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64 bits

Final Cut Pro 7 pudo tener una versión de 64 bits pero se canceló

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Final Cut Pro

Final Cut Pro 7 y Final Cut Pro X han generado numerosos debates sobre si el segundo es un digno sucesor o no del primero. Es tanta la controversia creada que muchos editores con años de experiencia y uso con Final Cut Pro se pasaban a AVID o Premiere tras ver la nueva versión (algo que no entiendo pero eso es otro tema). Pues bien, parece ser que sí pudo existir una versión de Final Cut Pro en 64 bits.

Las versiones anteriores a Final Cut Pro X están escritas en C y Carbon, una API de 32 bits para el desarrollo de aplicaciones de Apple. Durante la conferencia de desarrolladores de 2006 Apple anunciaba soporte para 64 bits en Carbon y todo parecía indicar que sería la suite Final Cut Pro el principal beneficiario. El problema surge cuando al año siguiente, nuevamente durante la WWDC de 2007 cancela y nos quedamos sin la versión de 64 bits de Carbon y por tanto sin Final Cut Pro 7 en 64 bits.

Por ello el equipo de desarrollo de Final Cut Pro se tuvo que plantear si recompilar la aplicación o comenzar de cero. Y fue comenzar de cero la opción elegida. Randy Ubillos junto con su equipo decidieron aprovechar Cocoa y empezar de cero con Final Cut Pro X, una nueva aplicación que sólo conserva el nombre.

Muchos siguen pensando que Apple mató Final Cut y nunca volverá a ser lo que ha sido. Yo sigo pensando que después de diez años Apple consiguió que Final Cut Pro fuese una de las aplicaciones profesionales más importantes de la industria. Ahora con esa experiencia seguro que en la mitad de tiempo consiguen que Final Cut Pro X vuelva a brillar con luz propia.

Más información | FCP.co | Philip Hodgetts
En Applesfera | Final Cut Pro X, tan revolucionario como la primera versión

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Parallels Desktop 6 ya disponible con acceso remoto desde dispositivos iOS

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Parallels Desktop 6

Siguiendo a su anuncio de la semana pasada, Parallels Desktop 6 para Mac se ha lanzado hoy con un interesante número de mejoras y nuevas características encaminadas a hacer la vida aún más sencilla a todos los usuarios que buscan ejecutar otros sistemas operativos en sus equipos sin ni tan siquiera salir de Mac OS X gracias a la magia de la virtualización.

“Los Macs son más populares que nunca y millones de usuarios de PC están dando el salto. Parallels ha hecho un gran trabajo simplificando el cambio a Mac y permitiendo a los usuarios que así lo requieran utilizar aplicaciones de Windows simultáneamente con sus aplicaciones Mac y sin reiniciar.”, Ron Okamoto, vicepresidente de Worldwide Developer Relations de Apple.

La velocidad es un factor decisivo y la gente de Parallels lo sabe. Por eso esta nueva versión ha sido reescrita en 64 bits y optimizada para funcionar en torno a un 40% más rápido que antes incluso en tareas intensivas como la ejecución de aplicaciones y juegos con gráficos 3D. Otras novedades importante son los controles parentales, que permiten aplicar los mismos filtros establecidos en Mac a las aplicaciones de Windows; la posibilidad de cifrar nuestra máquina virtual para proteger nuestros datos; o el uso de los atajos de Mac OS X en Windows.

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Ya es oficial: Parallels 6 se lanzará el próximo 14 de septiembre

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parallels 6

Tras una visita prematura en las estanterías de algunas tiendas por accidente, ya tenemos un comunicado oficial de la mano de los desarrolladores: Parallels 6 estará disponible a partir del día 14 de septiembre, en apenas cinco días.

Con esta sexta versión de Parallels hay mejoras en el rendimiento de la aplicación con un nuevo motor basado en 64 bits, compatibilidad con sonido envolvente 5.1 en sistemas Windows virtualizados, más facilidades para importar datos de otros emuladores y un pack de seguridad para Windows y Mac OS X con Kaspersky, responsable del antivirus del mismo nombre.

