verano en las Apple Store

El iPad 2 ya está aquí, así hemos vivido el lanzamiento en una de las Apple Store

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Escribo estas líneas nada más llegar de la Apple Store de La Maquinista y de una Apple Premium Reseller en Barcelona, donde hemos podido comprobar el ambiente en lo que ya ha sido el primer lanzamiento de un producto importante de Apple en España desde que tenemos tiendas oficiales. A una hora antes de que se abrieran las puertas en el local catalán, la cola de personas que querían un iPad 2 se contaba por centenares. El momento en el que abrían las puertas a las cinco de la tarde ha estado, como era de esperar, repleto de euforia trayendo recuerdos a todos los que asistieron a la inauguración.

Apple lo ha organizado bien para agilizar las cosas: cada persona de la cola tenía un papel que iban entregando los empleados de Apple, en el que se anotaba el modelo que quería el cliente (si quedaban unidades en ese momento, en Barcelona las primeras en agotarse han sido los modelos de 16 GB). Al mismo tiempo, los empleados iban pidiendo a los clientes sus cuentas de iTunes para agilizar al máximo el proceso de configuración personal posterior a la compra.

Así, nada más entrar en la tienda uno de los empleados acompañaba al cliente y lo único que tenían que hacer era recoger la caja del iPad 2 del montón que había apilado en las mesas de la Genius Bar y después pagar. En total, y si habías esperado en la cola, el proceso de compra no tardaba más de cinco minutos dejando a un lado la euforia del momento. El resto de las personas que no estaban en la cola podían entrar sin problemas, pero obviamente podían comprar de todo excepto un iPad 2.

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DevUp 2011: Los nueve puntos que hay que tener claros antes de ponerse a desarrollar para iOS

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En la conferencia de desarrolladores de iOS DevUp 2011 que se está celebrando hoy en Barcelona, se ha celebrado una interesante conferencia en la que todos los que están empezando a programar han podido recopilar consejos de la mano de Andreu Urruela, desarrollador perteneciente al departamento de Investigación y Desarrollo de Telefónica. Si estáis pensando o ya estáis empezando a programar vuestra primera aplicación en iOS con expectativas serias, no está de más repasar estos consejos, que han tenido en consideración el mercado actual de las aplicaciones móviles.

  • Hay que empezar teniendo un Mac y la voluntad de pagar 100 euros anuales para la cuenta de desarrollo de Apple, que nos da acceso a todos los SDK y entornos de programación que necesitamos. Es posible programar para iOS con un PC, pero requiere usar métodos muy complicados y no se recomienda.
  • Aunque el SDK de Apple ofrezca simuladores para probar las aplicaciones en Mac OS X, Andreu ha recomendado fuertemente tener el dispositivo para el que programemos (iPhone, iPod touch o iPad) para poder hacer las pruebas en vivo y comprobar su comportamiento en una situación real.

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Eneko Knörr, CEO de Ideateca: "Las aplicaciones de pago han muerto"

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Eneko Knörr, consejero delegado de Ideateca, ha dado la conferencia inaugural del evento DevUp 2011 que ha organizado la compañía en Barcelona. En ella ha expuesto algunos de los datos de Ideateca para después pasar a exponer sus sensaciones acerca del mercado de las aplicaciones móviles y de la App Store. Para él, el futuro se resume en una frase: “Las aplicaciones de pago han muerto”.

Es una frase bastante directa, pero según Eneko las tendencias del mercado la apoyan. Mientras que un gran porcentaje de las aplicaciones de la App Store son de pago, los usuarios prefieren descargar las aplicaciones gratuitas. Es por eso que el CEO de Ideateca ha aconsejado a todos los desarrolladores que se enfoquen en crear aplicaciones gratuitas y monetizarlas con las opciones que Apple nos ofrece.

De hecho, se han expuesto varios ejemplos que demuestran que empresas que han lanzado aplicaciones de pago han visto cómo sus ingresos se multiplicaban en cuanto quitaban el precio de la aplicación y pasaban a monetizarla con publicidad, compras dentro de la misma aplicación (como el Mighty Eagle de Angry Birds) o opciones para comprar puntos o ventajas especiales en los juegos.

Desde luego, la palabra ‘gratis’ es muy atractiva en la App Store. No hay que olvidarse de las aplicaciones a precios tan atractivos como 0.79 euros, pero según Eneko el futuro pasa por lo gratis con opciones de pago o publicidad correctamente implementada. Apple ha visto esa tendencia, y de ahí que se haya animado a lanzar su propia red de anuncios iAd. ¿Se refleja esto en vuestros dispositivos? ¿Qué porcentaje de las aplicaciones que tenéis instaladas en vuestro dispositivo con iOS son gratuitas?

Más información | DevUp Ideateca

iOS se queda con todos los juegos móviles premiados en los VII IMGA Awards

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Ya pasó el año pasado y ha vuelto a pasar en la edición del 2011: Apple ha tenido mucho que hablar en el Mobile World Congress de Barcelona, a pesar de no tener abslutamente ninguna presencia oficial. El iPhone 4 ganó el premio al mejor smartphone del año 2010, y ahora iOS gana un simbólico reconocimiento después de saber que todos los premiados en los IMGA Awards se encuentran en la App Store móvil de Apple. De hecho, ha sido la misma Apple la que nos ha enviado la nota de prensa informando de ello.

Los IMGA (International Mobile Gaming Awards) consisten en una serie de premios que se entregaron en la clausura del Mobile World Congress, en los que se reconocen los mejores juegos móviles en varias categorías. He aquí la lista de premiados:

Algunos de estos juegos, además, han visto como la App Store les ha servido de catapulta hacia el éxito. Plants VS Zombies experimentó una explosión de ventas gracias a la tienda, y no hace falta que mencionemos a Infinity Blade, con sus gráficos presentados en la keynote de Apple y sus enormes beneficios. ¡Enhorabuena a todos los premiados!

Más información | IMGA Awards (los premiados todavía no se han reflejado en la web oficial)

Las conclusiones que puede sacar un maquero tras visitar el Mobile World Congress 2011 de Barcelona

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Hoy es el último día del Mobile World Congress en Barcelona, y una buena parte del equipo de editores de varias publicaciones de esta casa hemos pasado los últimos tres días probando los nuevos dispositivos, asistiendo a eventos y presentaciones y reuniéndonos con algunas personalidades que han acudido a la cita. En mi caso, y representando a Genbeta, he podido explorar y probar una buena cantidad de novedades de todos los competidores de Apple.

Porque si de algo ha servido la Mobile World Congress de este año, ha sido para que los visitantes se den cuenta de que aunque tarde, un ejército tablet han llegado para competir con el iPad. He podido probar múltiples ejemplos: El Motorola Xoom, La BlackBerry PlayBook, el Samsung Galaxy Tab 10.1… sus intenciones son claras: llevar a Android y otros sistemas a una posición mucho más peligrosa para Apple con su llegada al tablet.

Debido a la decisión de Apple de retirarse de este tipo de ferias (la última en la que hizo algo fue en la Macworld de hace unos años), la propia compañía se genera su punto débil en este tipo de eventos. Todas las compañías de la competencia lanzan de lo que son capaces: tablets con el nuevo Android 3.0 Honeycomb, aplicaciones y servicios en la nube… es una demostración de fuerza total en la que Apple no participa. Y si a esto le sumamos que desde Cupertino no nos llegan novedades de las plataformas móviles desde hace tiempo, la sensación al salir del Mobile World Congress es que la competencia va a subir como la espuma mientras que Apple se ha subido a los laureles.

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