Algo interesante es que Parallels 6 se integrará con Spotlight de Mac OS X, de modo que usando el buscador de nuestro Mac podremos encontrar aplicaciones y archivos que tengamos en la virtualización de Windows. Y también buscando una mayor integración del sistema podremos usar los comandos de teclado de Mac OS X, Exposé y Spaces dentro del sistema operativo de Microsoft.

Parallels 6 tendrá un precio de 79,99 dólares (unos 63 euros), y podemos adquirir ya una licencia de la versión 5 actual para disfrutar de una actualización a Parallels 6 de forma gratuita. Las actualizaciones desde la versión 5 y anteriores costarán 49,99 dólares (39,37 euros).

Vía | MacRumors
Más información | Parallels 6

Activar Lightroom modo 64 bit en Mac

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Lightroom 64 bit
Lightroom es la aplicación profesional de Adobe destinada al revelado y gestión de imágenes RAW, y rival directo de Aperture. En Octubre lanzó la beta 3 que incorporaba suculentas mejoras.

Pues bien, los que ya han probado Aperture y no les convence o directamente piensan seguir con la aplicación de Adobe pueden activar el modo 64Bits de forma sencilla en Lightroom, siempre que vuestro sistema lo permita, y aprovechar la mejora que supone.

Para ello sólo debemos ir a la carpeta de aplicaciones, y sobre el icono de la aplicación pulsar comando + i. Ahora desmarcamos la casilla que indica “Abrir en modo 32Bits”. Listo, ya tendremos nuestra aplicación ejecutándose en modo 64Bits.

Un ultimo detalle, activar el uso de Snow Leopard en modo 64 Bits también y recordar que sí tenéis la beta 3 de Lightroom éste modo ya viene por defecto activado.

Vía | Xatakafoto, Naturpixel
En Applesfera | ¿Te gusta la fotografía?, da le paso a Lightroom o Aperture
En Xatakafoto | Todo sobre Lightroom

Apple actualiza Logic Pro y MainStage

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apple logic studio

Tras un tiempo considerable sin recibir ninguna mejora mínimamente importante de alguna aplicación, Apple ha lanzado dos actualizaciones para Logic Pro y MainStage, dos de las aplicaciones que forman parte de la suite de tratamiento de audio profesional Logic Studio que fue a su vez renovado alrededor del mes de julio.

Principalmente esta actualización añade soporte para trabajar en un entorno de 64 bits, eliminando el límite de memoria que se imponía con los 32 bits y al mismo tiempo manteniendo la compatibilidad con ciertos plug-ins de 32 bits gracias a un ‘puente’ de 32 bits que Apple ha preparado.

Hay algunas funciones que todavía no están listas para trabajar en 64 bits, de modo que antes de una actualización se recomienda a los usuarios que repasen qué pueden hacer y qué no pueden hacer en este entorno y así consideren si vale la pena actualizar o no. Parece un pequeño paso, pero quizás estamos en las primeras etapas del proceso de pasar todas las aplicaciones de Apple a un entorno optimizado para Snow Leopard.

Vía | Macrumors
Sitio oficial | Logic Pro 9.1 y MainStage 2.1

Por fin Double Command para SL a 64 bits

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Double CommandDouble Command es un panel de preferencias del que ya os he hablado alguna vez, para mí es una de las aplicaciones imprescindibles a instalar en cualquier Mac. Para los que no la conozcáis diré que permite remapear algunas teclas permitiendo un uso del teclado mucho más cómodo. Por ejemplo, a mí me es difícil tener que pulsar fn+retroceso para borrar hacia delante, prefiero mil veces shift+retroceso, de forma que borrar hacia delante solo nos ocupa una mano, la derecha. Como digo, imprescindible en todos los portátiles y para todos los que uséis el teclado bluetooth de Apple.

Pues bien parece que en la versión 1.6.9, los desarrolladores (la aplicación es de código abierto) han conseguido hacer compatible la aplicación con Snow Leopard y además tiene soporte para correr a 64 bits, que en mi caso es como tengo el arranque del sistema. Para descargarla deberéis ir al sitio de sourceforge que os enlazo más abajo.

Vía | MacUpdate
Descarga | DoubleCommand
En Applesfera | DoubleCommand remapea tu teclado

¿Necesitamos un iTunes de 64 bits?

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Una de las primeras cosas en la que muchos han reparado al utilizar iTunes 9 es que sigue siendo una aplicación de 32 bits. La misma Apple que presume de las bondades de los 64 bits entre las tecnologías de Snow Leopard, lanza la que sin duda es su aplicación más popular (solo hace falta hacer las cuentas y pensar en los millones de iPods vendidos hasta la fecha, no solo a usuarios de Mac) en algo que parece ser sinónimo de lento, malo y antiguo.

John Nack, una de las voces más escuchadas de Adobe, publicaba el otro día un curioso artículo en respuesta a otro escrito por el no menos mediático John Gruber (Daring Fireball) que finalmente ha cerrado el tema con una tercera y última pieza de lectura.

En el pasado, Adobe ha sido duramente criticada por no lanzar su Creative Suit (con aplicaciones como Photoshop) para Mac en 64 bits (cosa que sí hace en Windows y que va a ser corregida en la próxima versión, la CS-X) y estos siempre han argumentado que hasta ahora sencillamente no habían tenido el tiempo y los recursos necesarios como para acometer la mastodóntica tarea de reescribir todo el código de C++ en Objetive C y dejar atrás de una vez Carbon, la antigua API de Apple (anclada en los 32 bits), para dar el salto a Cocoa (con soporte de 32 y 64 bits).

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Lista de aplicaciones de 64 bits en tu Mac

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Con la evolución de la informática, la definición de potencia a nivel usuario ha ido sufriendo pequeñas variaciones con el paso del tiempo. Primero eran los megahercios y gigahercios, pero cuando estos se estancaron, los fabricantes nos salieron con el número de núcleos como nuevo argumento de venta. Pero además, no basta con cualquier procesador, no, ahora tienen que ser de 64 bits, lo que se traduce en la cantidad de memoria RAM que puede manejar un programa.

Por suerte, cualquier Mac que adquiráis hoy día incluye un procesador Intel Core 2 Duo de 64 bits y Leopard, el cual es perfectamente capaz de ejecutar aplicaciones y controladores de 32 y 64 bits asegurando un rendimiento y compatibilidad plenos. Sin embargo, ¿cuantas aplicaciones tenemos que saquen provecho de toda esta potencia? Bien, nada más sencillo que ejecutar un comando en la Terminal para descubrirlo.

Si utilizas un Mac con procesador Intel de 64 bits:

locate -0 app/Contents/MacOS/ | xargs -0 file | grep x86_64

Si utilizas un Mac con procesador PowerPC:

locate -0 app/Contents/MacOS/ | xargs -0 file | grep ppc64

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Apple, Adobe y los 64 bits

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Como ya comentamos ayer, una de las novedades de la nueva versión 2.0 de Lightroom es que funciona de forma nativa en 64 bits para Mac OS X Leopard (vale, y también en la edición de 64 bits de Windows Vista). Pero, ¿qué significa esto realmente y qué ventajas aporta?

Bien, dicho de un modo sencillo, los 64 bits permiten a una aplicación manejar una gran cantidad de memoria, concretamente, más de 4 GB. Como supondréis, esto no es algo que influya en la mayoría de programas, pero en el caso concreto de Lightroom, se traduce en una mejora directa en el rendimiento (de entre el 8 y el 12%) cuando trabajamos con grandes colecciones de imágenes de alta resolución.

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